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55. Tavernenspiel: Krahd - Legende

Re: 55. Tavernenspiel: Krahd - Legende

Beitragvon Phoenixpower » 14. Juni 2026, 09:53

Na dann, ein sehr kampflastiger Tag wartet auf unsere Helden:

Eara beginnt mit einem Sprint in die Schmiede nach 350 (3.h)
Darh folgt ihr (3.h)
Aćh befreit endlich die Bäuerin, nimmt einen Schluck aus ihrem Trinkschlauch und rettet sie auf 339, geht dann weiter nach 337 und sammelt den Griff wieder ein, dann schickt sie Turr nach 350 (3.h + ½ TS)
Chada folgt Darh und Eara nach 350 (3.h)
Eara eröffnet den Kampf gegen Corion mit einem gut gezielten Schlag: 5. Darh schlägt ebenfalls auf den Krahder ein: 1, 4, 5 und Chada setzt zum Schuss an: 5, 6 -> KW 40; Corion ist nicht wirklich in der Lage sich zu wehren: 10 -> KW 18; Corion verliert 22 WP und ist besiegt. (4.h + 4.h + 4.h)
-> Belohnung: 1 SP an Chada
-> Erzähler auf h
Erzfeinde hat geschrieben:Tuavahr, der Kriegsherr, hörte von Corions Vorahnungen. Er hasste diesen Hexer. Doch er sah nun, dass sein Erzfeind Recht behalten hatte. Jetzt würde Tuavahr selbst in den Kampf eingreifen und auch Undavahr, den Sohn des Königs alarmieren.

Tuvahar überrascht unsere Helden in der Schmiede (350), während Undavahr im Tempel nach dem Rechten sieht.

Hoffnungskarte Beschwörer hat geschrieben:Darh erinnerte sich gut an Krahd. Es war nicht allzu lange her, dass sie hier als Diener an der Seite des Krahders namens Fernrahr aufgebrochen war. Nun kehrte sie zurück als Heldin von Andor. Ihr Zorn war groß und mehrte ihre Ausdauer!

Der Knochengolem wird für den Rest der Legende nicht mehr auseinanderfallen, nachdem er beschworen wurde.
-> Turr auf +3

Darh greift den Kriegsherren sofort an: 3 -> 4 + 4 + 4; Chada schickt einen perfekten Pfeil an Darhs Schulter vorbei: 6; und Eara tritt dann nur noch nach: 3 -> KW 39; Tuvahar wehrt sich heftig: 6, 8 -> KW 24, verliert dann aber 15 WP und ist besiegt (5.h + 5.h + 5.h)
-> Erzähler auf i
i hat geschrieben:Die Helden von Andor spürten den Hauch des Schicksals. Jetzt galt es durchzuhalten. Einst, es schien ihnen, als wäre es eine Ewigkeit her, hatten sie einander kennengelernt und sich in den Dienst Brandurs gestellt. Noch immer, nach all den Jahren, trugen sie die Sternblume, die Brosche, die Brandur den Helden überreicht hatte. Vor so langer Zeit...
Leise sangen sie „Das Lied des Königs“:

„... denn magst du auch verzweifeln und deine Drachen übermächtig schein, denk an den jungen Brandur und sein Mut wird der deine sein.“

Und plötzlich brach für einen kurzen Moment Sonnenlicht durch die graue Wolkendecke und schimmerte golden auf ihren Gesichtern.


Die Heldengruppe erhält 2 SP (Hab ich an Darh gegeben)

-> Turr auf +5
Bewegungsplättchen: Skelette 2 Felder; Gonhar; Undavahr
Bewegungsplättchen: Skelette 1 Feld, Horden 1 Feld; Undavahr
Bewegungsplättchen: Horden 3 Felder; Gonhar

Aćh nach 341, sammelt das letzte Sternkraut (4.h)

Hier unterbreche ich mal die Aktualisierung, weil mir die Zeit ausgeht.
IMG_20260614_115107415_HDR.jpg

Hinweis zum Bild: Der Erzähler steht natürlich schon auf i.
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Re: 55. Tavernenspiel: Krahd - Legende

