Hallo Philäus,
im Prinzip ist es ganz einfach:
Wenn der Bär 10 oder mehr WP hat, darf er alles machen, was auch ein "normaler" Held machen dürfte.
Bspw. die Burg betreten, den Trosswagen ziehen, kämpfen oder eben neutrale Figuren bewegen/mitbewegen.
Nur Gegenstände kann er nicht tragen/nutzen (abgesehen von seinem Armreif in
Teil III)).
Wenn der Bär weniger als 10 WP hat, darf er nur die Aktion "Laufen" wählen.
Wobei dann halt zwischen Reiner Instinkt (1-4WP) (Laufen -> nur 1 Feld in Richtung des nächstgelegenen Waldfeldes) und Erinnerung ans Menschsein (5-9WP) (der Bär kann frei bewegt werden) unterschieden wird.
Ihr habt es also richtig gespielt.