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Tavernenspiel Endeavor-Die Tiefsee Szenario 6

Re: Tavernenspiel Endeavor-Die Tiefsee Szenario 6

Beitragvon Galaphil » 22. Juni 2025, 08:13

Dann ich die Vulkaninsel nach D
Dein Zug
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Re: Tavernenspiel Endeavor-Die Tiefsee Szenario 6

Beitragvon Beachsearcher » 22. Juni 2025, 08:17

Habe jetzt eine spieltaktische Frage - möchte ja dazulernen. Ich könnte jetzt einen Tauchgang machen. Dann hätte ich mal Wissen im Depot. Alternativ könnte ich zum Riff tuckern und könnte meinen EM verschieben. Was würdest du empfehlen?
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Re: Tavernenspiel Endeavor-Die Tiefsee Szenario 6

Beitragvon Beachsearcher » 22. Juni 2025, 08:22

Hm...da ich noch blau benötige für die nächste Tiefe, wäre es wohl klüger zum Riff zu schippern
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Re: Tavernenspiel Endeavor-Die Tiefsee Szenario 6

Beitragvon Galaphil » 22. Juni 2025, 08:23

Schwierig.
Gerade am Anfang weiß man ja nie.
Wissen hilft dir wenig, wenn du nicht am Publikationsfeld stehst, dazu müsstest du fahren. Am Sterbenden Riff bekommst du nur eine Scheibe.
Du willst eigentlich Bewegung am Anfang schnell bekommen, darum würde ich tauchen und hoffen. Das Sterbende Riff ohne Wissen nützt dir noch nichts.
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Re: Tavernenspiel Endeavor-Die Tiefsee Szenario 6

Beitragvon Beachsearcher » 22. Juni 2025, 08:25

Galaphil hat geschrieben:Schwierig.

Du willst eigentlich Bewegung am Anfang schnell bekommen, darum würde ich tauchen und hoffen. Das Sterbende Riff ohne Wissen nützt dir noch nichts.


Das war auch mein erster Gedanke...dann kam der zweite :-)

Ich entscheide mich fürs Tauchen...mit dem Starter!
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Re: Tavernenspiel Endeavor-Die Tiefsee Szenario 6

Beitragvon Galaphil » 22. Juni 2025, 08:36

So, Waschmaschine läuft eine Stunde lang.

TP leider nicht so toll: 3W/5W für 1 Scheibe.

Johnny fährt zur Vulkaninsel, +1 blau, 2. U-Boot, auf das Sterbende Riff, ich verschiebe meinen EM nach rechts oben +1 Gelb, du bist dran, bzw Ende erster Runde.
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Re: Tavernenspiel Endeavor-Die Tiefsee Szenario 6

Beitragvon Galaphil » 22. Juni 2025, 08:39

2.Runde: BZ: Aufstrebend, Rot&Grün auf insgesamt 40+

Ich drafte die Sonartechnikerin, +1 Gelb, nehme 2 Scheiben zurück, erhalte eine Scheibe
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Re: Tavernenspiel Endeavor-Die Tiefsee Szenario 6

Beitragvon Beachsearcher » 22. Juni 2025, 08:43

2. Runde

Ich drafte Johnny. Der EM bitte auf die zweite Scheibe von links. +1 Scheibe / Dann erhalte +1 Scheibe +2 Scheiben zurück in die Kammer. Insgesamt 4 Scheiben
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Re: Tavernenspiel Endeavor-Die Tiefsee Szenario 6

Beitragvon Galaphil » 22. Juni 2025, 08:45

Ich würde dir auch zu einem Johnny raten: dann kannst du deinen Marker setzen und bekommst eine Scheibe. Ich kann auf der Vulkaninsel publizieren, die Unerforschten Lebensformen, dann bekommst du ein blau, du kannst Sonar machen und selbst wenn du nichts mit blau bekommst, kannst du immer noch zum Sterbenden Riff schippern, um deinen Marker nach Blau zu verschieben und ein 2. UBoot zu bekommen und dann auch in Tiefe 2 zu tauchen.
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Re: Tavernenspiel Endeavor-Die Tiefsee Szenario 6

Beitragvon Beachsearcher » 22. Juni 2025, 08:48

Galaphil hat geschrieben:Ich würde dir auch zu einem Johnny raten: dann kannst du deinen Marker setzen und bekommst eine Scheibe. Ich kann auf der Vulkaninsel publizieren, die Unerforschten Lebensformen, dann bekommst du ein blau, du kannst Sonar machen und selbst wenn du nichts mit blau bekommst, kannst du immer noch zum Sterbenden Riff schippern, um deinen Marker nach Blau zu verschieben und ein 2. UBoot zu bekommen und dann auch in Tiefe 2 zu tauchen.


So war auch tatsächlich mein Plan :mrgreen:
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