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Tavernentratsch

Re: Tavernentratsch

Beitragvon Phoenixpower » 9. Dezember 2025, 11:32

Herzlichen Glückwunsch zum Sieg über deine erste 6er-Nation, Beachserer :D
Noch dazu mit dem Blitzschlag. Den finde ich - wie auch die meisten anderen niedrig komplexen Geister - schwächer, je stärker der Gegner ist.


Ich hab letzte Woche ein Probespiel für's Tavernenspiel gespielt.
Flächenbrand gegen England 3. Mein Freund spielte den Bernsteinäugigen Behemoth.
England 3 wurde von den zwei Geistern regelrecht von der Insel gefegt.
Die letzten Invasoren wurden mit dem Erreichen von Furchtstufe II verbrannt.
IMG_20251202_161749232_HDR.jpg


LG Phoenixpower
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Re: Tavernentratsch

Beitragvon Phoenixpower » 9. Dezember 2025, 11:52

ups
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Re: Tavernentratsch

Beitragvon Galaphil » 9. Dezember 2025, 12:26

Phoenixpower hat geschrieben:https://legenden-von-andor.de/forum/viewtopic.php?f=5&t=10745&start=20#p133578

Falscher Strang, Takurihüter :mrgreen:
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Re: Tavernentratsch

Beitragvon Galaphil » 9. Dezember 2025, 12:41

Gegen eine Stufe 6 Nation hab ich tatsächlich noch nie gespielt, soll ja anscheinend gar nicht so schwer sein. :lol:
Trollerei hat ja damals alle Geister gegen alle Nationen mit Szenarien oder gegen Stufe 6 gespielt und gewonnen, muss also schaffbar sein.

Was anderes, nach meinem Doppel Spirecrest & Silverfrost mit Katze, Fledermäuse und Kröten habe ich gestern noch eine Partie Fossilium gespielt, hab wieder etwas dazugelernt :roll:, aber spielerisch finde ich es immer noch gut und ich hab das Gefühl, noch ein blutiger Anfänger in dem Spiel zu sein.
Jedenfalls, nachdem wieder etwas Platz geschaffen wurde, kommt von mir auch noch ein Bild zu den Museen am Ende:

20251208_220000.jpg


Ich gebe zu, da man im Spiel solo oder zu zweit ohne die erste Ausgrabungsstätte spielt, spiele ich lieber dreihändig, bzw werde ich irgendwann auch versuchen, mit allen vier Museen zu spielen.

Spielerisch finde ich es richtig gut, ich geb jeden den Tipp, wer kann, sollte es unbedingt mitspielen.

Lieben Gruß, Galaphil
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Re: Tavernentratsch

Beitragvon Galaphil » 14. Dezember 2025, 00:40

So, ich hab jetzt auch wieder einmal zuhause Spirit Island gespielt, und auch ich hab mir Anregung beim laufenden Tavernenspiel gesucht und mit dem Sternenlicht und dem Flächenbrand gegen Schottland Stufe 3 gespielt.

Das Spiel verlief relativ unspektakulär, der Flächenbrand entfernte jede Runde 1 Ödnis, während er erst sehr spät begann, Ödnis zu generieren (ich eröffnete ähnlich wie PP mit WO2 und ohne Karte auszuspielen, setzte dann aber mit WO3 und WO2 fort und nahm alle Präsenzen aus der unteren Kartenzeile, dann nahm ich die Karten auf die Hand und erst in der 5. Runde schaltete ich das zweite Feuerelement auf den Leisten frei, in der 6. Runde das dritte Feuerelement.

Das Sternenlicht eröffnete klassisch mit der Gabe der Besinnung und das Selbst neu gestalten, vergaß das zerstreute Sternenlicht und das Selbst neu gestalten für 3 Energie, in der zweiten Runde spielte ich den Frieden des Nachthimmels, den ich gleich vergaß für die Wiederholung auf das zweite Gebiet und die Gabe der Besinnung vergaß ich für die erste Starke Fähigkeit, das Sanfte Schwinden und Vergessen werden. Das spielte ich in der 2. Runde gleich und vergaß es in der 3. Runde für die Schockstarre, die mir gute Dienste für mein Problemgebiet E2 leistete und dreimal je 8 Furcht generierte (Elemente mit dem Sternenlicht kann man gut zusammen bekommen).
Die nächste Starke Fähigkeit war In Jagdgründen niederlassen, und das kann recht stark sein, wenn man mit seinen Präsenzen beweglich ist. Zusammen mit den Werkzeugen ihres Eigenen Ruins wurde E2 schließlich mit 3 Städten und 4 Dörfern leergefegt, 7 Schaden machten die Invasoren mit Streitmarker, 5 Schaden die Jagdgründe, und +2 kamen noch vom Zorn der Flammen dazu.

