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53. Tavernenspiel: Der Meister des Trolls - Legende

Re: 53. Tavernenspiel: Der Meister des Trolls - Legende

Beitragvon Phoenixpower » 4. Dezember 2025, 22:41

Eara nach 240, erhält einen Trinkschlauch vom Agren, der dort lebt, geschenkt (4.h)
Leander nach 256, blickt durchs Fernrohr (siehe Bild) (4.h)
Darh nach 251, legt den ES ab (4.h)
Aćh nach 270, betritt die Höhle mit der Kapuze tief ins Gesicht gezogen. Als sie bemerkt, dass die Höhle von einem Höhlenwicht bewohnt wird, verzieht sie sich wieder, sie schickt Turr nach 241 (4.h)
-Eara nach 241 (½ TS)
-Leander deckt die EK auf:
Der Held mit dem niedrigsten Rang steigt jetzt auf 14 Willenspunkte
(5.h)
-Darh nach 207 (6.h)
-Aćh nach 269 (5.h)
Eara schießt auf den Wagor: 6, Kampfwert 16; der Wagor bricht zusammen (4, 5 -> Kampfwert 7), Eara erhält 3 WP (5.h)
Erschöpfung des Sehers hat geschrieben:Der Seher hielt inne. Er spürte die Nähe zum Reich der Krahder. Er vergewisserte sich, dass ihn niemand beobachtete. Ja, er hielt wenig von seinen Mitstreitern. Zugegeben, sie waren alle auf ihre Weise starke Helden. Aber ihre Ziele teilte er nicht. Ohne ihre Hilfe würde er niemals sein Ziel erreichen, das wusste er. Der Seher wollte in das Reich der Krahder eindringen, um ihre Kräfte zu erforschen und sie für seine Zwecke einzusetzen. Dafür musste er sich weiterhin in Geduld üben. Dennoch, es kostete ihn große Mühe, sein Geheimnis für sich zu behalten.
Wenn Leander fortan auf dem Feld eines Helden oder des Lagers stehenbleibt, verliert er 3 Willenspunkte.
Genesungsaufgabe (4): Du musst alleine einen Bergskral besiegen.

Gilda's Antwort hat geschrieben:Der Falke war zurück! Was für ein tapferes Tier. An seinem Bein war ein kleines Pergament befestigt.
Der Held entrollte es vorsichtig und las die krakelige Handschrift der Wirtin:
„Oh, wie ich mich freue, von euch zu hören! Aber dann las ich von dem Urtroll! Oh weh! Das klingt wirklich übel. Wollt ihr nicht doch umkehren?
Aber ihr erinnert euch ganz richtig. Da gibt es solch ein Liedchen, das ich manchmal singe. Doch spielt der Urtroll darin nur eine kleine Rolle. Es ist das Lied über einen Hexer der Krahder namens Nomion. Er war ein machthungriges Monster und wohl der erste Krahder, der sich Menschen und Zwerge als Sklaven hielt. Im Lied heißt es, dass keine Waffe existierte, den Urtroll zu besiegen. Doch Nomion fand einen Weg, den Troll zu verhexen. Seither ist der Urtroll sein Knecht und darf nicht eher in den steinernen Schlaf sinken, bevor der Hexer es ihm erlaubt.
Dieser Nomion ist sicher schon lange tot. Doch lebte er einst in einem einsamen Turm mit Spinnenbeinen. Das ist leider alles, was ich weiß. Ich hoffe, es hilft euch weiter. Kommt heil zurück, ihr Lieben!"

„Ein Turm mit Spinnenbeinen...?", dachte der Held. Er erinnerte sich, etwas derartiges vor nicht allzu langer Zeit einmal gesehen zu haben. Vielleicht konnten sie dort etwas über den Urtroll erfahren?
Sobald ein Held auf Feld 247 stehen bleibt, dürfen wir Der einsame Turm I vorlesen.

