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6. Tavernenspiel, Das Erbe des Drachens, Teil 1, Diskussion

Re: 6. Tavernenspiel, Das Erbe des Drachens, Teil 1, Diskuss

Beitragvon Butterbrotbär » 30. März 2020, 11:49

Die Runensteine waren wirklich ein glücklicher Zufall! Wobei die Chance auch bei (6/6)*(4/5)*(2/4) = 40% lag, dass die ersten drei aufgedeckten Runensteine alle unterschiedliche Farbe haben... oder?

Die neuen Regeln lauten:
- Nebelplättchen bei Kreaturen werden erst aktiviert, sobald die Kreatur besiegt wurde.
- Steht ein Held auf einem Nebelfeld mit einer Kreatur, muss er sie angreifen.
- Nebelfelder mit Kreaturen können nicht mehr verlassen werden, solange die Kreatur da steht (also kann Thorn nicht einfach durch den 48-Skral durchspazieren).
- Kreaturen auf Nebelfeldern bewegen sich bei Sonnenaufgang nicht (es gibt also keine Kreaturenkette im Wachsamen Wald)

Eara geht sicher mal zuerst mit Yelaos und dann mit Thorn die zwei Skrale jagen. Und für mich klingt auch sinnvoll, dass Jarid sich auf ein Brunnentunneln vorbereitet, während König Thorald stoisch die Marktbrücke bewacht!

LG BBB
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Re: 6. Tavernenspiel, Das Erbe des Drachens, Teil 1, Diskuss

Beitragvon Wachsamer Waldläufer » 30. März 2020, 11:50

Gut! Machen wir das. Katze/BBB?
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Re: 6. Tavernenspiel, Das Erbe des Drachens, Teil 1, Diskuss

Beitragvon Butterbrotbär » 30. März 2020, 11:51

Mein Okay habt ihr. :D
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Re: 6. Tavernenspiel, Das Erbe des Drachens, Teil 1, Diskuss

Beitragvon Wachsamer Waldläufer » 30. März 2020, 11:53

Wir könnten Jarid das Fernrohr schicken, damit sie sich den Nebel von hinten anschaut? wäre sinnvoll. Hat Troll dasschon vorgeschlagen?
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Re: 6. Tavernenspiel, Das Erbe des Drachens, Teil 1, Diskuss

Beitragvon Schlafende Katze » 30. März 2020, 11:56

Mein Okay habt ihr auch :)

Ich glaube, Troll hat das schon eine Seite vorher vorgeschlagen. Mit dem Vorschlag, es von dem Nebel unter dem Skral(?) anhängig zu machen.
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Re: 6. Tavernenspiel, Das Erbe des Drachens, Teil 1, Diskuss

Beitragvon Butterbrotbär » 30. März 2020, 11:57

Wachsamer Waldläufer hat geschrieben:Wir könnten Jarid das Fernrohr schicken, damit sie sich den Nebel von hinten anschaut?
Klingt prima, nachdem Jarid in den WW getunnelt ist. Für den Moment ist das Fernrohr bei Thorn aber gut aufgehoben.
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Re: 6. Tavernenspiel, Das Erbe des Drachens, Teil 1, Diskuss

Beitragvon TroII » 30. März 2020, 12:09

Ja, Fernrohr an Jarid war mein Ersatzplan, falls auf 48 ein Gor ist. Vielleicht wäre es auch sonst sinnvoll, aber nicht, bevor Thorn auf 48 stand und alles drumherum aufgedeckt hat. :)

Mein Plan hat natürlich auch meine Zustimmung. ;)

Soweit ich das sehe, könnte also so aktualisiert werden:
Troll hat geschrieben:- Jarid geht nach 72 (1h)
- Yelaos greift mit Eara Skral an (1h + 1h)
- Eara geht nach 16 (1h)
- Thorn geht nach 16, NP wird aktiviert, NP auf 48 aufgedeckt (1h)
Aktualisierung, falls Gor auf 48, sonst weiter
- Jarid geht nach 23 (1h)
- Yelaos deckt ersten Totemstein auf (1h)
- Eara geht nach 48 (1h)
- Thorn geht nach 48, NP auf 47, 49, 50, 51 und 53 werden aufgedeckt (1h)
- Jarid geht nach 35 (1h)
- Yelaos deckt zweiten Totemstein auf (1h)
- Eara greift mit Thorn Skral an (1h + 1h)
KP auf D wird ausgelöst
(- Falls auf 47, 49 oder 53 Reka versteckt ist, geht Thorn vor der Aktualisierung schnell dorthin (1h))
Aktualisierung
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Re: 6. Tavernenspiel, Das Erbe des Drachens, Teil 1, Diskuss

Beitragvon Wachsamer Waldläufer » 30. März 2020, 19:20

Belohnung vom Skral? Aufteilen?
Die Ek auf 16 gibt zwei Helden +1 Sp. Wer?

