Irgendwie habe ich das Gefühl, in Legende 4 etwas falsch zu machen.
In Legenden 1-3 passt sich das Spiel über die Anzahl der goldenen Schilde an die Anzahl der Spieler an: 4 Spieler haben faktisch zwei Tage weniger Zeit als 2 Spieler, da sie weniger goldene Schilde haben und deswegen zwei Kreaturen zusätzlich besiegen müssen.
Das scheint in Legende 4 grundsätzlich anders zu sein: Dort ist es für die zur Verfügung stehende Zeit anscheinend egal, ob man einen Gegner auf Feld 0 laufen lässt oder vorher besiegt. Besiegt man ihn, hat man zwar das Gold, aber sonst keinen Zeitnachteil.
Der einzige Nachteil davon, mehr Spieler zu haben, wäre dann (wenn ich mich richtig erinnere) die zu sammelnde Menge Gold oder Edelsteine.
Stimmt das? Das wäre ja ein vollkommen anderer Mechanismus als in den anderen Legenden.