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46. Tavernenspiel: Orennah - Diskussion

Re: 46. Tavernenspiel: Orennah - Diskussion

Beitragvon JuLei » 17. Januar 2025, 17:54

Sammelt Grent das rote Kraut und die Steintafel ein? Und will er auch noch wie anfangs mal besprochen Avida einsammeln?
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Re: 46. Tavernenspiel: Orennah - Diskussion

Beitragvon Galaphil » 17. Januar 2025, 18:30

Ich wundere mich gerade, ob da nicht was fehlt.
Weil wir haben alle Zielmarker, aber kein neues Ziel. :?:
Oder?
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Re: 46. Tavernenspiel: Orennah - Diskussion

Beitragvon JuLei » 17. Januar 2025, 19:02

Wir müssen alle drei Marker auf einer Heldentafel haben..Tenaya hat zwei und Aćh hat eine...Und den Falken hat Thorn...Alles ungünstig...Irgendwie müssen die beiden Damen am besten heute noch zusammen kommen.
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Re: 46. Tavernenspiel: Orennah - Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 17. Januar 2025, 21:22

JuLei hat geschrieben:Sammelt Grent das rote Kraut und die Steintafel ein? Und will er auch noch wie anfangs mal besprochen Avida einsammeln?

Das ist der Plan, ja. Kostet mich dann zwar eine ÜS und ½ TS, wenn ich in der Zeltstadt übernachten will, aber ich glaube, das ist es mir wert.

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Re: 46. Tavernenspiel: Orennah - Diskussion

Beitragvon JuLei » 17. Januar 2025, 21:35

Thorn geht Richtung Felltrolle? Über 454,460,457?
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Re: 46. Tavernenspiel: Orennah - Diskussion

Beitragvon Moai » 18. Januar 2025, 10:00

Ich hätte als nächste Züge erst einmal vorgeschlagen:
- Thorn auf 454 - Eisplättchen aufdecken.
Wenn jetzt ein Schneesturm kommt, kann sich das folgende natürlich ändern.
- Grent auf 451 - Blutkraut einsammeln
- Tenaya auf 439 - Blutkraut einsammeln
- Aćh auf 421 - Schnep aufdecken
- Thorn in die Pfahlbausiedlung oder direkt weiter nach 457.
- Grent auf 449 - Büffeltafel einsammeln
- Tenaya auf 438
- Aćh auf 419 (wenn da ein Schneesturm ist), sonst auf 416 - weitere Schneps aufdecken.
Spätestens jetzt mal eine Aktualisierung, um zu schauen, was unter den Schneps so alles verborgen ist.
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Re: 46. Tavernenspiel: Orennah - Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 18. Januar 2025, 10:34

Thorn und Grent werde ich jetzt schon Mal bewegen, mit Tenaya warte ich noch, ob Galaphil vielleicht doch das Blutkraut nicht mitnimmt.

Mir gefällt Moais Plan.

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Re: 46. Tavernenspiel: Orennah - Diskussion

Beitragvon Galaphil » 18. Januar 2025, 11:50

Wenn Thorn am Eis ausrutscht, wird Tenaya zur Sicherheit das rote Blutkraut mitnehmen. Hilfts nix, schads nix.
Der prinzipielle Plan sieht vor, sich danach noch mit Ach zu treffen, oder?
Die 2 WP zum Anzünden ihres Feuers gibt Tenaya aus, dann stimmt auch das Bild wieder.
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Re: 46. Tavernenspiel: Orennah - Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 18. Januar 2025, 13:05

Galaphil hat geschrieben:Wenn Thorn am Eis ausrutscht, wird Tenaya zur Sicherheit das rote Blutkraut mitnehmen. Hilfts nix, schads nix.
Wird erledigt. Ich aktualisiere Moais Plan mal weiter :)

Galaphil hat geschrieben:Der prinzipielle Plan sieht vor, sich danach noch mit Ach zu treffen, oder?
Genau, das wäre gut, dann lesen wir die Erkenntnis vor.

Galaphil hat geschrieben:Die 2 WP zum Anzünden ihres Feuers gibt Tenaya aus, dann stimmt auch das Bild wieder.
Alles klar :D
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Re: 46. Tavernenspiel: Orennah - Diskussion

Beitragvon Galaphil » 18. Januar 2025, 18:43

Wenn ich das richtig sehe, hat irgendwer einen Schneesturm ausgelöst, oder?

Tenaya wird die Gunst der Stunde nutzen und 4 Stunden nach 419 gehen, um dort den Schneesturm auszulösen und sich und Ach kostenlos nach 416 zu schieben (Achs Feld hat doch einen Pfeil nach 416, oder? sieht man nicht, weil der Takuri das verdeckt, ich nehme es aber einmal an).

Dann können wir auch gleich unsere Erkenntnisse austauschen.
Edit: ich habe nachgedacht und denke, wenn ich mir die Fiesheit der Legendenschreiber in Erinnerung rufe, dass wir vielleicht erst bei Sonnenaufgang die Erkenntnisse austauschen. Weil wenn neue Kreaturen ins Spiel kommen, dann wäre es besser, sie tun das bei Sonnenaufgang und nicht bei Sonnenuntergang.

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