Der Urtroll bewegt sich und Turr stirbt.
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Re: 53. Tavernenspiel: Der Meister des Trolls - Legende

Beitragvon Phoenixpower » 7. Dezember 2025, 22:07

-Leander nach 258, sammelt die Apfelnuss (6.h)
Darh geht schlafen
-Aćh nutzt die Federn, geht nach 260, findet einen Amethyst (8.h, -1 WP)
-Eara kehrt ins Lager zurück (7.h)
-Leander nach 257, nimmt sich einen TS und schickt ihn sofort an Eara (7.h)
-Ach nach 247 (10.h)
Der einsame Turm hat geschrieben:Unheimlich war es hier. Still und kalt. Leises Trippeln wie von Ratten war zu hören. Und dann ... täuschte sich der Held oder hörte er einen zischenden Atem? Er konnte nichts sehen...
„Wer wagt es, meinen Turm zu betreten?“
Der Held nahm einen bläulichen Schimmer wahr.

„Ich, Nomion, der Hexer aus Krahd, gebiete über eine Urgewalt! Ich bin der Meister des Trolls!", rief die geisterhafte Erscheinung.“


Nomion erscheint auf dem Spornturm (247)

Man kann Nomion nur alleine angreifen.
Nomion würfelt mit 2 weißen Würfeln und addiert diese. Keine Stärkepunkte.
Verliert er Willenspunkte, verringert sich stattdessen seine Feldzahl um den Wert, den er gewürfelt hat.

Der Urtroll hat 8 Willenspunkte, nutzt 4 graue Würfel und hat Stärkepunkt in Höhe der Zehnerstelle von Nomions Feldzahl (aktuell 40).
IMG_20251207_230544518_HDR.jpg


Eara gibt den TS im Lager ab und geht schlafen
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Re: 53. Tavernenspiel: Der Meister des Trolls - Legende

Beitragvon Phoenixpower » 13. Dezember 2025, 17:07

-Leander nach 253, trifft auf einen Agren (9.h, -4 WP)
Aćh geht schlafen
-Leander nach 252 (10.h, -2 WP)

Sonnenaufgang:
Die Ereigniskarte hat geschrieben:Einer der Helden glaubte kaum mehr an den guten Ausgang dieses Abenteuers. Vielleicht wären die geraubten Bauern längst Opfer der schrecklichen Rituale der Krahder geworden? Vielleicht war all dies sinnlos... Und wenn schon! Noch floss Blut in ihren Adern und noch wären sie nicht geschlagen!

Leander steigt auf 14 Willenspunkte auf.
Kreaturenbewegung -> ein Wagor erreicht das Lager
Leander und Aćh essen
Erzähler auf g
e hat geschrieben:Eiskalt war die Luft und schneidend wie eine Klinge ging der Wind durch Wolle und Wams. Im Lager wurden die letzten Holzreserven verbrannt und die Andori umringten die wärmenden Feuerstellen. Das Feuer lockte jedoch weitere Kreaturen an.
Wagor auf 256, Troll auf 253
IMG_20251213_133646327_HDR.jpg
Hinweis: Falke und Flöte sind aktiv, der Takuri ist auf +2

Darh beginnt den Tag
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Re: 53. Tavernenspiel: Der Meister des Trolls - Legende

Beitragvon Phoenixpower » 6. Januar 2026, 13:18

Darh nach 254, legt den Feuerschild ab (3.h)
Aćh holt Turr, greift die geisterhaften Erscheinung Nomions an. Das Schwert trifft auf Wiederstand: 6, 4 -> Kampfwert 11; Nomion verblasst: 3 + 4 = 7, Nomion flieht nach 240 (1.h)
Eara nach 256 (4.h)
Leander nach 254, nimmt den Feuerschild auf, gibt Darh den Falken und das Fernrohr, verliert 3 WP (1.h)
Darh nach 256 (4.h)
Aćh nach 240, in der Höhle findet sie einen Edelstein (3.h)
Eara eröffnet den Kampf gegen den Wagor: Sie schlägt mit ihrem magisch verstärkten Stab zu: 2 -> 5. Darh stürzt sich mit vollem Einsatz auf den Wagor, lässt die Klauen an ihrem Helm abprallen und rammt den Wagor mit ihrem Kopf: 5 + 5 + 5 -> KW: 25 Der Schädel des Wagors zerplatzt: 1, 4 -> KW 6 (5.h + 5.h)
Darh beschwört den Knochengolem auf 262
Erzähler auf H
-> Urtroll auf 203
-> Darh erschöpft:
Die Skelette der Krahder gingen um. Sie spürten die Anwesenheit der Beschwörerin – einer abtrünnigen Dienerin ihrer Herren. Sie spürten ihre Schwäche und wussten, dass nun ein guter Zeitpunkt für einen Angriff war.

