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Fan-Legende: Die F. v. Andor 6 – Schrecken der Vergangenheit

Fan-Legende: Die F. v. Andor 6 – Schrecken der Vergangenheit

Beitragvon Gilda » 15. Januar 2018, 22:26

Fan-Legenden-Erfinder: Moai

Teil 1: Schattenjagd

Teil 2: Schwarze Blitze

Teil 3: Dunkle Schwingen

Teil 4: Totenfeuer

Teil 5: Finstere Seelen

Inhaltsangabe:
Nach Hellas Enthüllungen bezüglich des bevorstehenden Angriffs des Eisernen Königs waren die Helden zunächst sprachlos und wollten kaum glauben, dass all ihre Mühen, die darauf ausgelegt waren, dem Land endlich Frieden zu bringen, so ins Gegenteil gekehrt worden waren. Bevor sie sich aber dann bereit machten, den Kampf aufzunehmen, wollten sie von den Bewahrern zunächst jedoch mehr über den Eisernen König und seine Herrschaft erfahren.
Was sie erzählt bekamen, war eine Geschichte voller Angst und Zerstörung. Und eine Geschichte über eine Gruppe außergewöhnlicher Helden …

Schwierigkeitsgrad: mittel bis schwer

Spieleranzahl: 2-4

Info:
Diese Legende ist der 6. Teil der Kampagne um die Feinde von Andor und spielt im Rietland. Sie ist speziell für die Dunklen Helden geschrieben worden, da sie in einer entfernten Vergangenheit spielt. Auf der letzten Seite findet ihr die Figur Narraven, die für die Legende benötigt wird. Alternativ kann aber auch die Figur der Hexe verwendet werden.
Außerdem habe ich für diese Legende neue Ereigniskarten für die Dunklen Helden geschaffen. Diese können allerdings auch unabhängig von der Kampagne in einer anderen Legende benutzt werden.
Benötigtes Material: Grundspiel, Der Sternenschild und Dunkle Helden.

Schrecken der Vergangenheit - Teil 1.pdf
Schrecken der Vergangenheit – Teil 1
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Schrecken der Vergangenheit - Teil 2.pdf
Schrecken der Vergangenheit – Teil 2
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Ereignisse für Dunkle Helden.pdf
Ereignisse für Dunkle Helden
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Re: Fan-Legende: Die F. v. Andor 6 – Schrecken der Vergangen

Beitragvon Moai » 16. Januar 2018, 15:33

Auch diesmal wieder vielen Dank Gilda für das Hochladen meiner nächsten Legende.

Einige zusätzliche Infos dazu wollte ich noch loslassen:
Diese Legende war ursprünglich nicht für die Kampagne vorgesehen. Nach der Veröffent-lichung der "Dunklen Helden" und der Begeisterung, welche die Helden bei uns hervor-gerufen haben, beschloss ich allerdings, eine Legende speziell nur für die DH zu schreiben und sie in die Kampagne einzubauen. Und hier ist sie nun. Sie spielt wie oben erwähnt zeitlich weit vor der eigentlichen Kampagne, und darum fand ich es passender, dass sie nicht mit den "Grundspiel"-Helden zu spielen war.

Da sie nur indirekt zur eigentlichen Geschichte gehört, ist es auch nicht nötig, Vorkenntnisse aus den bisherigen Teilen zu besitzen. (Darum habe ich sie auch "Fan-Bonus-Legende" getauft.)

Zu der Legende gehören auch neue Ereigniskarten, die ebenfalls speziell für die Dunklen Helden geschrieben wurden. Die Legende lässt sich aber ohne weiteres auch mit z.B. den goldenen Ereigniskarten spielen.
Wenn Interesse an den Ereigniskarten besteht - ein Hinweis an Gilda - können die EK zusätzlich auch in der Rubrik "Spielvarianten" aufgeführt werden.

Ansonsten wünsche ich allen Spielern viel Spass mit dem vorletzten Kampagnenteil.

LG Moai
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Re: Fan-Legende: Die F. v. Andor 6 – Schrecken der Vergangen

Beitragvon Tarok » 21. Februar 2018, 16:12

Hallo Moai,

Gestern den 6 Teil deiner Kampagne gespielt und dieses Mal alleine 4 Helden gesteuert, da ich ziemlich gespannt auf die Heldenaufgaben war.

ACHTUNG SPOILER!!!

