Galaphil hat geschrieben:Ich sehe den Nachteil nicht so extrem. Ich sehe eher den Vorteil für alle, und im Gegensatz zu dir glaube ich auch nicht, dass du sonst nichts machen kannst.
5 Zeit ist schon sehr viel. Zeit ist ja nicht nur eine Währung für meine Fähigkeiten sondern bestimmt auch, wie voll/leer meine Leisten sind. Und 10 Zeit kann ich sowieso nicht bezahlen, höchstens 5 Zeit, d.h. 2x die Eskalation verhindern würde sowieso nicht funktionieren.
Deshalb bleibe ich dabei: die Vergangenheit bleibt da, wo sie hingehört.
Der Plan für die Runde bleibt ja so gleich: Du schiebst in der langsamen Phase ein Dorf aus E1 nach E2, richtig?
Ich schicke gleich die Auswahl an SchwF für den Finder.