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Tavernentratsch

Re: Tavernentratsch

Beitragvon EinHeldausAndor » 31. Mai 2025, 08:06

Hallo zusammen ;)
Sagt mal wann kommen denn wieder die Bilder der Woche von Gilda?

Viele Grüße

Euer HeldausAndor
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Re: Tavernentratsch

Beitragvon Beachsearcher » 1. Juni 2025, 12:28

Hallo Galaphil, bei meiner Freizeit war auch noch eine andere große Gruppe. Und zwar der Spieleverein Thule aus meinem Heimatort. Da haben sich Spiele bis an die Decke getürmt :-)

Zufällig hatte ich eine Einladung zu einer gemütlichlichen Runde erhalten und durfte zum ersten Mal Endeavor - die Tiefsee anspielen (kooperativ). Konnte ich ja nicht ausschlagen :-) Wir haben zu viert Szenario 4 genommen. Lediglich einer in unserer Runde hatte es bereits 1 x gespielt. Da er es beim ersten Mal locker gewonnen hatte, hatte er sich für ein schwereres Szenario entschieden. Nun ja, was soll ich sagen...wir hatten es krachend verloren und keines der 4 Ziele erreicht :-) Die Novizen waren erst mal bemüht die Spielmechiken kennenzulernen und das Tableau zu entwickeln. Da wurde dann doch das ein oder andere Ziel aus den Augen verloren :-) - ich hätte mich ja eher für ein enfacheres Szenario entschieden :roll:
Trotz der Niederlage hat mir das Spiel sehr, sehr gut gefallen. Sehr thematisch und es bietet taktisch sehr viele Möglichkeiten. Dazu ist es liebevoll gestaltet. Ich denke, es wird in naher Zukunft auch in meinen Bestand wandern. Allerdings ist die deutsche Version aktuell kaum verfügbar. Soll aber im Sommer wieder auf den Markt kommen - Endeavor, die Tiefsee ist ja auch auf der Nominierungsliste für das Kennerspiel des Jahres.

LG vom Beachsearcher
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Re: Tavernentratsch

Beitragvon Moai » 2. Juni 2025, 02:29

Moin zusammen

Interessante und spannende Spielberichte, die es hier mal wieder zu lesen gibt.
Bei Spirit Island, das gestern bei uns mal wieder auf den Tisch kam, war es ebenfalls so, dass wir bei einem Spiel krachend gescheitert sind. Wir spielten mit Wilder Tanz erschüttert Erde und Finsterer Schemen umschlingt mit eisigem Griff gegen England, Level 2 auf den thematischen Spielplänen Südwest und Südost. Relativ schnell war klar, dass es eine echte Herausforderung werden wird, denn sehr früh kamen dank einer Ereigniskarte beim Finsteren Schemen zwei Ödnis-Marker in die beiden Küstenwüsten im Südwesten. Und bei den Invasorenkarten wurden dann mehrfach die Wüsten sowie die Küsten gezogen. Und der Schemen hatte keine wirkliche Chance, der Invasorenflut in diesen Gebieten Herr zu werden und zu verhindern, dass von diesen beiden Gebieten aus die Insel immer mehr verödete. Nun hatten wir das "Glück", das aus unserer "blühenden Insel" zunächst eine "noch-blühende Insel" wurde (allerdings kam es durch die zu je 3 Bauen-Aktionen auf beiden Inselteilen) und erst danach zu einer "verödeten Insel". Aber es reichte trotzdem nicht und wir verloren durch die zu große Verödung. Außerdem wäre es in der folgenden Bauen-Phase noch zur zusätzlichen Niederlagen-Bedingung (7 Dörfer/Städte in einem Dschungel des Wilden Tanzes) gekommen.
Dazu kam, dass wir uns kaum mal miteinander absprachen und jeder für sich arbeitete.
Also alles in allem keine wirklich Spaß bringende Partie.

Ein wenig frustriert versuchten wir es anschließend erneut unter den gleichen Bedingungen und dieses Mal arbeiteten wir mehr Hand in Hand. Sprich jeder unterstützte den anderen soweit möglich in dessen/deren Gebieten.
Zusätzlich waren und dieses Mal sowohl die EK als auch die FK und dazu die aufgedeckten Invasorenkarte hold und wir schafften es, die Partie mit dem Erreichen von FS III zu gewinnen. Zu diesem Zeitpunkt stand außer einer großen Menge an Entdeckern auch nur noch 1 Dorf auf der Insel, also hätten wir beinahe noch auf FS II gewonnen.
Da kann man mal wieder schauen, wie unterschiedlich Partien ablaufen können.

