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Legende 2 Skral Feste

Legende 2 Skral Feste

Beitragvon Tokolosh » 7. September 2013, 18:06

Hallo.

Und zwar habe ich eine Frage. Hoffe sie wurde noch nicht so oft gestellt.

Und zwar wollte ich wissen ob der Skral auf der Feste fixe 20 Stärkerpunkte hat
Oder ob man trotzdem noch die Würfel würfeln muss.

Danke im vorraus für Antworten.

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Re: Legende 2 Skral Feste

Beitragvon Mjölnir » 7. September 2013, 18:26

Hallo Tokolosh,

gute Frage... Das ist tatsächlich nicht beschrieben. Da in allen anderen Legenden die großen bzw. Endgegner auch noch ihre Würfel bekommen, obwohl erhöhte Stärkepunkte angegeben sind, sage ich mal, dass die Stärkepunkte nicht fix sind, und der Skral noch würfeln darf.

Michael?

MfG, Mjölnir :)
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Re: Legende 2 Skral Feste

Beitragvon Michael Menzel » 7. September 2013, 22:47

Hallo Tokolosh, hallo Mjölnir

Gerne beantworte ich die Regelfrage:
Der Skral im Turm ist ein gewöhnlicher Skral, mit der Ausnahme, dass er wegen des Turms mehr Stärkepunkte hat. Das heißt, er würfelt ganz normal mit zwei roten Würfeln.

Viele Grüße
Micha
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Re: Legende 2 Skral Feste

Beitragvon Tokolosh » 7. September 2013, 23:56

Hallo

Erst mal danke für die schnelle Antwort.

Leider ist es keine erfreuliche Antwort xD

Dann müssen wir uns mal überlegen wir das dicke
Vieh zu zweit schaffen. Beim ersten Versuch sind wir
Gegen die krassen 26 Punkte gescheitert, Trotz Trank etc.

Dann noch einen schönen Abend

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Re: Legende 2 Skral Feste

Beitragvon Tokolosh » 8. September 2013, 11:54

Hallo noch mal.

Was mich nur wundert. Das auf der Karte nix steht das man Würfel benutzen soll. Bei Dem Drache oder anderen Monster steht das immer mit dabei, nur bei dem nicht. Trotzdem sicher das man noch wüerfeln muss ?

MfG

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Re: Legende 2 Skral Feste

Beitragvon Mjölnir » 8. September 2013, 17:03

Michael Menzel hat geschrieben:Das heißt, er würfelt ganz normal mit zwei roten Würfeln.


Als Autor wird Michael sich sicher sein... ;) So hart das für Euch auch sein mag.

M. :)
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Re: Legende 2 Skral Feste

Beitragvon Heiner » 22. November 2020, 16:10

Hallo alle,

ich möchte diese sehr alte Frage noch einmal erweitern, weil wir das Spiel neu haben. Wenn wir zu viert die normal Kampagne spielen, haben wir das Problem, dass wir noch nie die Runen bekamen (weil die Hexe nicht rechtzeitig erreicht wurde. Dann ist es aber rein rechnerisch nicht möglich, den Skral zu besiegen, trotz Trank und allem:
Er hat 41-46 Kampfpunkte.
4 Helden haben mit Trank und Helm max. 12 (Helm)+12(Trank)+6+6+8 Stärke=42 i.d.R. aber nur: 7(Helm)+7(Trank)+7 (zwei andere Helden)+8 Stärke=29 (!) Das sind mind. 12 Schaden ->whipout in der ersten Runde (Durch das folgende Senken der Kraftpunkte in der folgenden KR ist der Skral nicht mal mehr zu verletzen.). Wie soll das gehen? Gebug Gold gibt es ja auch nicht für genug TdH. Selbst wenn ein Spieler die Runen und somit den schw. Würfel hat, verändert das die Rechnung nicht genug, um einen interessanten aber schaffbaren Kampf zu bekommen.
Haben wir einen Denkfehler??

Danke schon mal, Gruß,
Heiner
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Re: Legende 2 Skral Feste

Beitragvon Towa » 22. November 2020, 16:59

Hallo Heiner,

Wenn ihr Kreaturen besiegt, könnt ihr als Belohnung Gold wählen. Damit könnt ihr euch Stärkepukte kaufen.
Ich glaube, das war euer Fehler.
Der Zwerg kann in der Mine sogar für nur je 1 Gold Stärkepunkte kaufen.
Ihr könnt euch auch noch einen zweiten Helm kaufen (Krieger und Zwerg können Helme benutzen).

Ich hoffe, ich konnte euch weiterhelfen!
Viele Grüße
Towa

Anmerkung: Der Skral kann einen Kampfwert von bis zu 52 haben (6er-Pasch, gleich Würfelwerte werden addiert).
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Re: Legende 2 Skral Feste

Beitragvon Towa » 22. November 2020, 17:05

Wenn euch das immer noch zu schwer ist, könnt ihr auch die Leichter-Spielen-Karten verwenden, da hat der Skral nur 30 Stärkepunkte.
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Re: Legende 2 Skral Feste

Beitragvon Ragnar » 22. November 2020, 20:20

Hallo Heiner,

Heiner hat geschrieben:Haben wir einen Denkfehler??

Nicht nur einen, würd ich mal sagen. ;)
Bspweise kann der Held mit einem Helm alle gleichen Würfelergebnisse addieren. Wenn Thorn entsprechend würfelt, können bspw. drei 5er zu 15, oder vier 4er zu 16 addiert werden. Und ja, Eara darf hier einen von Thorns Würfel drehen.
(BTW: Auch ein "Drilling" oder "Vierling" wird als Pasch bezeichnet.)
Das maximale mit einem Helm erzielbare Würfelergebnis wäre also 24 (4x6).

Aufgrund eurer Fragestellung habe ich mal einen Anfänger-Guide verlinkt...
Was man alles falsch machen kann...

und zu einer sehr guten Strategie für L2:
Strategien für Legende 2 "Die Heilung des Königs"

...natürlich könnt ihr euch auch - wie Towa schon geschrieben hat - einfach ein paar Stärkepunkte kaufen. ;)

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