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20. SI-TavSp - Insel

20. SI-TavSp - Insel

Beitragvon Phoenixpower » 17. August 2026, 17:53

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Geister:
Stimme des Donners - Galaphil
Bote der Albträume - Phoenixpower
Bernsteinäugiger Behemoth - Beachsearcher
Hunger des Ozeans - Moai

Spielplan: Normale Karte
Gegner: Schottland Level 1
Szenario: Flottenverbände

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Die Invasoren beginnen und entdecken in den Dschungeln und Sümpfen.
Das nächste Entdecken wird nicht ausgeführt werden.
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Re: 20. SI-TavSp - Insel

Beitragvon Phoenixpower » 17. August 2026, 17:55

Die Insel:
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Unsere Geister:
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Re: 20. SI-TavSp - Insel

Beitragvon Beachsearcher » 17. August 2026, 19:46

1. Runde Behemoth

WO2 - 2 Präsenzen von der eberen Zeile in den Dschugel B4. +2 Energie
Ich spiele 1 Karte aus:
Wahllose Zerstörung -2

Schnelle Phase:
entfällt

Geisterphase:
EK: entfällt
Eskalation: entfällt
Wüten: entfällt
Bauen: B1/B4/B8 je 1 Dorf + B6 wird eine Stadt gebaut
Entdecken: entfällt

Langsame Phase:
Wahllose Zerstörung auf B4 - das Dorf wird zerstört +1 Furcht +1 Einöde
Der Behemoth erhebt sich und wandert nach B1
Zertrümmern, zerstampfen, niederwalzen auf B1 (1. Zeile) - 2 Schaden auf das Dorf +1 Furcht

Restenergie 0
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Re: 20. SI-TavSp - Insel

Beitragvon Galaphil » 17. August 2026, 19:58

1. Runde Stimme des Donners:

WO3, Pläne anpassen:
+1 Schwache Fähigkeit
Eine Präsenz von unten nach C5 setzen.
+1 Energie
Wahrscheinlich 1 Feuersymbol

+1 Energie, 2 Karten ausspielen, 2 Energie im Vorrat

Schnelle Phase: ???
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