Der Stand nach 4 Aktionsrunden:
- Die Tiefsee-Biologin der Wasserschimmer GmbH lenkt das U-Boot von der Roboter-Station in die Dunkelheit des Ozeans und beginnt dort mit einer Meeresgrund-Reinigung. Zuerst wird eine Scheibe auf das Feld rechts unten gelegt (+1 Organisation für 1 Wissen) und anschließend auf das Feld unten in der Mitte (1 EM für 2 Wissen). Der Einflussmarker kommt auf das Beförderungsfeld rechts unten auf der Tafel, wodurch die Ozeanografin zur Umweltbotschafterin befördert wird. Dies sowie die Verbindung bringen 3 Einflussmarker auf je +2 Siegpunkte.
- Die Sandhaie publizieren über ihren Meeresbiologen am Glashaus die "Sicherheitsprozeduren für Tauchgänge". Beförderung des Robotik-Ingenieurs zum leitenden Ingenieur (+4 Siegpunkte).
- Die Riff-Ranger legen eine weitere Scheibe auf eine Publikationskarte und führen von den Versorgungskapseln aus eine Meeresschutz-Aktion in den Unterwasserhöhlen durch. (für 2 Wissen +1 Genialität, dadurch 1 EM auf +2 SP).
- Der Meeresbiologe der Argonauten publiziert am Wal-Friedhof für 3 Wissen die "Sozialstrukturen von Meeressäugern". Dies bringt ihm +1 Genialität und 1 EM auf +2 SP. Zusätzlich erhalten die Argonauten +1 Organisation durch die Verbindung und der Meeresbiologe wird zum Aquakultur-Forscher befördert.
- Der Steuermann der WS GmbH tuckert mit seinem U-Boot von der Biolumineszenz-Fauna zum Schwarzen Raucher. (+1 Scheibe und +1 Wissen)
- Die Sandhaie publizieren am Glashaus ein weiteres Mal. Dieses Mal kümmert sich das Start-C um "Veröffentlichungs-Richtlinien in der Tiefseeforschung". +1 Ansehen, Beförderung des Piloten zum Steuermann (+1 Motivation und +1 Organisation, daher 1 Em auf +2 SP) und alle anderen bekommen +2 Wissen.
- Die Unterwasser-Archäologin der Riff-Ranger taucht zunächst bei der Biolumineszenz-Fauna (+3 Wissen oder ein Sonar), dann am Festlandsockel (+3 Wissen oder +1 auf die niedrigste Eigenschaft = Genialität) und veröffentlich anschließend am Festlandsockel einen Bericht über Autonome Mikroplastik-Filtersysteme". +2 Siegpunkte, +1 auf Genialität und 2 EM auf je +2 SP.
- Dank des Feldes auf der Publikationskarte gehen die Argonauten am Festlandsockel einmal tauchen, um die letzten beiden Tauchplättchen an diesem Ort aufzudecken. (+3 Wissen oder ein EM / +3 4 Wissen oder +1 auf eine beliebige Eigenschaft)
- Die Ausbilderin der Wasserschimmer GmbH macht einen Selbstfortbildungskurs zur Leitenden Ausbildnerin. (+6 Siegpunkte)
- Die Akustik-Spezialistin kümmert sich derweil um das letzte Sonar am Glashaus = +1 Einflussmarker. Die zweite Scheibe dafür nimmt sie dank des Tauchroboters aus dem Vorrat.
- Mit einer Scheibe auf die Publikationskarte wird die Unterwasser-Archäologin der Riff-Ranger zur leitenden Archäologin. (+9 Siegpunkte)

