Hallo.
Sehe ich das richtig, dass die Wölfe ab einer Heldenstärke von 4 nur noch durch einen Dreier oder Vierer Pasch mit dem Helm zu besiegen oder zähmen sind? Die Kampfstärke eines Wolfes wäre dann 16, ein Held erreicht durch Würfeln maximal 12 (6 durch Trank verdoppelt oder Runensteine), also nur ein Unentschieden.
Als reine Spielmechanik funktioniert es halbwegs. Kommen die Wölfe früh ins Spiel, sind sie weniger Bedrohung als mehr eine Hilfe, da sie noch zähmbar sind. Kommen sie später ins Spiel sorgen sie für Zeitdruck, da man nicht mehr verhindern kann, dass sie in die Burg laufen.
Insgesamt finde ich das aber etwas künstlich und unbefriedigend. Schließlich sollte der Führer eines Rudels doch normalerweise der Stärkste sein.