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Die ewige Kälte - Regelfragen

Re: Die ewige Kälte - Regelfragen

Beitragvon Phoenixpower » 27. März 2024, 15:12

Das wurde schon Mal beantwortet, hab ich auf die schnelle aber auch nicht gefunden. Meine Übersicht ist unvollständig :roll: :oops: :cry:

Ja, auch schlafende Helden werden versetzt.

LG Phoenixpower
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Re: Die ewige Kälte - Regelfragen

Beitragvon pEscE » 29. März 2024, 21:42

Hallo zusammen

SPOILER zu Legende 4:

Im Zusammnehang mit dem Winterstein haben wir uns beim Ausführen der Karte „Der Winterstein“gefragt, ob durch das Entfernen des Wintersteins aus dem Spiel auch das „Ewige Kälte“-Plättchen entfernt wird (so dass man wieder den vollen Tag nutzen kann)?

Lg Pesce
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Re: Die ewige Kälte - Regelfragen

Beitragvon Phoenixpower » 31. März 2024, 18:56

Hallo pEscE,

da auf der Karte nichts darüber steht, bleibt der Marker „Ewige Kälte“ auf der Tagesleiste liegen.

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Re: Die ewige Kälte - Regelfragen

Beitragvon Butterbrotbär » 1. April 2024, 22:02

Michael Menzel hat geschrieben:Es sollte nicht so sein, dass Tenaya ein Feuer in ihrer Hand entzündet und das dann irgendwo ablegt/platziert, sodass es fortan als normales Feuer genutzt werden kann.
Die Formulierung "wie einen Gegenstand" ist daher irreführend. Ich glaube, was ich damals meinte war, dass Tenaya das Feuer schon auch loswerden kann, wenn sie denn jetzt lieber einen großen Gegenstand haben möchte.

Also, um es noch einmal von hinten aufzuzäumen: Tenaya macht aus Brennholz ein Feuer in ihrer Hand. Wenn sie das Feuer loswerden will, dann nimmt sie es aus dem Spiel. Also nicht auf dem Feld, auf dem sie steht, ablegen.
Dann müssten sich alle Folgefragen erledigen, oder?

Entschuldigt noch einmal die Verwirrung. Und ja, das wäre was für die FAQ.
Ah, damit ist diese Frage nun ein für alle Mal eindeutig geklärt. Danke sehr! :P

Michael Menzel hat geschrieben:Im Falle von Andor EK wird die Karte D schlicht nicht gebraucht. Das heißt die Legende ist ohne die Karte D so, wie sie sein sollte.
Für die Nachauflage mussten wir uns allerdings etwas einfallen lassen, denn die Karte steht nun einmal an dieser Stelle auf dem Druckbogen. Wie gesagt, gebraucht hätte es die Karte nicht, aber da der Platz für sie nun einmal da war, musste er irgendwie sinnvoll genutzt werden.
Cool, diese neue Karte D für die Neuauflage der Ewigen Kälte klingt faszinierend! :D Wie Galaphil schon geschrieben hat, könnte man sie vielleicht zusätzlich noch als Download zur FAQ packen, ganz wie die neue Karte e3 für die Neuauflage von L13 aus Teil III (https://legenden-von-andor.de/fragen-zu ... -hoffnung/)?
In der Zwischenzeit können Interessierte dank JuLei die neue Karte D schon im Tavernenspiel angucken. :P

LG BBB
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Re: Die ewige Kälte - Regelfragen

Beitragvon TroII » 2. April 2024, 15:14

Oh, die neue Karte D ist da! Und das bemerke ich jetzt erst.

Ja, auf der Homepage würde ich die auch gut finden, einfach der Vollständigkeit halber. Aber an sich haben wir ja jetzt schon dank des Tavernenspiels ein Bild. :)
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Re: Die ewige Kälte - Regelfragen

Beitragvon Galaphil » 21. April 2024, 16:40

Und wieder eine Regelfrage von Herrn Menzel beantwortet.

Die Frage war, ob das Ewige Kälte Plättchen nach dem Einsatz der drei Tafeln gewendet UND weitergerückt wird oder nur gewendet wird.

