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Fragen zu den Gaben des Nordens

Re: Fragen zu den Gaben des Nordens

Beitragvon krasselan » 30. Oktober 2014, 06:15

Die Runensteine vermisse ich bisher am meisten im Norden :(
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Re: Fragen zu den Gaben des Nordens

Beitragvon stegif » 20. Februar 2015, 08:38

Hallo,

Ich habe jetzt endlich auch die reise in den Norden geschenkt bekommen :)
gestern gleich Legende 7 zweimal gespielt und beim zweitem mal gewonnen. Aber wir hatten untereinander noch einen kleinen Disput mit dem Streifenmarder.

Wie lang zählt eigentlich die Kampfrunde? Also wie lange kann der Streifenmarder der Würfel der Kreatur stehlen? Unsere Kämpfe gingen meistens über zwei Stunden. Ich war der Meinung das dies nur für die erste Stunde gilt (So haben wir es auch gespielt), aber mein Großer meinte, das dies für die zweite und dritte Stunde auch gelten würde.
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Re: Fragen zu den Gaben des Nordens

Beitragvon sachensucher » 20. Februar 2015, 08:45

Ich spiele den Streifenmarder auch immer nur eine Kampfrunde.
Danach hat die Kreatur wieder alle Würfel.
Das steht auch so im Begleitheft:
"Ein Held kann den Streifenmarder einmal pro Tag vor einer
Kampfrunde einsetzen. Dann würfelt die Kreatur in dieser Kampfrunde
mit einem Würfel weniger. Dieser Würfel steht stattdessen
dem Helden zusätzlich zur Verfügung. Anschließend wird der
Marder auf die Rückseite gedreht."


Habe die Einschränkungen, so wie ich sie verstehe mal fett hervorgehoben..

Viel Spaß mit dem kleinen Biest 8-)
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Re: Fragen zu den Gaben des Nordens

Beitragvon ArcLight » 20. Februar 2015, 09:59

Hallo Zusammen,

da kann ich mich sachensucher nur anschließen und da ihr ja auch nach dieser Weise gespielt habt, habt ihr auch alles richtig gemacht :)

Zum Verständnis: Ein Kampf kann aus mehreren Kampfrunden bestehen. Deshalb gilt der Marder nicht für den kompletten Kampf (also bis die Kreatur evtl. besiegt ist), sondern nur für eine Kampfrunde (die Dauer einer Stunde auf der Tagesleiste aller am Kampf beteiligten Helden). Wenn ihr den Kampf nach der Runde, in der ihr den Marder eingesetzt habt, nicht gewonnen habt, geht der Würfel für alle eventuellen weiteren Kampfrunden (an diesem Tag) zurück an die Kreatur und diese darf wieder alle ihren Würfeln werfen.

Hoffe ich hab es jetzt nicht noch komplizierter gemacht :oops: , wollte das nur nochmal etwas ausführen :roll:

lg ArcLight
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Re: Fragen zu den Gaben des Nordens

Beitragvon stegif » 20. Februar 2015, 10:19

Danke für die schnelle Bestätigung.

Ich finde den Streifenmarder von den drei Gaben am wertvollsten, auch wenn er nur eine Stunde uns jeden Tag zur Verfügung steht. :)
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Re: Fragen zu den Gaben des Nordens

Beitragvon Nauran » 5. März 2015, 18:32

Beim Durchlesen ist mir noch eine kleine Zusatzfrage zu dem Thema eingefallen. Könnte sein, dass das schon wo anders beantwortet wurde... - ich glaube bei einer meiner bisherigen Reise in den Norden- Runden hatten wir das tatsächlich:
Streifenmarder + Wassergeist! Da darf ich dann mit zwei unterschiedlichen Würfeln würfeln und (falls jemand auf die Helm Idee käme auch noch addieren) oder? :lol:
Find ich schon lustig, wenn man unterschiedliche würfel hat (gleichzeitig oder nacheinander....)
LG Nauran
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Re: Fragen zu den Gaben des Nordens

Beitragvon Orweyn » 5. März 2015, 18:41

Ich glaube man kann dann nicht mit zwei Würfeln würfeln, steht aber nicht in den Regeln. Es ist halt nur so, dass man statt aller seiner Würfel mit dem großen weißen Würfel würfeln darf.
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Re: Fragen zu den Gaben des Nordens

Beitragvon Speerkämpfer » 5. März 2015, 19:10

Naja, es ist ja nicht der eigene... :?:
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Re: Fragen zu den Gaben des Nordens

Beitragvon Orweyn » 5. März 2015, 19:20

Das stimmt…So würde ich es halt machen. Aber in den Regeln steht nicht so viel darüber.
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Re: Fragen zu den Gaben des Nordens

Beitragvon Mjölnir » 5. März 2015, 20:32

Der durch den Marder entwendete Würfel wird wie ein eigener behandelt. Man hat also entweder die eigenen Würfel (den gestohlenen Kreaturenwürfel inklusive) oder den weißen Würfel des Wassergeistes.
:)
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