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Hier eine Sammlung der Ideen:
Hobbit:
Spieler
Bilbo =
- 1. kann sich unsichtbar machen (zählt bei der Spielerzahl (bei Feinden) nicht mit (ist aber vielleicht ein bissle zu OP)) und/oder
2. Feinde beklauen ( = Meisterdieb)
Balin =
Dwalin =
Fili =
Kili =
Dori =
Ori =
Nori =
Oin =
Gloin =
Thorin Eichenschild =
Bifur =
Bofur =
Bombur =
15 Helden (trotzdem standardmäßig 2-6 Spieler

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Gegner:
Beorn (muss gezämt werden wie die Wölfe; danach Freund; kann sich wieder durch Umstand x zurückverwandeln)
(evtl. Gollum)
Smaug = Drache
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Herr der Ringe:
Spieler:
Frodo = 2 Gegenstände (ähnlich wie Fenn):
- 1. Stich: Zuerst würfelt der Gegner, danach Frodo (bei Gegenständen, die nur vor dem Kampf genutzt werden dürfen praktisch

2. Mithril - Kettenhemd"
Aragorn II (Streicher) =
Sam =
Merry =
Pippin =
Gimli =
Legolas =
Boromir =
4 Helden; 9 Helden; 8 Helden; 2 Helden + 2 Helden + Helden; 2 Spieler + 5 Spieler
(2-4 SP.; 2-6 Sp. _ ; 2-6 Sp. _ ; 2-6 SP. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _; 2-6 SP.

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Gegner:
Balrog (= Drache?)
Saruman, der Weiße
Sauron
Ringgeister: Abwandlung vom schwarzem Herold, schwarzem Einhorn und Greim
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Freunde / Non - Spieler (grau):
Tom Bombadil und seine Eichen müssen erst "gezähmt" werden (vgl. Wölfe)
Galadriel
Elrond
Gollum (evtl. vorher "zähmen")[/color]
-------------------------------------------Neue Gegenstände-----------------------------------
Zwergenseil = Elbenseil
Lembas (= Brot?)
Ring des Hautwandlers = ?der eine Ring?
Belagerungsturm und Katapult: Bedrohungen bei Minas Thirith
-------------------------------------------Spielpläne-----------------------------------
Nebelgebirge = graues Gebirge
Abwandlung der Mine = Moria
(Abwandlung von )Krahd = Mordor
Abwandlung des Nordens = ?Valinor? [Ist aber sowiso fürs erste nicht notwendig]
(Abwandlungen )des südlichen Waldes / des wachsamen Waldes / Sherwood Forest = Düsterwald / Fangorn / alter Wald (besonders südlicher Wald) / Lothlorien (besonders WW)
(Abwandlung der )tulgorische(n) Felderwirtschaft (-> flederflusse fragen) = Bruchtal