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Legende 11: Die Zwergenstraße

Re: Legende 11: Die Zwergenstraße

Beitragvon Maxschnepf » 23. Oktober 2016, 12:01

:D Super, danke. Da hab ich wohl zu schnell drüber gelesen, weil "Heldentafeln- kenn ich ja schon aus Andor 1&2" 8-)
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Re: Legende 11: Die Zwergenstraße

Beitragvon battaurs » 23. Oktober 2016, 17:56

Hallo

Wie sieht es denn mit den Federn 208 & 209 aus? Da liegt doch auch eine Schlucht dazwischen, welche aber nicht mit einer Brücke überwunden wird. Was passiert dann mit Kreaturen, welche auf Feld 209 stehen? Alle Kreaturen auf den Feldern 209-212 und 259-270 haben dann eigentlich gar keine Bedeutung, solange sich der Trosswagen nicht in diesem Bereich befindet (sofern dies nicht irgendwann mal passiert, bin aber erst bei Legende 13).
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Re: Legende 11: Die Zwergenstraße

Beitragvon Galaphil » 23. Oktober 2016, 18:13

Über die Legendenkarten kommen auch keine Kreaturen auf den anderen Seiten der Schlucht ins Spiel, sondern nur über die Nebelplättchen.

Das kann aber sehr praktisch sein, weil wenn man gegen Ende der Legende draufkommt, dass man zuwenig Stärke für einen langen Baumstamm hat, spart es sehr viel Zeit, wenn man einen Bergskral aus dem Nebel aktivieren und besiegen kann, als wenn man wieder zurück müsste, eine Kreatur besiegen, zurück zu den Baumstämmen und diese holen und wieder vor zum Ablagefeld. Insofern macht das durchaus Sinn, dass es Kreaturen auf der 'falschen' Seite der Schlucht gibt.

Lieben Gruß
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Re: Legende 11: Die Zwergenstraße

Beitragvon battaurs » 23. Oktober 2016, 18:35

Lieber Galaphil

Bei Legende 12 Karte a2 kommt ein Wargor auf Feld 212 ins Spiel und bleibt dann bereits 2 Runden später für den Rets des Spiels stehen. Wenn ich dann noch ein paar Bergskralle in dieser Gegend aufdecke, ergibt dies eine lange unbewegliche Kolonne. Wenn dies so gedacht ist, OK.

Liebe Grüsse
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Re: Legende 11: Die Zwergenstraße

Beitragvon Galaphil » 23. Oktober 2016, 21:02

Hallo battaur

Hier geht es zwar um Legende 11 in dem Strang, aber Kreaturen stauen sich vor der Schlucht, wenn es keine Brücke gibt, das ist genau so gedacht (und wat im Grundspiel genauso, wenn Brücken unpassierbar wurden.

Lieben Gruß Galaphil
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