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18. Tavernenspiel Spirit Island - Diskussion

Re: 18. Tavernenspiel Spirit Island - Diskussion

Beitragvon Albus » 25. August 2025, 12:33

Das hab ich mir noch nicht ganz überlegt ich hatte es hauptsächlich wegen der Elemente gespielt. Ich würde einfach mal gucken wo entdeckt wird und dann entscheiden.
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Re: 18. Tavernenspiel Spirit Island - Diskussion

Beitragvon Galaphil » 25. August 2025, 13:00

Pass auf. Du hast ja einen Entdecker mit der EK nach NO7 geschoben, den könntest du zum Dorf erhöhen (mit der Habsburger SF), und ich schieb dir ein weiteres Dorf aus NW7 nach NO7, dann hättest du dort 2 Dörfer, die du mit dem Heiligen Zorn vernichten könntest. Wenn dann noch ein Entdecker dazukommen sollte, zerstört den der Heilige Zorn gleich mit.
Wäre das ok für dich?
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Re: 18. Tavernenspiel Spirit Island - Diskussion

Beitragvon Albus » 25. August 2025, 13:11

Das klingt doch nach einem gutem Plan. Was genau meinst du mit dem
Heiligen Zorn
vielleicht übersehe ich auch was oder meinst du damit einfach das Ritual der Zerstörung?
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Re: 18. Tavernenspiel Spirit Island - Diskussion

Beitragvon Galaphil » 25. August 2025, 13:11

jupp, meinte das Ritual der Zerstörung. komm etwas durcheinander. ;)
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Re: 18. Tavernenspiel Spirit Island - Diskussion

Beitragvon Albus » 25. August 2025, 13:43

Ok
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Re: 18. Tavernenspiel Spirit Island - Diskussion

Beitragvon Beachsearcher » 25. August 2025, 13:53

@Galaphil: Das Extremes Hochwasser ist eine langsame Fähigkeit....und ja, da ich führe dann lediglich die unterste Zeile aus....leider kein Verschieben möglich, da es stattdessen heißt :?

LG vom Flüsschen
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Re: 18. Tavernenspiel Spirit Island - Diskussion

Beitragvon Moai » 25. August 2025, 15:07

Phoenixpower hat geschrieben:Ich vertraue auf deinen Territorialstreit, Sonne :D


Ja, schade. Hätte ich jetzt den "Territorialstreit" wiederholt, wären das 3 Dörfer weniger gewesen... :| Aber na ja, zumindest eines wird zerstört.

#Lebenskraft: Du hast geschrieben, dass du mit "Wurzeln schlagen" einen Entdecker in NO4 in ein Dorf umwandeln wolltest. Das geht aber leider nicht, da dies kein Binnengebiet ist. Einzige Alternative wäre NO5. Dementsprechend habe ich das jetzt so geändert.
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Re: 18. Tavernenspiel Spirit Island - Diskussion

Beitragvon Galaphil » 25. August 2025, 15:22

Ich gebe noch zu bedenken, dass in NO1 nicht das Jahr absoluter Stille herrscht, sondern die Wacht über das Heilende Land das Gebiet verteidigt. ;)

Der Sonnenwirbel
(der Vollständigkeit halber: in NW4 wird das Dorf gebaut)

Massiver Salzabbau: du darfst dor aussuchen, welcher Entdecker in NW4 gestärkt wird. ;)
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Re: 18. Tavernenspiel Spirit Island - Diskussion

Beitragvon Moai » 25. August 2025, 15:33

Beides richtig. Ändere ich noch...

Und kommen wir dann zum Entdecken....
Tatsächlich sind nun die Gebiete vollzählig aufgedeckt, denn es sind die Sümpfe.
(Na ja, zumindest können da W und SW ein wenig aufatmen...)

Ich habe nun schon mal ein Bild des Spielplans reingestellt, wo aber noch die Eskalation "Tunnel verbinden die Minen" fehlt. Aber ich denke mal, mit dem Bild ist die Entscheidung einfacher.
Kleine Korrektur noch: in NO2 fehlt ein Dorf. Das wurde in dieser Runde gebaut.
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Re: 18. Tavernenspiel Spirit Island - Diskussion

Beitragvon Galaphil » 25. August 2025, 19:54

Edit: ich hab jetzt doch noch mal von Stark auf Schwach geändert, ich brauch dringend noch ein Windsymbol!
Also bitte, Moai, streng dich an! :roll: :roll: :roll:

Euer Sonnenwirbel
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