- Die
Argonauten setzen eine Scheibe auf ihre Publikation und reisen vom Schwarzen Raucher hinauf zum Vulkan. +1 Genialität
- Die
Riff-Ranger setzen ihr TP ein und bewegen ein U-Boot vom Tal der Gräben zum Schwarzen Raucher. +1 Scheibe und +1 Wissen
- Die
Oktopus AG bekommt zunächst +3 Wissen vom Tauchplättchen. Dann reist die Akustik-Spezialistin von der Roboter-Station zum Schwarzen Raucher. +1 Scheibe und +1 Wissen
- Die Ausbilderin der
Argonauten publiziert an der Vulkaninsel einen Bericht über den "Schutz stark gefährdeter Meeresgebiete", was +2 Ansehen und die Beförderung der Ausbilderin (+6 Siegpunkte) bewirkt.
- Die Tiefsee-Biologin der
Riff-Ranger reist mit dem U-Boot vom Vortex zur Meeresgrundreinigung, führt mit dem Ankunftsbonus das mittlere untere Meeresschutzfeld und anschließend mit ihrer zweiten Aktion das Meeresschutzfeld links daneben aus. Sie bekommt +1 Ansehen und ingesamt 3 Einflussmarker. Dadurch wird der Marker zuerst auf +1 Organisation (zwischen C und D), dann auf +1 Scheibe (Spalte D) und schließlich auf +1 Motivation (zwischen D und E) verschoben.
- Die Tiefsee-Filmerin der
Oktopus AG kümmer sich mit Hilfe des Tauchroboters am Sterbenden Riff um Meeresschutz, was +1 Wissen (=12) durch das Verschieben des Einflussmarkers bringt. Dann taucht sie am Schwarzen Raucher und hat Glück:
+3 Wissen oder +1 Scheibe. Anschließend wird das U-Boot zum Festlandsockel versetzt, was +1 Organisation und damit das Verschieben des EM auf +4 in Spalte D bedeutet.
- Die
Argonauten setzen eine Scheibe auf ein Publikations-Meeresschutzfeld und kümmern sich um den nächsten Meeresschutz an der Gesunkenen Station. +2 Ansehen, +1 Motivation und insgesamt +3 EM = Einflussmarker auf +4 Siegpunkte in Spalte A, ein neuer EM auf +1 Scheibe in Spalte B, weiterschieben auf +1 Genialität zwischen B und C, dann nochmal weiterschieben auf +1 Wissen
- Die Tiefsee-Filmerin der
Riff-Ranger taucht bei den Schwarzen Rauchern (
+3 Wissen oder ein weiterer Tauchgang), das U-Boot wird hinauf in den Quallenschwarm getrieben (+1 Scheibe) und anschließend gibt es einen weiteren Meeresschutz bei der Meeresgrundreinigung (oben links, +1 Organisation und damit 2 EM = Verschieben auf +1 Wissen (zwischen D und E) und 2+2 Siegpunkte in Spalte E)
- Der Hydrograf der Oktopus AG taucht am Festlandsockel (+3 Wissen oder +1 Scheibe) und ??? Publizieren geht nicht, nur Sonar, aber da wäre keines bei deinen U-Booten möglich ...
- Die
Argonauten setzen eine Scheibe auf ihr zweites Meeresschutzfeld und kümmern sich um einen weiteren Meeresschutz bei der Meeresgrund-Reinigung. Dies führt zu +1 Organisation und 1 EM (auf +1 Wissen). Die Riff-Ranger bekommen durch die Verbindung ebenfalls 1 EM und damit eine neue Scheibe (in Spalte B).
- Die Akustik-Spezialistin der
Riff-Ranger steuert das U-Boot vom Quallenschwarm (1. EM) zum Sterbenden Riff (2. EM). Der Einflussmarker wird zunächst auf +1 Organisation (3. EM) verschoben, anschließend auf +1 Wissen und zu guter Letzt auf +2 Siegpunkte in Spalte A.
- Die
Oktopus AG befördert dank ihrer Publikationen die Ozeanografin zur Umweltbotschafterin. Mit den 2 EM bewegt sie einen Marker auf +4 SP in Spalte D und erhält eine neue Scheibe durch einen weiteren EM in Spalte C?.
- Der Captain der
Argonauten taucht bei der Gesunkenen Station (+3 Wissen oder 1 EM) und der EM sinkt auf +4 Siegpunkte in Spalte B.
- Die
Riff-Ranger passen...
- Die
Oktopus AG befördert auch noch ihre Unterwasser-Archäologin, was 9 Siegpunkte einbringt.
- Die
Argonauten...