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Grundspiel-Varianten | leichter spielen

Re: Grundspiel-Varianten | leichter spielen

Beitragvon Ragnar » 18. November 2016, 19:13

Hallo Koraph,

auch äußerlich gibt es ja weitere verschiedene Versionen.

So ist der SdJ-Pöppel einmal links und einmal rechts auf dem Deckel. (Dann steht links "Spiele-Hit".)

Kleinere Unterschiede habe ich auch festgestellt. So weicht meine Checkliste etwas davon ab, wie Mjölnir es hier beschrieben hat.

Am auffälligsten für mich war aber immer, dass dem alten Grundspiel ein 4-seitiges Begleitheft beilag. Berücksichtigt man noch, dass auf der ersten Seite das Spielmaterial und auf der letzten Seite die Legendenübersicht abgebildet ist, gab es also nur
2(!) Regelseiten. :lol: :lol: :lol:


@unses
unses hat geschrieben:[...]trotzdem wäre es ganz schön gewesen, wenn sowas wie das Bauernupdate in L3 hier auch besser/direkter kommuniziert worden wäre...

Naja, das ist dann die konsequente Umsetzung dieses Gedankens (zu Legende 3):
Michael Menzel hat geschrieben:Wichtig: Durch die große Variabilität, kann es manchmal leichter, manchmal schwerer sein - wie Du schon sagst, "es ist verhext!". Wenn ich heute aber etwas nachträglich ändern könnte, so würde ich immer einen zusätzlichen Bauern auf Feld 33 platzieren. Dann hat man etwas mehr "Luft".

Micha


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Re: Grundspiel-Varianten | leichter spielen

Beitragvon Horus68 » 19. November 2016, 10:40

Purity hat geschrieben:
Horus68 hat geschrieben:Also wenn es hilfreich ist/gewünscht ist kann ich gerne meine "Nummern" abschreiben und weitergeben. Bei LvA fängt diese bei mir mit 5 an, nicht mit 4


Ich kann sie aufnehmen wenn du möchtest - scheinbar unterscheiden sich deine ja auch?


Also Grundspiel Nr. 1 gekauft noch vor Erscheinen der "neuen Helden" und noch mit zusätzlichem OffenTableau :5500000564
Grundspiel 2 gekauft letztes Jahr: 4500027127, keine Unterschiede zu GS 1 festgestellt. Karte A2 Legende 3 beide male mit 2 Bauern.
Reise in den Norden: 4500028682
Sternenschild: 4500026444
Neue Helden: 4500027896
Die letzte Hoffnung: 450003203
und damit es komplett ist, Chada und Thorn (1. Auflage) 4500030616
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Re: Grundspiel-Varianten | leichter spielen

Beitragvon Purity » 19. November 2016, 12:44

Vielen Dank, ich habe alles ergänzt.

Horus68 hat geschrieben:...mit zusätzlichem OffenTableau :5500000564


War Orfen eine Beilage beim Kauf oder war das Tableau im Karton?
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Re: Grundspiel-Varianten | leichter spielen

Beitragvon Mjölnir » 19. November 2016, 13:28

Es gab in jedem Falle bestimmte Einzelhändler, die anfangs Grundspiele mit Orfen verkauft haben, wobei das Tableau nicht im Karton enthalten war sondern extra dazu gegeben wurde, i.d.R. gleich außen mit Tesa befestigt. Das war meines Wissens nach eine Aktion von Kosmos; der Verlag hatte das den Händlern so zur Verfügung gestellt.
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Re: Grundspiel-Varianten | leichter spielen

Beitragvon MarkusW » 19. November 2016, 15:54

Ich hab vor 3 Jahren so eine Aktion direkt bei Kosmos wahrgenommen. Da das Grundspiel eingeschweißt war, wurde Orfen in den Versandkarton gelegt. :)
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Re: Grundspiel-Varianten | leichter spielen

Beitragvon Horus68 » 20. November 2016, 13:06

Also ich habe es in einem Geschäftgekauft und auf der Verpackungsfolie war ein aufkleber mit dem auf Orfen hingewiesen wurde. Dieser wurde mir dan beim Bezahlen an der Kasse in die Hand gedrückt. Hab dann als ich "Neue Helden" über Kosmos bezogen habe (oder war es RidN?) ein witeres Orfen Tableaut bekommen welches ich dann übers Forum abgegeben hatte.
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Re: Grundspiel-Varianten | leichter spielen

Beitragvon MarkusW » 20. November 2016, 17:24

Hallo zusammen,
ich habe zwei Varianten des Grundspiels:

