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20. SI-TavSp – Diskussion

Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Galaphil » 2. Oktober 2026, 14:13

Stimmt, die beiden Städte in A8 und B7 kann ich ebenso leicht kaputt machen.
Komisch, irgendwie geht das zuhause nie so leicht von der Hand... Das war fast zu schnell und zu leicht. :cry:

Was mach ma beim nächsten Mal, damit es wieder herausfordernder wird?

Und wenn wir schon dabei sind: Dank an den Inselmeister, die Mitgeister und für einen weiteren legendären Sieg. Auch mit tatkräftiger Unterstützung der Ereignis- und Furchtkarten.

Liebe Grüße, die Donnernde Stimme.
Galaphil
 
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Moai » 2. Oktober 2026, 14:58

Na, das ging ja doch recht schnell mit dem Furchtsieg. Die "Flottenverbände" waren jetzt doch nicht so bedrohlich wie erwartet. Wobei ich sagen muss, dass die Anwesenheit des Ozeans in meinen Augen das Spiel meistens etwas vereinfacht, denn dadurch kann man Dörfer/Entdecker an den Küsten durch blosses Verschieben "loswerden".
Danke an euch fürs gemeinsame Spielen bzw. weiterführen des Ozeans und natürlich an unseren Inselmeister für das Verwalten der Insel.

@Phoenixpower: wie sieht es bei dir aus? Hättest du nach meinem Urlaub Lust, bei Szenario 8 bei Endeavor mit einzusteigen?

LG von der Südküste von Mauritius
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Beachsearcher » 3. Oktober 2026, 07:33

Joa, das Ende kam jetzt ziemlich abrupt. Schade, in dieser Runde hätte ich bestenfalls 18 Schäden gemacht....aber die Ivasoren sind ja alle geflüchtet :mrgreen:

Ich vermute, dass wir sehr starke Geister gg die Kombi Schottland/Flottenverbände hatten. Durch die EK hatten wir zumindest mal keine großen Nachteile.

Sehr schade...ab dem Zeitpunkt in dem unsere Geister entwickelt waren ist das Spiel beedet :roll:

Ich danke euch fürs Mitspielen und unserem Inselmeister für das Leiten!! Es hat mal wieder Spaß gemacht

Heute Abend kommt bei uns auch SI auf den Tisch. Ich liebäugel den flackernden Schatten und dann den Sturzregen zu spielen. Mein Freund möchte sich endlich mal vom Blitz lösen...schau ma mal ob er es tatsächlich macht und das Grün nimmt.

LG vom Beachsearcher
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 4. Oktober 2026, 13:51

Apruptes Ende, aber das war auch die letzten Runden über absehbar.
Dem Boten haben zwei Sachen extremst geholfen:
1.: Ozean im Spiel. Das ist so ein großer Gamechanger, wenn ich ein Dorf verschrecke und die dann in den Ozean fliehen und ertrinken. Nimmt dem Albtraum sehr viel Druck weg.
2.: Die Kombination der beiden Aspekte. Die neue permanente Fähigkeit ist unglaublich stark und unglaublich universell einsetzbar. Sie bietet entweder ganz viel Verteidigung oder die Möglichkeit, schnell viele Invasoren rumzuschieben. Ist entsprechend teuer von den Elementen her, aber mit vier ausgespielten Karten dank dem zweiten Aspekt sind alle Stufen sehr leicht auslösbar.
Diese universelle Einsetzbarkeit lässt sich bei den Flottenverbänden auch schön ausspielen. Ich kann in der einen Runde verteidigen und in der nächsten die neuen Entdecker versammeln und das Bauen verhindern.
Mit diesen zwei Upgrades, dem Ozean und den Aspekten, hat sich der Bote so viel stärker angefühlt als sonst.

Vielen Dank für's mitspielen :)


Galaphil hat geschrieben:Was mach ma beim nächsten Mal, damit es wieder herausfordernder wird?
Auf mich hören, wenn ich sage, dass wir Schottland 2 schon schaffen ;)
Bei einem Tavernenspiel hat man halt für gewöhnlich so viel länger Zeit, sich was zu überlegen, da passieren viel seltener irgendwelche Patzer oder so.

Moai hat geschrieben:@Phoenixpower: wie sieht es bei dir aus? Hättest du nach meinem Urlaub Lust, bei Szenario 8 bei Endeavor mit einzusteigen?
Puh, ich weiß nicht. Im Oktober auf jeden Fall nicht. Ich werde mich in nächster Zeit nämlich ein bisschen zurück ziehen müssen, weil ich im Oktober so viele Termine und daher einfach nicht die Zeit habe, täglich reinzuschauen und groß über die Züge nachzudenken. Mal schauen, ob es den Winter über wieder ein bisschen einfacher wird.

LG Phoenixpower
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Galaphil » 9. Oktober 2026, 14:26

Phoenixpower hat geschrieben:
Galaphil hat geschrieben:Galaphil hat geschrieben:Was mach ma beim nächsten Mal, damit es wieder herausfordernder wird?


Auf mich hören, wenn ich sage, dass wir Schottland 2 schon schaffen 


Na ja! Spielen wir ohne Ozean und dann schau ich mir an, wie du mit den Flottenverbänden klar kommst! Oder andere Ereignisse am Anfang. So leicht ist das nämlich normalerweise auch nicht.

Lieben Gruß, Galaphil
(PS: laut Ben von Frosted ist die Endeavor-Erweiterung auch schon da und wird ab Montag ausgeliefert.)
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