Ereigniskarte "Geheimer See" 9 hat geschrieben:Trügerisch ruhig glitzerte die Wasseroberfläche
Der Held kann jetzt einmal mit allen seinen Heldenwürfeln würfeln. Zeigt mindestens einer der Würfel eine 1 oder 2, erhält er 1 beliebigen Gegenstand von der Ausrüstungstafel (nicht den Trank der Hexe). Würfelt er keine 1 oder 2, verliert er 4 Willenspunkte. [...]
Ich denke wir können das Risiko eingehen. Wenn wir aufpassen, dass Kram immer schön den Feuerstößen ausweicht, sollten wir keine Probleme haben, ihn am Leben zu erhalten