Skelette im Kampf gegen Darh erhalten fortan +3 SP.
Genesungsaufgabe: Beim Sonnenaufgang 2 zusätzliche Proviantplättchen abgeben.
IMG_20260106_142443016_HDR.jpg
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Re: 53. Tavernenspiel: Der Meister des Trolls - Legende

Beitragvon Phoenixpower » 9. Januar 2026, 13:08

Der Urtroll müsste tatsächlich schon auf 204 sein. Ich hab anscheinend eine Bewegung vergessen.

Leander passt (3.h)
Darh schickt den Knochengolem nach 254 (7.h)
Aćh holt Turr zu sich (5.h) und attackiert erneut die geisterhafte Erscheinung Nomion: 2, 5 -> KW 11. Nomion wehrt sich nicht, er flieht auf die andere Seite der Schlucht: 3 + 3 -> KW 6 (6.h)
Nomion nach 234
Eara zur Quelle 251 -> 14 WP (7.h)
Aćh nutzt ihre letzte Feder, schickt Turr zu Leander (8.h, -1 WP)
Leander, unterstützt von Takuri und Knochengolem, stürzt sich auf den Bergskral. Er weicht dem Schlag des Skrals aus, den er in seiner Pausenstunde bereits studiert hatte. Und lässt den Bergskral ins Schwarze Feuer des Feuerschildes ausweichen Dann stößt er mit seinem Stab zu: 5 -> KW 16. Der Bergskral lässt den Stab an seiner Rüstung abprallen: 1, 3 + 3 -> 12. Der Bergskral verbrennt kläglich zu Staub und verliert 4 Willenspunkte. Leander erhält 1 SP Belohnung und 1 SP von der Genesungsaufgabe. Er ist nicht mehr erschöpft (4.h)
Der Erzähler wandert auf i
-> Takuri auf +5
-> Urtroll auf 205
Darh geht schlafen
Aćh kehrt ins Lager zurück und erfüllt die Versorgungsaufgabe (10.h, -2 WP)
Eara kehrt ins Lager zurück (9.h, -4 WP)
Leander kehrt ins Lager zurück (7.h)
Alle gehen schlafen.

Ereigniskarte:
Die Zwerge waren einst eine große Macht im grauen Gebirge gewesen. Ihre Schmieden brachten wahre Wunder zu Tage – wie die mächtigen Schilde.
Man darf eine Seite eines der mächtigen Schilde einsetzen, um einen Stärkepunkt zu bekommen.
Aćh opfert den Sturmschild.
Kreaturenbewegung
Die Höhlen werden nicht mehr aufgefrischt.
Darh isst ihren Proviant, alle anderen bedienen sich im Lager
Erzähler auf j
-> Takuri auf +7
-> Urtroll auf 228
Darh beginnt den Tag
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Re: 53. Tavernenspiel: Der Meister des Trolls - Legende

