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Erweiterung: "Die hohe Kunst des Kampfes" - Tavernenprojekt

Re: Erweiterung: "Die hohe Kunst des Kampfes" - Tavernenproj

Beitragvon Tascon » 21. März 2015, 21:21

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Re: Erweiterung: "Die hohe Kunst des Kampfes" - Tavernenproj

Beitragvon Speerkämpfer » 22. März 2015, 06:54

Hallo Tascon,
ich wollte hier mal darauf hinweisen, dass man bei deiner Umfrage dreitausendmal abstimmen kann.
Probiers vielleicht mal mit http://www.easypolls.net
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Re: Erweiterung: "Die hohe Kunst des Kampfes" - Tavernenproj

Beitragvon Tascon » 22. März 2015, 07:34

danke Speerkämpfer. Ihr könnt abstimmen.
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Re: Erweiterung: "Die hohe Kunst des Kampfes" - Tavernenproj

Beitragvon Tarkan der Waldfaun » 22. März 2015, 08:48

Die Frage:
Wie erwirbt man Manöver find ich persönich sehr schwer zu beantworten...
Ich finde sowohl
Feld aufsuchen und Ep und stunden zahlen als auch
Feld aufsuchen und Ep und Gold zahlen
gut. Ich habe daher auch noch nicht gewählt...
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Re: Erweiterung: "Die hohe Kunst des Kampfes" - Tavernenproj

Beitragvon Tascon » 22. März 2015, 08:58

tarkan hier ist es noch einmal mit deiner antwort http://www.easypolls.net/poll.html?p=550e83dde4b0e9ad06a34a4b
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Re: Erweiterung: "Die hohe Kunst des Kampfes" - Tavernenproj

Beitragvon Tarkan der Waldfaun » 22. März 2015, 09:13

Danke :D
So find ich es okay...
Ich würde allerdings eine geringe Stundenanzahl machen (nicht mehr als 2 :? )
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Re: Erweiterung: "Die hohe Kunst des Kampfes" - Tavernenproj

Beitragvon Tascon » 22. März 2015, 09:21

mit weniger oder gleich 2 stunden bin ich einverstanden
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Re: Erweiterung: "Die hohe Kunst des Kampfes" - Tavernenproj

Beitragvon Tascon » 22. März 2015, 09:28

Tarkan der Waldfaun hat geschrieben:Die Frage:
Wie erwirbt man Manöver find ich persönich sehr schwer zu beantworten...
Ich finde sowohl
Feld aufsuchen und Ep und stunden zahlen als auch
Feld aufsuchen und Ep und Gold zahlen
gut. Ich habe daher auch noch nicht gewählt...

eigentlich ja auch klar das die Lehrmeister auch Geld wollen. :ugeek:
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