Guten Tag allerseits,
einen warmen Tee für einen kleinen Phoenix bitte, liebe Gilda.
Ich hab die letzten Wochen über viel Stress gehabt, endlich hab ich mal wieder einen ganzen Tag Zeit, um zu machen, was ich will.
Neben der Spiel hatte ich im Oktober Betriebsausflug (der bei uns ein ganzes Wochenende dauert), einen Halbmarathon (ich bin nur die 6km gelaufen

), eine letzte Berg-Radltour, fünf Geburtstage und mehrere Familienausflüge. Dazu hab ich mich auch noch um unseren Spieleverein gekümmert und musste einmal sogar Freunde in ein Fußballstadion begleiten.
Ich weiß nicht, wie präsent die Info hier um Forum ist, aber ich habe zu Beginn des Jahres einen Spieleverein gemeinsam mit einem Freund bei uns im Dorf gegründet. Da sind wir aktuell im Prozess der Eintragung ins Vereinsregister, aber leider stellt sich aktuell das Finanzamt noch quer.
Im Verein und mit meinen Freunden (was überwiegend auf das gleiche raus kommt), kam ich trotz des ganzen Stresses aber dazu, einige Spiele zu spielen.
Wir haben zum Beispiel nach Ewigkeiten wieder Gaia Project gespielt. Und es war echt knapp. Ich habe die Taklons gespielt und 158 Punkte erreicht. Die Geoden waren mit 156 Punkten nur ganz knapp hinter mir. Nicht schlecht für die erste Partie Gaia Project dieses Spielers. Der andere Neuling kam mit den Terranern nur auf 99 Punkte.
Auch die neue Endeavour-Erweiterung habe ich neulich gespielt, ich mag die neuen Ozean-Plättchen und den überarbeiteten Koop-Modus. Hier hab ich leider weder Bild noch Spielberich, aber seid versichert, es war ein glorreicher Sieg.
Ein Spiel möchte ich noch ansprechen: Spirit Island. Ich komme aktuell leider relativ selten dazu, SI zu spielen, aber gestern habe ich eine Partie spielen können. Gegner war Habsburg auf Stufe 4, ich spielte den Grinsenden Gestaltwandler, während mein Mitspieler die Tagessplitter wählte.
Ich hatte enorm Pech, was die zufälligen Fähigkeiten des Gestaltwandlers anging. Besonders im Earlygame gegen Habsburg hätte ich von "Außer Rand und Brand" ein bisschen Bonusschaden und Ödnis gewünscht, was aber nicht wirklich sein sollte. Und so ganz ohne Support von den Tagessplittern geriet mein Spielplan schnell auér Kontrolle. Auch von "Mal sehen was passiert" bekam ich keine Unterstützung. Ich glaube, ich hab im ganzen Spiel einen Dahan verschoben, einen Entdecker zerstört und zwei Streitmarker platziert.
Die Tagessplitter planten weit voraus, machten aber aktiv in den frühen Runden so ziemlich gar nichts, auch ihre Inselhälfte geriet außer Kontrolle. Sah nicht wirklich gut für uns aus.
Wir schafften es aber, lange genug zu überleben, bis die Tagessplitter ihren Langzeitplan endlich ausführen konnten: Hinab in die Salzigen Tiefen. Wir versenkten den Plan der Tagessplitter und dann, drei Runden später, konnten wir auch meinen Plan versenken und das Spiel gewinnen.
Jetzt verabschiede ich mich mal wieder, ich muss jetzt noch die zweite Legende der Dunkelklinge spielen.
LG Phoenixpower