Die Gebiete waren spannend verteilt: Es begann mit Berge, dann Wüste, noch mal Wüste, wieder Berge, Sumpf, Küstengebiete und noch mal Sumpf.
Danach verhinderte die Furchtkarte das Entdecken, ein Sieg über Furcht ging sich aber da noch nicht aus, erst eine Runde später, als 2 Invasorenkarten zum Entdecken gezogen wurden

Furchtsieg in Runde 9, das war schon beeindruckend. In der langsamen Phase wären noch 2 Ödnis entfernt worden, dann hätte ich 8 Ödnis auf der Blühenden Insel und nur 1 Ödnis auf der Insel gehabt.

Zum Abschluß noch das Bild:

20251214_010457.jpg


Lieben Gruß, Galaphil
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Re: Tavernentratsch

Beitragvon Phoenixpower » 15. Dezember 2025, 11:41

Ich hab mich gestern an die Bergung der Seestern-Station gemacht.
Das Ziel in dem Szenario (7) ist es ja, möglichst schnell in Tiefe 5 runter zu kommen, um die Aufgaben an der Seesternstation zu erfüllen.
Das ist tatsächlich nicht, wie ich bisher gespielt habe. Meistens betrete ich Tiefe 5 überhaupt nicht, geschweige denn, dass ich da Aufgaben erledige.
Also bin ich mehr auf Mobilität gegangen. Leider gelang es mir zu Beginn nicht, Organisation und Motivation zufriedenstellend aufzuleveln.
Dank meiner Tauchgänge beim Tiefseehai war mein Ruf aber zum Glück Recht schnell Recht hoch, sodass ich ab Runde 4 meine grüne Leiste über Meeresbiologen erhöhen konnte.
In Runde 5 erreichte meine Mobilität endlich Stufe 5 und ich tauchte zur Seesternstation hinab und begann mit den Aktionen, die die Station retten sollten.
Fast wäre es sich nicht ausgegangen, bis Runde 6 alle Aktionen der gesunkenen Station zu nutzen, doch dank einer glücklichen Publikation erhielt ich die Möglichkeit einer weiteren Tauschaktion, die mir dann den letzten Stern brachte.
In Runde 7 versuchte ich dann noch, die restlichen Aufgaben zu erfüllen.
Engagiert und Aufstrebend waren leicht erfüllt und auch die Rettungskette konnte ich bilden.
Schwierig war das Betrachten der Auswirkungen. Zu den 7 Scheiben der Wal-Brutstätte, hatte ich noch eine Scheibe an der stillgelegten Bohrinsel gerechnet, aber durch eine Krise hatte ich die wieder verloren.
Letztendlich konnte ich noch eine Meeresschutzaktion am Tiefseeberg machen.
Mit meiner letzten Scheibe schloss ich dann die Rettungskette.
Mein drittes Bonusziel war Wissbegierig. mMn eins der leichtesten Bonusziele. Aber dieses Mal konnte ich es nicht erfüllen. Mir verblieben noch drei Wissen, aber keine Aktionen mehr, um das Wissen auf 6 zu erhöhen.
Punkte hab ich - wer hätte es gedacht - auch nicht geschafft. Ich hatte 35/40.
Und so beendete ich das Szenario mit 5/7 erreichten Ziele.
IMG_20251214_182548199_HDR.jpg

LG Phoenixpower
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Re: Tavernentratsch

Beitragvon Butterbrotbär » 16. Dezember 2025, 07:02

Hallo Andori,

Mir wurde heute morgen von Tante Tube ein interessantes Stinner-Video zugespielt – nicht zwingend wegen des Inhalts, sondern vielmehr, weil auf dieser Heldentafel auf einmal etwas von "Bewegen und Kämpfen" statt "Laufen und Kämpfen" (wie auf meinem Stinner) steht.

Wurde die Aktion "Laufen" für neuere Editionen in "Bewegen" umbenannt?
Weiß da jemand mehr dazu?

LG BBB
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Re: Tavernentratsch

Beitragvon TroII » 24. Dezember 2025, 16:05

Frohe Weihnachten allseits! :P

Möge der Santa Gor euch reich beschenken, wenn sein fliegender Einhornschlitten euch erreicht. :D
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Re: Tavernentratsch

Beitragvon Phoenixpower » 24. Dezember 2025, 16:56

Auch ich wünsche euch frohe Weihnachten.

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Re: Tavernentratsch

Beitragvon Towa » 24. Dezember 2025, 17:10

Frohe Weihnachten!

.........o
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..... ( °v° )
......... ˘
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