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50. Tavernenspiel: Die Magischen Waffen 2.Vers. - Diskussion

Re: 50. Tavernenspiel: Die Magischen Waffen 2.Vers. - Diskus

Beitragvon Mivo » 30. Juni 2025, 08:46

Mir gefällt der alte Plan besser, weil wir da 1. am Ende mehr Ruhm haben und 2. das Fass weggebracht haben.

Aber ich wäre auch bei dem neuen Plan "an Bord", wenn der hier auf mehr Zustimmung stößt. Dass am Ende alle auf dem Schiff sind, ist zumindest auch keine schlechte Ausgangslage.
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Re: 50. Tavernenspiel: Die Magischen Waffen 2.Vers. - Diskus

Beitragvon TroII » 30. Juni 2025, 13:44

Krogar hat geschrieben:@TroII

Kann Barz einen halben TS in einen vollen TS umwandeln?

Intuitiv war das zunächst ein klares Nein - so, wie Gegenstände auf der Rückseite (angeschlagene Schilde oder TS oder ein benutzter Falke) auch in dEK nicht bei den Händlern eingetauscht werden können.

Aber ich habe nochmal die Erklärkarte von Barz, das Begleitheft und die bisherigen Regelfragen durchsucht und bin auf keine Formulierung gestoßen, nach der das verboten sein sollte... Insofern scheint das tatsächlich möglich zu sein. :o
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Re: 50. Tavernenspiel: Die Magischen Waffen 2.Vers. - Diskus

Beitragvon Krogar » 30. Juni 2025, 17:50

Ah, super!

Hallo TroII,

vielen Dank, dass du das noch mal so eingehend recherchiert hast. ;)

Ja, ich dachte auch von der Definition her müsste es gehen, war mir aber nicht sicher. Daher hab ich nachgefragt, denn du kennst dich da ja viel besser aus.

Ja, dann wird Barz das auch nutzen. 8-)

Noch zwei Anmerkungen zu Barz’ Weg:

- Falls schon auf 145 ein Eisplättchen liegen sollte, wird Barz zunächst zum Brunnen zurückkehren und dann in einer Aktion die zwei Felder zu 148 laufen. Dafür wird er dann das Eisplättchen auf 151 nicht aktivieren.

- Zum Ende des Tages – also nach dem Rundlauf – würde ich mit Barz gern auf 152 stehen, falls er dafür nicht zu viele Schneeplättchen auslassen müsste. Wenn diese Entscheidung ansteht, kannst du ja vielleicht noch mal einen kleinen Break machen.

Danke

Tja, jetzt müsste nur noch "der dritte Mann" zustimmen...
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Re: 50. Tavernenspiel: Die Magischen Waffen 2.Vers. - Diskus

Beitragvon JuLei » 1. Juli 2025, 12:29

Krogar hat geschrieben:Tja, jetzt müsste nur noch "der dritte Mann" zustimmen...


Wer wäre der dritte Mann? Ich war jetzt mal 4 Tage nicht online, aber ich hatte mich ja schon geäußert, das ich mich nicht quer stellen will.

Ich hoffe, das wir jetzt zeitnah die nächsten 4 Pergamente finden und wir uns dann auch auf die anderen Aufgaben mit konzentrieren können. (Meine Philosophie ist noch immer, wenig WP Verlust für Nebensachen und wenig Feuerholz wieder ins Spiel bringen).
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Re: 50. Tavernenspiel: Die Magischen Waffen 2.Vers. - Diskus

Beitragvon Krogar » 1. Juli 2025, 17:45

JuLei hat geschrieben:
Krogar hat geschrieben:Tja, jetzt müsste nur noch "der dritte Mann" zustimmen...


Wer wäre der dritte Mann? Ich war jetzt mal 4 Tage nicht online, aber ich hatte mich ja schon geäußert, das ich mich nicht quer stellen will.

Ich hoffe, das wir jetzt zeitnah die nächsten 4 Pergamente finden und wir uns dann auch auf die anderen Aufgaben mit konzentrieren können. (Meine Philosophie ist noch immer, wenig WP Verlust für Nebensachen und wenig Feuerholz wieder ins Spiel bringen).


Nun, der "dritte Mann" wärst du, JuLei, oder halt Liphardus3.

Den Plan, gegen den du dich nicht quer stellen wolltest, findest du auf S. 17, letzter Post.

Aufgrund deines Einwandes hab ich ihn aber geändert. Den neuen veränderten Plan findest du auf S. 18, letzter Post. Aufgrund der geänderten Bedingungen haben sich die Heldenwege ebenfalls (leicht) geändert.
Daher müsstest du dem neuen Plan, bzw. den Veränderungen aktiv zustimmen, damit TroII sie umsetzt.