Endeavour - Die Tiefsee hatten wir hier mal im Rahmen eines Tavernenspiels kennengelernt und mir hat es auch sehr gut gefallen. Vor allem das Thema Tiefseeerforschung finde ich sehr interessant. Ich war auch kurz davor, es damals zu kaufen, habe mich aber dann doch dagegen entschieden, weil ich mir wie jetzt bei Das Ferne Land einfach sage, dass ich im Moment kein weiteres Spiel benötige.
Ich hätte aber auch nichts dagegen, das zweite Szenario bei einem weiteren Tavernenspiel kennen zu lernen. 8-)

LG Moai
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Re: Tavernentratsch

Beitragvon Galaphil » 3. Juni 2025, 16:34

Hallo auch hier von mir.

Ja, Endeavor-Die Tiefsee ist ein Spiel, wo ein erfahrener Spieler sehr viel helfen kann, der den Leuten zumindest bei Ratlosigkeit unterstützt und weiß, was man potentiell machen kann.
Persönlich finde ich es auch gut, wenn man beim ersten Mal nicht haushoch gewinnt, so bleibt der Ansporn, es beim nächsten Mal besser zu machen.

Ich könnte Endeavor-Die Tiefsee auf Reha mitnehmen und dort ein Spiel leiten. Wir haben 22 Tage Zeit. ;)

Szenario 4 halte ich, wenn man weiß, was man tun kann/muss/soll für so ziemlich das leichteste Szenario, weil es bei den Zielen die besten Synergien ergibt. Szenario 1 ist da wesentlich schwerer, weil man alle Aufgaben gleichzeitig erfüllen muss.


Lieben Gruß, Galaphil
von meinen Wanderungen und Erlebnissen erzähle ich ein ander Mal
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Re: Tavernentratsch

Beitragvon Beachsearcher » 3. Juni 2025, 21:10

Hm, okay, ich hatte gedacht, dass der Schwierigkeitsgrad ab Szenario 1 zunimmt. Dann sind wir ja noch mehr als krachend gescheitert :D Egal, es hat auf jeden Fall sehr viel Spaß gemacht. Ich bin auch inzwischen auf dem deutschen Markt fündig geworden und hatte es bereits heute aus der Packstation abgeholt. Wird bald bei mir auf den Tisch kommen.

Bei der Vorstellung, dass du das Spiel in der Reha aufbaust, musste ich schmunzeln. Ich war vor Jahren mal in einer Klinik. Hatte einen Zugang im Arm. am Wochenende kam ein Kumpel zu Besuch und hatte Tippkick und so ein Eishockeyspiel dabei. Ich musste aufpassen, dass mir der Zugang nicht rausrutscht und war froh, dass ich gerade keinen Zimmernachbarn hatte :lol:

Aber bist du dir sicher Galaphil, dass der Tisch groß genug sein wird? Da passt doch gerade eine Blumenvase drauf.

Liebe Grüße der Schwarm, alias Beachsearcher
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Re: Tavernentratsch

Beitragvon Galaphil » 3. Juni 2025, 22:40

Keine Angst, ich bin mit den Knien dort, nicht wegen interner OPs. ;)
War ja im Jänner im Spital, da war ich auch nur über Nacht.
ich hab ein großes Zimmer mit 2 Betten alleine, da kann ich selbst beim Blumentisch immer noch das zweite Bett benutzen. :)

Ja, Szenario 1 ist zum Kennenlernen, da hat man 4 unzusamnenhängende Ziele. Das macht es für mich schwerer, weil man alles gleichzeitig machen muss, das ist ziemlich schwer. Szenario 2 konzentriert sich aufs Sonar, Szenario 3 auf Publikationen, Szenario 4 auf Meeresschutz, und da man beim Meeresschutz viele Sterne bekommt, ist da auch das Board mit den Punkten leichter zu erfüllen. Das war das erste Szenario, das ich auf legendär gewinnen konnte.
5-7 ist eine kleine Kampagne, 8 ist sauschwer, vor allem solo oder zu zweit.
Falls du 9 und 10 hast: 9 fand ich sehr thematisch, aber leicht, 10 dagegen ebenfalls sehr schwer. Das sind die beiden Bonus-Szenarien für die Frühbucher gewesen, aber möglicherweise sind die im 2. Nachdruck schon normal dabei.

Endeavor Die Tiefsee ist in meinen Augen auch ein richtig schön gemachtes kooperatives Spiel, dass seine Vorgänger total abhängt. Der Vorvorgänger, Magister Navis, ein rein kompetitives Kolonialspiel dür 3-5 Spieler, hat es übrigens auch auf eine Nominierungsliste geschafft. Ist aber schon länger her. ;)

Lieben Gruß, Galaphil
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Re: Tavernentratsch

Beitragvon Beachsearcher » 6. Juni 2025, 18:21

So, 3 Tage frei..da werde ich mal Endeavor - Die Tiefsee anspielen :-)

Galaphil, welches Szenario empfiehlst du mir? Das 1. ist ja anscheinend zum Kennenlernen, aber wohl schwer?! Hast du eigentlich immer den Solomodus gespielt oder mit "mehreren Händen"?