Beitragvon Phoenixpower » 15. Januar 2026, 23:10

Darh schickt den Knochengolem nach 227 (2.h)
Aćh nach 228, legt einen ES ab (3.h)
Eara nach 228 (3.h)
Leander nach 228, gibt Eara seine Apfelnuss (3.h)
Darh schickt den Knochengolem an den Skeletten vorbei zu Nomion auf 234 (3.h)
Aćh nach 230, in der Höhle findet sie einen Rubin und erfüllt ihre Genesungsaufgabe, +1 SP (4.h, ½ TS)
Eara auf 229, +3 WP durch die Quelle (4.h)
Leander nach 227 (4.h)
Darh zur Quelle 251, +2 WP (5.h)
Bewegungsplättchen: Horden 3 Felder
Aćh zu Leander (½ TS)
Eara schleicht sich an den Skeletten vorbei zu Nomion auf 234 (6.h)
Aćh holt Turr nach 227
Leander greift mit Aćh Skelett 1 an: Er sieht eine 6, Aćh würfelt 5, 3 -> KW 26; das Skelett würfelt 6, 4 -> KW 9 Das Skelett verliert 17 WP (5.h + 5.h) Belohnung: Apfelnuss für Leander
Leander würfelt eher mittelmäßig: 1, 1, 3, 5, 5
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Re: 53. Tavernenspiel: Der Meister des Trolls - Legende

Beitragvon Phoenixpower » 16. Januar 2026, 16:10

Darh ins Lager (7.h)
Aćh greift mit Leander Skelett 2 an: 6, 2; Leander sieht eine 3. -> KW 25; das Skelett würfelt 5 + 5 -> KW 13; Das Skelett verliert 12 Willenspunkte (6.h + 6.h) Belohnung: Apfelnuss für Aćh
Eara greift gemeinsam mit dem Knochengolem Nomion an: Sie schlägt auf den Geist ein: 5 -> KW 14 Nomion verblasst: 1 + 6 -> KW 7, Nomion flieht nach 227 (7.h)
Leander greift mit Aćh Skelett 3 an: Er sieht eine 5, Aćh würfelt 1, 1 -> KW 22, das Skelett würdelt 2, 6 -> KW9, das Skelett verliert 13 WP (7.h + 7.h) Belohnung: Trinkschlauch für Aćh
Darh geht schlafen
Aćh schwächt Turr (-5 WP), geht nach 228 (8.h, -2 WP)
Eara geht nach 228 (10.h, -6 WP
Leander geht nach 228 (8.h, -2 WP)
Aćh geht schlafen
Eara geht schlafen
Leander geht schlafen
Sonnenaufgang
EK hat geschrieben:Die Wälder dieses Gebirges waren dunkel und krank. Manchmal schien es, als könnte man ihnen kaum entrinnen.

Jeder Held, der an diesem Tag ein Feld mit einem roten Würfelsymbol verlässt, muss für diesen Schritt 2 statt 1 Stunde zahlen. Das gilt ab jetzt!

Kreaturenbewegung
Skelette nach
Darh isst im Lager, die anderen Helden haben je 1 Apfelnuss
Erzähler auf k
-> Urtroll nach 242
-> Turr auf +7
Darh nach 228 (3.h)
Aćh schwächt Turr (-5 WP) und schickt ihn nach 238

Eara: 7 WP
Leander: 9 WP
Darh: 15 WP
Aćh: 2 WP

Ich würde jetzt noch auf den Heilzauber warten und dann den Skral bekämpfen.
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Re: 53. Tavernenspiel: Der Meister des Trolls - Legende

Beitragvon Phoenixpower » 18. Januar 2026, 08:39

Darh eröffnet den Kampf gegen den Bergskral. Zu viert stürzt sich unsere Heldengruppe auf den armen Skral. Ach: 3, 4; Eara: 4; Leander: 5; Darh: 5, 5, 5 -> KW 42; Der Skral hatte schon aufgegeben, bevor der Kampf begonnen hat: 1, 1 -> KW 8; Der Skral verliert 34 SP(1.h + 1.h + 1.h + 4.h) Belohnung: +1 SP für Darh
Darh beschwört den Knochengolem auf 64
Erzähler auf l
-> Urtroll nach 238
-> Turr auf +7
Leander würfelt neu, diesmal besser: 6, 6, 5, 4, 3
Eara nach 242 (2.h)
Leander nach 242 (2.h)
Darh nach 238 (1 TS)
Aćh nach 238 (3.h)
Eara nach 238 (3.h)
Leander nach 238 (3.h)
Knochengolem nach 238 (5.h)
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Alles ist bereit für den Endkampf
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