Beitragvon Phoenixpower » 20. Juni 2026, 22:30

Chada greift das erste Skelett an, der erste Pfeil trifft direkt ins Ziel: 6; Eara unterstützt mit einem magischen Schlag: 2 -> 5 -> KW 27; das Skelett würfelt 3, 4 -> KW7 und ist besiegt (6.h + 6.h)
Belohnung: 1 AN für Chada
Eara greift das zweite Skelett mit einem starken Schlag an: 6, Darh unterstützt unter exzellentem Einsatz ihres Helmes: 2 -> 5+5+5 -> KW 38; das Skelett gibt mit 2, 3 -> KW 6 einfach auf (7.h + 6.h)
Belohnung : 1 AN für Eara
Darh greift das dritte Skelett an: 2, 3+3, Chada unterstützt mit 2, 2, 4, 4 -> KW 26; auch dieses Skelett kann sich mit 1, 5 -> KW 8 nicht wehren (7.h + 7.h)
Aćh nutzt ihre Feder und stürmt zurück nach Borghorn, zunächst nach 337
Bewegungsplättchen: Skelette 2 Felder, Undavahr
dann geht Aćh weiter auf 366
Chada passt (8.h, -4 WP)
Eara liest ihren Portalzauber (8.h, -4 WP)
Darh passt (8.h, -4 WP)
Aćh geht schlafen
Chada geht schlafen
Eara geht schlafen
Darh geht schlafen

Sonnenaufgang:
Bauer auf 361 stirbt
Je 1 Skelett nach 331, 333 und 337
Chada motiviert ihr Team, bevor sie gemeinsam speisen, Aćh muss ein Sternkraut verspeisen
Erzähler auf h
Hoffnungskarte Zauberer hat geschrieben:Der Zauberer spürte das Herannahen der Dunklen Magie. Doch er glaubte, ihr gewachsen zu sein und sie im Zaum halten zu können. Nun fürchtete er nicht mehr, dass seine Freunde davon erfuhren. Denn das Ende war nah. Nichts war mehr wichtig, außer der Rettung der Andori. Und so nutzte er altes Wissen und löste seinen eigenen Schatten von seinem Körper. Bald schon schwebte die körperlose Gestalt an den Ort, an dem er selber nun gerne wäre.

Eara hat nun ihren Schatten, kann ihn für 1h bis zu 4 Felder bewegen.
Der Schatten interagiert mit nichts.

Für 4 WP (zu zahlen von der Gruppe) kann Eara ihre Heldenfigur und den Schatten vertauschen
IMG_20260620_201541934_HDR.jpg

Turr ist jetzt auf +7 SP
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Re: 55. Tavernenspiel: Krahd - Legende

Beitragvon Phoenixpower » 21. Juni 2026, 07:26

Ach befreit Bauer Nummer 3, bringt ihn nach 357 und kehrt dann nach Borghorn, nach 265, zurück (hier liegt die Wurfaxt) (3.h)
Chada passt (1.h)
Eara passt (1.h)
Darh passt (1.h)
Aćh bringt den vierten Bauern nach 357 und kehrt dann nach Borghorn, nach 265, zurück; dann schwächt sie Turr (5.h)
Bewegungsplättchen: Skelette 2 Felder, Horden 2 Felder
Chada eröffnet den Kampf gegen den Wachtroll mit 1, 4, 6; Eara folgt mit einer schwachen 3, während Darh mit 2, 3, 6 folgt -> KW 3u; Der Wachtroll würfelt 3, 5+5 -> KW 22; Der Wachtroll verliert 15 WP (2.h)
Belohnung: 2 SP für Chada
Darh beschwört den Knochengolem auf 325
Erzähler auf k
k hat geschrieben:Schlimme Kunde! Das Lager der Andori war entdeckt worden.


Ab jetzt werden wir nicht mehr festgehalten, dafür bewegen sich Krahder, Skelette und Wachtrolle immer entlang der Pfeile in Richtung des Lagers, wenn sie sich durch Bewegungsplättchen bewegen.


Eara ist am Zug
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