Euer Ehren hat geschrieben:Bei 1 Variante zwei, bei 2 würde ich sagen, nur in der nächsten Runde keine Manöver, -WP gibts schon öfter.
Eure Tostigkeit hat geschrieben:Euer Ehren hat geschrieben:Bei 1 Variante zwei, bei 2 würde ich sagen, nur in der nächsten Runde keine Manöver, -WP gibts schon öfter.
Ich stimme mit ihm überein.
Orweyn hat geschrieben:Zu 1: Was sind Gp![]()
Zu 2: II
Tarkan der Waldfaun hat geschrieben:hab die Stimmen mal eingearbeitet...
Es fehlen noch die Stimmen von
Dharwyn,
[Orweyn,]
[Luelbe,]
[und Tascon]
Tarkan der Waldfaun hat geschrieben:
Schwieriger Trick - neutral
Die Kreatur und der Held würfeln jeweils einen W6.
Variante 1:Wer den niedrigeren Wert hat, verliert 2WP I
Variante 2: oder wer den höheren Wert hat, erhält +3GP II
hier eine Variante auswählen
und
Klauen
Der Held weicht einem Schlag aus, bemerkt aber nicht, dass das Monster seeehr lange
Klauen hat. Das Monster trifft ihn in's Gesicht.
Falls du keine Wp abgezogen kriegen würdest bekommst du -2Wp und darfst in der nächsten Kampfrunde keine Manöver aktivieren.
ist es zu op, beides zu machen? -WP und keine Manöver?
für nur in der nächsten Runde kein Manöver aktivieren: II
für nur WP-Verlust:
Dharwyn hat geschrieben:Also Stärkepunkte + Würfelwurf und dann eben + oder - Modifikation je nachdem was auf der Karte steht.
Orweyn hat geschrieben:Dharwyn hat geschrieben:Also Stärkepunkte + Würfelwurf und dann eben + oder - Modifikation je nachdem was auf der Karte steht.
Auf der Manöverkarte