Thorn und Eara. Die 4Gold hat Yelaos eingesackt.
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Re: 6. Tavernenspiel, Das Erbe des Drachens, Teil 1, Diskuss

Beitragvon TroII » 30. März 2020, 21:47

Ha, und es ist die Hexe! Was haben wir nur für Dusel! :lol:


Bei der Aktualisierung fehlen mir ein paar Infos.
Ich sehe, dass das Kreaturenplättchen die Gors auf 15 und 26 brachte und dass Yelaos einen roten und einen gelben Totemstein aufgedeckt hat. (Also Blutschwur und Wolf.) Aber was wurde bei Reka gewürfelt? Dürfen wir eine Kreatur entfernen, oder kam ein KP aus dem Spiel? (Und an welchem Buchstaben?)
Und das NP auf 50 darf auch aufgedeckt werden, bzw. falls es aufgedeckt wurde sieht man es nicht, weil ein Gor draufsteht. ;)
Und die Stunden können so nicht stimmen! Jarid, Thorn und Yelaos müssten auf Stunde 3 sein, Eara auf 5. (Wobei bei Letzterer zugegebenermaßen auch ein Fehler in meiner Auflistung war, der Weg von 6 nach 16 dauert natürlich 2h.)

Ansonsten finde ich persönlich ein großes Übersichtsfoto einfacher als drei Teilbilder, oder zumindest der Spielplan wäre mir in der Totale lieber. Falls manche Dinge dann noch zu unscharf sind, können immer noch zusätzlich solche Detailbilder zum Einsatz kommen. Für die Zukunft. :)




So, dann zum Spiel.
Ich habe mal bei der Legende nachgefragt, wie es sich mit Reka und Trinkschlauch verhält. Oder habe ich irgendwo eine Regel übersehen, die diese Frage erklären würde? :?
Ansonsten schlage ich vor:
Jarid teleportet nach 45, geht nach 46 und holt den Runenstein.
Eara geht mit Reka im Schlepptau in Richtung Burg (und benutzt dabei den TS wenn erlaubt), auf halbem Weg kommt Yelaos entgegen, nimmt den Runenstein in der Farbe, die Jarid gefunden hat, und bringt Reka in die Burg.
(Vorher schickt Jarid Thorald weg.)
Thorn kann währenddessen weiter Nebel erkunden. Wenn der Trinkschlauch erlaubt ist, schaffen wir das mit einer ÜS bei Yelaos (oder gar keiner, je nach Funktionsweise), ansonsten entweder mit 3 ÜS (eine bei Yelaos, zwei bei Eara) oder eben erst morgen.

Einen Detailplan kann ich erstellen, wenn meine Trinkschlauch-Frage geklärt ist. :)

Gute Nacht, Troll
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Re: 6. Tavernenspiel, Das Erbe des Drachens, Teil 1, Diskuss

Beitragvon Wachsamer Waldläufer » 31. März 2020, 08:51

Troll: Ich denke nicht, das ÜS so günstig sind, dann zahlt sich der Blutschwur nahezu nicht aus. Morgen ist auch noch ein Tag. Auf Feld 50 ist ein Gor im Nebel. Die Zeitsteine sind gerichtet.Ich war so überrascht von der Hexe, dass ich sie nicht mehr bewegt habe. Uups.
Thorn ist als nächstes dran, er sollte auf 47 gehen (+2Wp)
Dann geht Jarid nach 45->46(2h)
Yelaos sollte Brunnen leeren.
Eara sollte Thorald bewegen
Thorn sammelt Sp, falls der bei 54/56 ist, sonst geht er nach 54, falls dort Gold oder Wp ist, und wenn das auch nicht so ist, geht er auf 55 und leert den Brunnen.
Jarid geht nach 48(und bewegt am nächsten Tag die Hexe)
Yelaos dreht den letzten TSt
Eara beendet den Tag
Thorn beendet wahrscheinlich den Tag
Jarid beendet den Tag
Yelaos läuft irgendwohin und beendet den Tag

Ich fände es nämlich echt schade um die Wp.
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