von Tost » 11. April 2015, 20:06
Wir haben an einer Spielvariante gearbeitet. In dieser werden Manöver benutzt,
um den Kampf taktikreicher zu gestalten. Es gibt 5 (mit neutralen 6) Arten von
Manövern: Magie, Nahkampf, Fernkampf, Umgebungs bedingte Manöver, Monstermanöver.
Die ersten 4 Arten können die Helden in der Rietburg (?) erlernen. Dafür müssen sie eine gewisse Anzahl von "Ep" haben. Diese sind so wie Kampfsbelohnungen, nur das man für einen Gor nur einen Ep, für einen Skral 2 und für Trolle und Wadraks 3 Ep kriegen kann.
Wenn man in der Rietburg ist, kann man eine Stunde bezahlen, um 4 (?) Karten aufzudecken. Auf denen steht, wie viele Ep du für sie brauchst. Wenn du genug hast, kannst du sie erlernen.
Manöver kosten "Ap". Man hat 10 und bekommt jede Kampfrunde einen wieder. Am Ende des Kampfes werden alle Ap wieder aufgefrischt.
Monster haben auch Manöver. Jede Kampfrunde wird eins aufgedeckt. Dieses ist zu 3/4 gut für sie. Eventuell gibt es auch neutrale Manöver.