Nr.1: gekauft Oktober 2013 vom Kosmos Verlag
ohne Spielepreisauszeichnungen und auf der RS war noch die Kosmos Info-box

Nr.2 gekauft 28.10.2014 über eBay
bereits mit den Auszeichnungen Kennerspiel (Pöppel links unten),
Spielehit und As D´or (auf der Rückseite)

Barcode 4 002051 691745 (bei beiden gleich)
Art-Nr.: 691745 (bei beiden gleich)

Die NR. zw. dem CE-Zeichen und dem Barcode, hochkant geschrieben
bei Nr. 1: 4500025325
bei Nr.2: 5500000564

DRiDN:
Barcode: 4002051692346
Art-Nr.: 692346
Nr. neben Barcode hochkant: 4500028682

DLH:
Barcode: 4002051692803
Art-Nr.: 692803
Nr. neben Barcode hochkant: 4500033203

Sternenschild:
Barcode: 4002051691936
Art-Nr.: 691936
Nr. neben Barcode hochkant: 4500026444

Neue Helden:
Barcode: 4002051692261
Art-Nr.: 692261
Nr. neben Barcode hochkant: 4500027896

LG MarkusW
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Re: Grundspiel-Varianten | leichter spielen

Beitragvon Purity » 20. November 2016, 17:44

@MarkusW, vielen Dank - ich habe deine Infos ergänzt.
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Re: Grundspiel-Varianten | leichter spielen

Beitragvon MarkusW » 20. November 2016, 18:52

Hallo,

habe die Anmerkungen von Mjölnir nun mit meiner Pöppelversion verglichen:

Schicksale, goldene&silberne Ereigniskarten, sowie die Karten des geheimen Sees sind wie in der Erstauflage.

Die Änderungen auf Legendenkarten jedoch:

L1:
A1: grüner Text
A2: grüner Text
B1: grüner Text allerdings ohne „Kaufen kann der Held auch dann, wenn er selbst nicht am Zug ist.“
B2: grüner Text
C: roter Text
D: roter Text
F: …4 Gold/Willenspunkte (siehe auch…) … Nicht vergessen: Besiegte Kreaturen werden immer auf Feld 80 gelegt. Der Erzähler geht sofort 1 Feld auf der Legendenleiste weiter!
H1: grüner Text
H2: grüner Text

Gemeinsam kämpfen: grüner Text

Checkliste: grüner Text

L2:
A1:
- Die freien Handlungsmöglichkeiten
- Gold oder Gegenstände mit anderen Helden, die im selben Feld stehen, tauschen
- Sie können auch dann ausgeführt werden, wenn der Held nicht am Zug ist. Jedoch nicht, wenn der Zeitstein eines Helden bereits auf dem Sonnenaufgang-Feld liegt.
Alte A2: kein Hinweis auf schwarze Würfel und Kreaturen, da es bereits auf der Checkliste steht
Alte A3: alte Version ohne Hinweis auf im Vorbeigehen.
Alte A4: roter Text
C2: alte Version
Runensteine: grüner Text

L3:
A1+A2: alte Version
A4: grüner Text
N: alte Version
Verhexter Gor: grüner Text

L4:
A1 kann ich nicht beurteilen
A2: Stellt jetzt eure Helden auf den Waldweg (Feld 70).
A3: In den Gängen war es beklemmend eng. Die Helden… aber auch: Das gilt auch für Gors im Nebel und wenn eine Kreatur bei Sonnenaufgang das Feld, auf dem ein Held steht, betritt.
B: grüner Text
N: alte Version

L5:
A1-A3: kann ich nicht beurteilen
A4: alte Version
A5: Jeder Held startet mit 4 SP. Die Gruppe erhält 8 Gold, 2 SP und 4 Gegenstände außer TdH.
B: neue Version (wobei das eigentlich falsch ist, denn wenn die Burg nicht befreit wurde, hat man trotzdem verloren)
D1: alte Version
H: alte Version
N: Hinweis (nur) auf die Internetseite
Licht und Schatten: roter Text
Wehrturm: Einige Menschen Andors hatten den Mut... sonst grüner Text

Respekt Mjölnir, das Vergleichen ist echt Mühsam. :?

LG MarkusW
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Re: Grundspiel-Varianten | leichter spielen

Beitragvon TroII » 21. November 2016, 15:55

@ Koraph: Diese Version habe ich auch, Mjölnir hat aber bereits geschrieben, dass er die "Pöppel-Version" nicht berücksichtigt. ;)
@ Mjölnir: Vielen Dank für die Mühe! :P
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