Sehr ideenreich.
Mir gefallen die Nr. 4/6 und 7 sehr gut. Die anderen scheinen gute Varianten zu sein. Vor allem die mit den zwei Runensteinen erinnert an ein bestehendes Schicksal mit Fürst Hallgard, wobei diese RS dann vollständig aus dem Spiel kommen. Mir würde es gefallen, wenn hier 3 verschiedene RS transportiert werden müssen und der SW erst nach Erfüllung verfügbar ist, bis dahin ist die Magie blockiert o.ä. aber das ist meine persönliche Meinung...
Bei NR. 7 ist mir nicht ganz klar, was bei Sonnenaufgang passiert. Die Kreatur wandert weiter und da Reka sich versteckt hielt, bleibt sie auf dem Feld und ist dann quasi wieder bewegbar? Oder bleibt die Kreatur in diesem Fall dann auf dem Feld, bis sie besiegt wurde?
LG MarkusW