@TroII
Wie ist denn jetzt die Regelung bzgl. des Tsavoritenhelms?
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Re: 50. Tavernenspiel: Die Magischen Waffen 2.Vers. - Diskus

Beitragvon JuLei » 1. Juli 2025, 18:41

Aufgrund deines Einwandes hab ich ihn aber geändert. Den neuen veränderten Plan findest du auf S. 18, letzter Post. Aufgrund der geänderten Bedingungen haben sich die Heldenwege ebenfalls (leicht) geändert.
Daher müsstest du dem neuen Plan, bzw. den Veränderungen aktiv zustimmen, damit TroII sie umsetzt.

Daumen hoch....
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Re: 50. Tavernenspiel: Die Magischen Waffen 2.Vers. - Diskus

Beitragvon TroII » 2. Juli 2025, 10:57

Kurzer Break für den Weg von Barz. Soll er überhaupt noch in den Westen, und wenn ja wie? Oder einfach nach 131/132 zum Feuer (um seinen neu erworbenen SP nicht wieder zu verlieren) und sich den vollen TS für morgen aufheben?


Was den Tsavoritenhelm angeht: Das ist ja gerade weniger eine Regelfrage und eher eine anstehende Entscheidung: Wie stark sollte Bilgram sein? Ich habe da auch keine klare Vorliebe, leichte Tendenz vielleicht für die Erlaubnis, auch Sonderwürfel neu zu werfen.
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Re: 50. Tavernenspiel: Die Magischen Waffen 2.Vers. - Diskus

Beitragvon Liphardus3 » 2. Juli 2025, 12:24

Ich bin ebenfalls einverstanden.
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Re: 50. Tavernenspiel: Die Magischen Waffen 2.Vers. - Diskus

Beitragvon JuLei » 2. Juli 2025, 21:59

Und ein Feuer muss noch von 127/132/133/153 nach 131 versetzt werden.
Ich wäre für 132 nach 131.

Wenn ich das richtig gezählt habe, sind 10 SchnePs raus und 12 liegen noch da. Wenn 130 noch raus geht, würde nur noch 1 übrig bleiben. Mit bisschen Glück (müssen wir ja auch mal irgendwann haben) könnten wir morgen schon die restlichen 3 Pergamente aufstöbern. Dann glaube ich langsam dran, das die Legende zu Gewinnen ist.
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Re: 50. Tavernenspiel: Die Magischen Waffen 2.Vers. - Diskus

Beitragvon Krogar » 3. Juli 2025, 20:00

- Stinner oder Orweyn bekommt noch eine Neraxschuppe.

Tsavoritenhelm:
Ach so; ich dachte ihr wolltet ihn analog zu den diversen Messern / Klingen usw. gestalten.
Ja, dann wäre ich auch dafür, dass der Träger Sonderwürfel neu werfen darf. Drei Stunden Handwerken, Besorgen der Rohmaterialien sowie Bilgram diese zukommen zu lassen, dauert ja doch recht lange. Dass der Träger dann auch Sonderwürfel neu werfen darf, ist ein guter Ausgleich dafür.

Ewiges Feuer:
Hier bin ich auf dafür, es von 132 nach 131 zu versetzen. Feld 132 ist recht zentral gelegen, sodass es auch schnell wieder "abgelaufen" werden kann.

Barz:
Für den Nomaden ergeben sich hier ja verschiedene Möglichkeiten. Bspw. könnte er nun das Fass nach Nordgard bringen oder das von mir ursprünglich angedachte Feld 152 erreichen und auf dem Weg die restlichen Schneeplättchen aufdecken.

Angesichts der Tatsache, dass wir morgen mit zwei Kreaturenplättchen + Seeriese + Tagesgor + evtl. "eingewürfeltem" Gor sowie dem Arrog an Land vermutlich unseren Hauptkampftag haben werden, habe ich für Barz allerdings einen anderen Weg vorgesehen.
Denn ich halte es für sinnvoller, den Seeriesen schnellstmöglich zu besiegen als ein weiteres Schneeplättchen zu aktivieren.
In Vorbereitung dessen wird Barz folgenden Weg einschlagen:

Ausgangssituation ist Feld 138, nach dem Leeren des Brunnens.
Barz hat 7 WP, einen vollen TS und sein ungenutztes Umwandlungspulver.
Feld 137 wurde nicht betreten (das sieht Barz ja), Feld 130 nicht entdeckt;
das Schneeplättchen bitte entsprechend austauschen.
Mit zwei Überstunden und einem halben TS läuft Barz auf Feld 154, wo er das Feuerholz aufsammelt und sein Umwandlungspulver einsetzt. Mit einer halben TS-Seite läuft Barz dann auf 153, wo er der Ankunft des Aroggs harren bzw. seinen Tag beenden wird.
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