Der erste Teil war ziemlich spannend und die Heldenaufgaben teilweise ziemlich fordernd.
Leander hatte Pech mit seinen Lichtplättchen und nur eine 1, weshalb er leider die Fackel nicht erringen konnte. Drukil probierte es aus Zeitmangel gar nicht erst die Baumstämme wegzuräumen. Darh hat es mit dem Golem geschafft das Stundenglas zu holen und hat ihn dann direkt in den südlichen Wald geschickt, wo er Forn helfen sollte das letzte Spornplättchen zu entfernen (was dann lustigerweise das 0er war :lol: ), nachdem dieser mit Drukils Hilfe die ersten drei ziemlich schnell entfernte.
Der zweite Teil war dann deutlich entspannter, Drukil war blitzschnell auf 6 SP und 14 WP, wodurch er dann als Bär alles aus dem Wald entfernte, was auch nur entfernt nach Gor aussah und für Skrale kam dann Darh´s großer, blauer Begleiter hinzu. Forn holte mit den Pergamenten den Feuertrank und die Heilkräuter, leerte ein paar Brunnen und machte sich dann auf die Bauern zu suchen (Feld 64 und 19). Darh und Leander nutzten ein paar mal ihre Sonderfähigkeit, gaben das Geld aus das Drukil holte ( :mrgreen: ), deckten das ein oder andere Nebelplättchen auf, aber sonst standen sie eigentlich nur da und versuchten sich auf den Kampf gegen den Drachen vorzubereiten. Narraven wurde komplett ignoriert.

Endkampf:
Darh: 4 SP + 8 WP + Hadrisches Stundenglas + Helm + Knochengolem (6;4+4;5)
Forn: 5 SP + 2 WP + Hornfalke + 4er-HK + Feuerimmunität (6;5;3+3)
Leander: 1 SP + 11 WP + 4er-HK + Feuerimmunität (5;4;4)
Drukil: 10 SP + 10 WP (6;5;3)
Drache: 12 ; 6er-drilling ; 12

Endstatistik:
- 1 goldener (freier) Schild
- 1 Wardrak neben dem Baum der Lieder
- Besiegt: 3 Gors und 2 Skrale
- Erzähler auf M

Was bringt es mir dem dunklen Magier nur 1 Pergament zu bringen? Dürfen die Bauern geschlagen werden, um die Legende zu gewinnen? Ist es okay, die normalen Ereigniskarten statt der speziellen (und leider übersehenen) zu verwenden?

SPOILER ENDE

Fazit: Da ist dir wieder einmal eine tolle Legende gelungen, die durchaus ihren Reiz hat. Klare Spielempfehlung!!! :)
Den Schwierigkeitsgrad würde ich (mit 4 Spielern jedenfalls) jedoch leicht - mittel einstufen.

LG, Tarok
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Re: Fan-Legende: Die F. v. Andor 6 – Schrecken der Vergangen

Beitragvon Moai » 22. Februar 2018, 19:50

Hallo Tarok

Vielen Dank auch diesmal wieder für deine Rückmeldung und deinen Spielbericht.
Es freut mich, dass dir auch diese Legende gefallen hat.

Zu deinen Fragen: (Achtung, Spoiler...)

Im Normalfall bringt man natürlich beide Pergamente zum Dunklen Magier. Aber in den Testspielen - vor allem mit nur 2 Helden - kam es zum Beispiel bei den Kombinationen Drukil/Leander und Drukil/Darh auch mal dazu, dass ein Held nur ein Ablagefeld frei hatte (weil Drukil sich verwandelt hatte) und daher nur ein Pergament mitnehmen konnte. Darum wollte ich sicherheitshalber erwähnen, dass auch ein einzelnes Pergament dem Magier überreicht werden kann und es nicht unbedingt beide sein müssen.
Die Bauern können nach ihrer Entdeckung auf den niedergebrannten Höfen von den Kreaturen geschlagen werden. Das hat auf das Legendenziel keinen Einfluss. im schlimmsten Fall kann eines der Gold-Nebelplättchen auf Feld 15 liegen. Und den Bauern dann sicher bis zum Baum der Lieder zu bringen, ist fast unmöglich.
Die Legende kann sowohl mit den "Ereignissen für Dunkle Helden" als auch mit den goldenen Ereigniskarten gespielt werden. Ich fand es etwas stimmungsvoller, Ereignisse zu haben, die speziell die DH betreffen. Bei den Neuen Helden wurde dieser Umstand ja auch schon "bemängelt".

Zu deinem Spielbericht:
Was den ersten Teil anbelangt, gebe ich dir Recht. Er kann durchaus etwas fordernd sein. Mit dem richtigen Timing und der richtigen Absprache zwischen den Helden ist es
aber gut möglich, alle vier Schätze zu erlangen. Wobei ich zugeben muss, dass am Ende aber auch einiges an Würfelglück nötig ist. Sowohl bei den Heldenwürfen als auch bei der "Stärke" der Sporne. (In meinem letzten Testspiel hatte ich für die Sporne 1;3;2 geworfen, und da konnte Forn sie im Alleingang besiegen 8-) )
Der zweite Teil ist nicht ganz so schwer. Je nach Spielerzahl kann höchstens der Kampf gegen den Drachen mehr oder weniger fordernd werden.

LG Moai
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Re: Fan-Legende: Die F. v. Andor 6 – Schrecken der Vergangen

Beitragvon ltn_koen » 5. April 2018, 20:54

Hallo,

Die Spielfigur von Narraven auf der letzten Seite von Teil 2 ist unglaublich hoch. Soll das so sein?
ltn_koen
 
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