Hallo zusammen,
Au ja, ein Danwar-Spielplan finde ich eine großartige Idee!
![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
Marduk hat geschrieben:Geographisch würde ich es östlich von Sturmtal vermuten.
Das würde ich unterstützen.
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
Wir wissen, dass den Varataniern die Existenz Danwars schon bekannt war, bevor sie (im
ST VF) Silberland/Narkon entdeckten (da Ruuf einen Kommentar zu Danwars Form abgab, aber gleich bei der Entdeckung Silberlands verflucht wurde und verschollen ging). Da wäre es irgendwie eigenartig, wenn Danwar weiter westlich hinter Silberland läge.
Zudem heißt es im
Danwar-Storytext, dass Taren die Insel besuchen kamen. Und wir wissen aus dem
Bragor-Storytext und aus dem
Thogger-Storytext, dass Taren ihre Insel nur äußerst ungern verlassen und es für Taren unüblich und ungebührlich ist, Sturmtal zu verlassen, um einmal mehr von der Welt zu sehen. Deswegen würde ich auf eine geographische Nähe zu Sturmtal tippen.
( Wobei Taren je nach Legendenverlauf natürlich auch schon mal bei einer Flut nach Silberland gerettet werden mussten oder es ein Schiff (?) voller Taren nach Hadria verschlug.)
Klar, wenn man einen Spielplan nur von oben zeichnete, gingen die interessanten Aufzüge verloren. Vielleicht könnte man einen schönen schrägen Winkel für den Spielplan finden, bei dem man die Flaschenzüge seitlich sehen kann, aber immer noch genug Platz für die Felder oben bleiben, ohne dass man zwei Spielpläne für unten und oben gestalten müsste? Vielleicht könnte man sogar manche Gänge ins Innere hineinzeichnen.
Wenn ich mir das Bild so ansehe, erscheint mir der obere Teil deutlich heller als der untere. Zeigt das einen Unterschied an zwischen einer begrasten Fläche und nacktem Fels, oder sonst irgendetwas? Schnee vermute ich mal nicht, wenn die ganze Insel Wärme abstrahlt und das Wasser kocht.
Wie schon erwähnt, könnte die starke Präsenz der Elemente die Anwesenheit von Lava-/Feuergeistern, Felsgeistern und Wassergeistern begünstigen.
Das poröse Lavagestein könnte für zahlreiche Höhlengänge sorgen, in denen teils finstere Kreaturen (Gors, Nord-/Kreideskrale und/oder schlimmeres) hausen könnten.
Dem gegenübergestellt könnte das viele heiße Wasser aber auch für angenehm warme Quellbäder und Kurorte sorgen.
Der
Danwar-Storytext beschreibt die Insel als unwirtlich, macht aber neben dem ruhigen Bassin zur Schiffsankerung und den Flaschenzügen keine detaillierten Angaben.
Trolls ewiger Rat enthält ein Danwar-Kapitel, von dem man sich inspirieren lassen könnte (
viewtopic.php?p=89705#p89705, sowie der erste Abschnitt hier:
viewtopic.php?p=89701#p89701). Da wird unter anderem ein Heiligtum aus Lavastein erwähnt, das mit einem weisen Gelehrten mit dem Titel "Hüter des Wissens" zusammenhängt.
Trolls Pyros ergänzt die Kultur Danwars um den Glauben an einen Flammenden Gott und eine Rote Prophezeiung, und erwähnt Orte mit so klingenden Namen wie "Weißes Feuer von Danwar" (am Firmament?), "geheime Magmahöhlen" und "geschwärzte Kammern".
Dann gibt es die
Hintergrundgeschichte von Kar éVarin, die unter anderem einen danwarischen Rat erwähnt, sowie eine Feuerschmiede, wo die Rüstungen der Feuerkrieger gefertigt werden, und einen Mine, die Erz fördert.
Und es gibt bestimmt noch einige andere Beiträge zum
Fan-Helden-Wettbewerb 2019, deren Ideen zu Danwar man aufgreifen könnte.
Nun schon seit Jahren wächst eine Fortsetzung meiner kurzen
Jarid&Trieest-Fan-Geschichte auf meinem Laptop vor sich hin. Noch habe ich die Hoffnung nicht aufgegeben, sie eines Tages fertigzustellen und in der Taverne zu präsentieren.
![Embarrassed :oops:](./images/smilies/icon_redface.gif)
Zwei besondere Orte Danwars sind dafür geplant, von denen man sich auch gerne inspirieren lassen könnte:
– Das "Becken von Quodlon", ein großes warmes Wasserbecken, wo mehrere Wassermagier in Ritualen ihre Kräfte vereinen können, um besonders mächtige Taten wie das Einfangen von Blitzen zu vollbringen (und welches natürlich auch als Teleportationsbrunnen verwendet werden kann).
– Die "Rote Grotte", eine von Stimmen erfüllte Höhle im Innern Danwars mit von Lavastein durchzogenen Wänden, wohin Danware geschickt werden, um Orakelsprüche und dergleichen zu empfangen.
Ah, und bei meiner
mysteriösen Tafel kam noch die Idee auf, dass Danware in ihrer feurigen Welt ihre Werke lieber auf festen Steintafeln als leicht vergänglichen Schriftrollen festhalten.
Irgendetwas vergessen?
LG BBB