trifft er häufig im laufe eines Spieles auf die Helden oder hält sich das in Grenzen?
der erste Entwurf gefällt mir persönlich recht gut

eine Idee wäre vielleicht noch sowas wie, der Troll hat sich in seiner Trunkenheit irgendwo verfangen (z.B. Gestrüpp) und der Held befreit ihn daraus. Bekommt darauf hin eine Belohnung vom Troll. (z.B. den 6. Runenstein, der in der Regel ja außerhalb des Spiels ist)
eventuell vier verschiedene Auswirkungen? oder ist das zu viel?
mfg
LenzeLord