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18. Tavernenspiel Spirit Island - Diskussion

Re: 18. Tavernenspiel Spirit Island - Diskussion

Beitragvon Galaphil » 24. August 2025, 21:26

Bei mir ist alles ok. Glaub ich mal.
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Re: 18. Tavernenspiel Spirit Island - Diskussion

Beitragvon Moai » 25. August 2025, 02:17

Hab die EK nun hinzugefügt.
(Und die beiden Entdecker im SW korrigiert)

- "Wurzeln schlagen": Ich ersetze einen Entdecker in W5 durch ein Dorf, da dort ohnehin eine Ödnis reinkommt.
- "Angeschlagen": betrifft den Westen nicht.
- "Vertreibt die Eindringlinge": Der Entdecker in W8 wird nach W7 verschoben.
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Re: 18. Tavernenspiel Spirit Island - Diskussion

Beitragvon Galaphil » 25. August 2025, 04:56

Oh, die Ereigniskarte, aus der dann unsere aktuelle Nation wurde!Mir bleibt da nicht viel übrig, ich muss den Entdecker in NW7 zum Dorf machen.
Angeschlagen betrifft auch mich nicht, aber zumindest SW1 wütet nicht.

Und Vertreibt die Eindringlinge stell ich kostenlos zur Verfügung, da darf jemand anders meinen Pick für eins seiner Gebiete nutzen.
@Bruder Sonne: Frag das Flüsschen, ob du W8 nach O8 schieben darfst! Und ich könnte den Entdecker aus W6 rausschieben, wenn du willst. Einen anderen sinnvollen Einsatzort seh ich gerade nicht.

Lieben Gruß
der Sonnenwirbel
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Re: 18. Tavernenspiel Spirit Island - Diskussion

Beitragvon Beachsearcher » 25. August 2025, 05:15

Guten Morgen :)

Wurzeln schlagen: O8
Angeschlagen: enfällt im Osten
Vertreibt die Eindringlinge: der Entdecker in O5 wird nach dem Wüten zerstört, ansonsten sind alle Dahangebiete frei von Entdeckern

LG vom Flüsschen
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Re: 18. Tavernenspiel Spirit Island - Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 25. August 2025, 06:51

Wurzeln schlagen: SW4
Angeschlagen: Verhindert das Wüten in SW4
Vertreibt die Eindringlinge: Dorf von SW2 nach SW4

Ich vertraue auf deinen Territorialstreit, Sonne :D
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Re: 18. Tavernenspiel Spirit Island - Diskussion

Beitragvon Albus » 25. August 2025, 09:26

Wurzeln schlagen : NO4
Angeschlagen: entfällt
Vertreibt sie Eindringlinge: Entdecker aus NO3 nach NO7
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