von Lotte » 10. Januar 2015, 10:23
Hallo!
Danke fürs Hochladen, Gilda!
Ja, es ist so gedacht, dass der Krieger mit dem TdH spielen kann, deswegen glaube ich, dass es unbedingt nötig ist, für jede Kampfrunde zwei Willenspunkte zu bezahlen, um den Helden nicht zu stark zu machen. Er würfelt ja schon ohne TdH garantiert mindestens eine 6.
Ich halte den/die Krieger/in gerade zu Anfang für ziemlich stark wegen der garantierten 6. In einem unserer Spiele hatte der Krieger die Flöte aus den Gaben der Andori, was eine ziemlich gute Kombination war; mit ein bisschen Würfelglück kommt man recht schnell bis in die letzte Reihe.