Und hier die Antwort:
Michael Menzel hat geschrieben:Hallo lieber Herr Galaphil,

gerne beantworte ich Ihre Frage: Das Wenden des Plättchens hat nichts mit dem Verschieben des Plättchens zu tun.
D.h. ja, leider ist es so, dass am nächsten Tag das Plättchen gewendet wird und an der entsprechenden Stelle des Sonnenaufgang-Feldes weitergeschoben wird.


Mit besten Grüßen
Michael Menzel


Das haben die meisten von uns falsch gespielt. :roll:

Lieben Gruß Galaphil
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Re: Die ewige Kälte - Regelfragen

Beitragvon Butterbrotbär » 21. April 2024, 20:54

Na, dann umso mehr danke fürs Nachfragen, Galaphil! :P
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Re: Die ewige Kälte - Regelfragen

Beitragvon buildingmaster » 26. Juni 2024, 08:39

Hallo zusammen,

erstmal vielen Dank für die vielen Regelfragen, die von euch schon beantwortet wurden.

Leider habe ich doch noch ein paar Fragen, die ich noch nicht beantwortet sehe und zwar bzgl der Verwandlungshöhle (Feld 414). Leider steht dazu im Begleitheft nichts wirklich mehr über sie drin, wie man mit ihr als Held umgeht.
Also Konkret: 1. Kann ich sie als Held einfach betreten wie jedes andere Feld?
2. Muss ich dann dafür immer die 14 WP haben?
3. Was passiert bei einem Schneesturm der mich dort hineinbringt, auch wenn ich z.B. nicht die WP habe
4. Kann ich in der Höhle auch ganz normal gegen eine Kreatur kämpfen, auch wenn zwei auf diesem Feld stehen?

VG der erst neue Besucher der Taverne
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Re: Die ewige Kälte - Regelfragen

Beitragvon Bennie » 26. Juni 2024, 09:30

Hallo buildingmaster,

willkommen im Forum.

Zu deinen Fragen:

1+2:
Wenn der Held 14 (oder mehr) WP hat, kann die Höhle normal betreten werden.
Das steht auf L2, A3 → dies ist eine Besonderheit des Steppen-Spielplans und gilt somit nicht nur in L2.

3:
Der Held bleibt stehen.
→ s. Begleitheft S. 7, unter Schneesturm, Sonderfall 2

4:
Ja, wie immer wenn mehrere Kreaturen auf einem Feld stehen, werden diese nacheinander bekämpft, wobei liegende Kreaturen nicht bekämpft werden können.

Gruß Bennie
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Re: Die ewige Kälte - Regelfragen

Beitragvon Rodna » 19. August 2024, 11:56

*** SPOILER LEGENDE 4 ***

Wir haben Legende 4 zu viert gespielt.
Zwei Fragen lassen mich nicht in Ruhe zu Shron:

1) Läuft Shron auch im laufenden Kampf weg, wenn ein Zeitstein von 3 auf 4 für eine Kampfstunde verschoben wird?

2) Kann man bei effizientem spiel in eine nicht auflösbare Falle geraten, wie folgt:
- Der Zauberer wird sehr früh gefunden.
- Man folgt seinem Rat und schiebt die Karte "Tödliche Bedrohung" (in diesem Fall Shron) sehr schnell auf der Legendenleiste nach unten.
- Wir haben Shron aufgedeckt als unsere Helden bei Stunde 2-3-3-4 standen auf Legendefeld F
- Die Legende verlangt von uns, dass wir ZUERST den Winterstein behandeln (Buchstabe I) und uns dann um Shron kümmern.

Nach eindringlicher Betrachtung der Miesere haben wir dann an dieser Stelle aufgegeben und beschlossen, dass das eine nicht lösbare Situation ist.
Wenn Shron so früh aufgedeckt wird (Legendenerzähler ist 3 Felder vor I) scheint uns das unlösbar zu sein. Man muss da noch 3 Monster töten oder Nächte verbringen und darf praktisch nie die 3 überschreiten, da Shron nach 4-5 Überschreitungn entkommen ist.
(Zudem standen 3 unserer helden direkt vor der Überschreitung in der aktuellen Runde).
Unlösbar?

Jemand Ideen oder einfach in die Falle getappt und Pech gehabt?
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