LG Beachsearcher
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Re: Tavernentratsch

Beitragvon Galaphil » 6. Juni 2025, 18:44

Ich empfehle schon das erste, zum Kennenlernen, und dann die Szenarien 2-4 je 2 bis 3 mal spielen, um zu lernen, wie man sich auf eine Art Zielvorgabe fokussiert. Szenario 1 ist halt einfach mache alles, und das überfordert.

Und entgegen der Vorgabe, ich halte das für Schwachsinn, vorher festzulegen, wieviele Ziele man erfüllt, weil man weiß ja gar nicht, welche Bonusziele und Krisen kommen. Einfach losspielen und am Ende schauen, wieviele Ziele man geschafft hat!
Und es beim 2. und 3. Mal besser machen :)

Ich hab am Anfang immer Solo gespielt, außer mit anderen SpielerInnen, erst nachdem ich alle Szenarien solo mit 6 oder 7 Zielen gewonnen habe, habe ich auch mit 2 Händen gespielt (und dort dann auch alles auf legendär gewonnen! :D).

Also einfach lospielen und ein Gefühl dafür bekommen, was du machst und wann du's machst.
Ich hab übrigens eine sehr schöne Einführungspartie hier eingestellt, da kannst du gerne auch vorher schauen, was ich so solo mache.
Es gab auch eine gemeinsame Partie mit Moai und eine legendäre 4er Partie mit Moai, Phoenixpower und Troll. Alles sehr schön dokumentiert hier im Tavernentratsch im Rahmen von Tavernenspielen.

Lieben Gruß, Galaphil
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Re: Tavernentratsch

Beitragvon Beachsearcher » 6. Juni 2025, 21:52

Danke dir Galaphil. Dann werde ich mich morgen mal am 1. Szenario versuchen. Ja, deine Spielberichte und die Tavernenspiele hatte ich mit einem Auge verfolgt und fand das Spiel sehr cool. Um so schöner war es, dass ich es bei meiner Freizeit spielen durfte :-)

LG vom Beachsearcher alias Schwarm
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Re: Tavernentratsch

Beitragvon Galaphil » 8. Juni 2025, 00:32

Hallo Schwärmchen

Ich habe jetzt auch meinerseits wieder ein Spiel gespielt, dass jetzt 11 Monate lang im Regal gelegen ist, nämlich Woodcraft. MMn der beste Suchy, aber Geschmäcker sind verschieden. Jedenfalls habe ich etwas mit den Aufträgen und dem Automa gehadert und es gelang mir nicht viel. Immerhin, 112 Punkte sind laut Autor zumindest ein gutes Ergebnis im Solospiel, aber meilenweit entfernt von meinen erfolgreichsten Ergebnissen. Da brauch ich offenbar wieder ein paar Partien zum Reinkommen.

Ja, Chada und Thorn. Ein nettes Spiel, ich habe es sogar öfter gespielt, aber jetzt auch lange Jahre nicht mehr. Schauen wir mal, wie lange die Andor-Prinzessin Lust hat, alle Etappen durchzuspielen.

Zu Endeavor-Die Tiefsee: Hm, ein bis zwei Ziele sollte man doch eigentlich immer schaffen, Beachsearcher. Das 4 Ziele am Anfang sehr schwer sind, will ich ja nicht abstreiten. Aber gar keines... Das schreit nach einer Verbesserung in der nächsten Partie! :D
Was ich nicht verstehe, was meinst du, du hättest keine Verbindungen bei den Zonen gehabt? Das versteh ich nicht.
Hast du eigentlich eh 7 Runden gespielt, fällt mir gerade ein? Normal 6, Solo aber 7 Runden! Das macht schon einen Unterschied aus!

Die Zahl links oben bei der Belohnung der Tauchplättchen... Da ist eine Zahl abgebildet? Ich hab das Spiel gerade nicht griffbereit, aber ich könnte mich an keine Zahlen erinnern.

Das dumme ist, ich könnte gar keine Tipps geben, weil ich ja nicht weiß, wie die Partie gelaufen ist. Das Frosted Team meint, Anfänger unterschätzen oft die Forschungsberichte, bzw deren Boni. Gerade, um auf den Leisten hochzugehen. Und natürlich, wenn man weiß, es geht sich nicht alles aus, dann versuche ich, lieber ein Ziel komplett zu ignorieren (Meeresschutz bietet sich an), und dafür zu versuchen, Sonar und Fotschungsberichte zu erfüllen. Mit Tauchen sollte sich das ausgehen, wenn man die passende Crew anheuert (also dann nicht unbedingt die Meeresbiologin, aber die Sonartechnikerin und den Navigator). Und die Mini-U-Boot-Spezialistin, die finde ich auch extrem hilfreich, weil sie kann Bewegen und Tauchen!

Na ja, Beachsearcher, du schaffst das schon. Wenn nicht, müssen wor tatsächlich hier in der Taverne noch ein Spiel leiten.

LG Galaphil
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