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Fan-Legende: Die verschwundene Krone

Re: Fan-Legende: Die verschwundene Krone

Beitragvon Schattenhexe » 4. Juni 2022, 18:58

Butterbrotbär hat geschrieben:
> PS: Da wurde extra schön definiert, dass die Rietgraskrone auf einem kleinen oder
> einem Helm-Ablagefeld getragen werden darf, damit mit Bragor (und später Ijsdur)
> alle Helden die Krone tragen könnten, und dann schneit natürlich der Santa Gor herein,
> der nicht mal kleine Ablagefelder hat. :lol:

Da die Regeln für die Krone ja schon auf a vorgestellt werden, dürfte man aber genug Zeit haben, diesen Malus des Görchens zu berücksichtigen. Man könnte natürlich noch vereinbaren, dass die Krone auch auf dem Schildfeld transportiert werden darf ;)
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Re: Fan-Legende: Die verschwundene Krone

Beitragvon Butterbrotbär » 9. Juni 2022, 11:33

Genau, Schattenhexe! :P
Ja, ich nehme nicht an, dass die Legende deswegen verloren geht. Und es wäre auch völlig okay, den Santa Gor die Rietgraskrone auf seinem großen Ablagefeld transportieren zu lassen.
Die Intention war wohl, die Krone von allen Helden tragbar zu machen, während die exakte Formulierung der Regel das beim Santa Gor nun verbietet. Was man da höher gewichtet, sei den Spielergruppen überlassen.
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Re: Fan-Legende: Die verschwundene Krone

Beitragvon TroII » 12. September 2022, 13:47

Kurzer Bericht eines Zwei-Spieler-Spiels: Mit Ach und ... ich weiß schon nicht mehr, wem noch, sagen wir einfach mal Forn ... wurde versucht, die verschwundene Krone wiederzufinden. Forn verteidigte erstmal mit Start-SP die Burg und Ach mit Bugfigur und Turr an Bord die Nebelinseln. Besonders berichtenswert ist aber, dass durch pures Glück schon beim allerersten Pergament ein Sturm zum passenden Morgen das Schiff an die rote 1 wehte, während die Silberkette in Gefahr geriet - und so bekamen wir einfach mal so alle Gegenstände geschenkt. :lol:

Dank Silberkette und Stundenglas war Stärke sammeln und Norden verteidigen erstmal kein Problem mehr, allerdings dauerte es trotzdem noch so lange, bis die Burg erstmal einigermaßen sicher war, ehe Forn (?) endlich in den Süden aufbrechen konnte. Dadurch wurde um A herum nochmal ziemlich knapp und wir verhinderten mit dem Sternenschild zweimal eine Erzählerbewegung, um mit den Tulgori gerade eben noch aus dem Gebirge zu entkommen. Der Feerich war dann kein Problem mehr. ;)

Gruß, Troll
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Re: Fan-Legende: Die verschwundene Krone

Beitragvon Butterbrotbär » 13. September 2022, 18:42

Danke sehr für den Bericht! :P
Tja, so viel Glück kann man haben. :mrgreen: Das könnte man jetzt als schlechtes Legendendesign abstempeln, aber immerhin schien das Retten der Tulgori trotz des glücklichen Diebfangs kein Kinderspiel geworden zu sein?
Ich hoffe, ihr hattet eure Freude. ;)
LG BBB
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Re: Fan-Legende: Die verschwundene Krone

Beitragvon Butterbrotbär » 17. Juli 2025, 20:26

4 Jahre später arbeiten wir aktiv an einer "Alle Helden überall"-Fan-Spielvariante ( viewtopic.php?f=8&t=11151 ).

Ich würde inzwischen etwas andere Held*innenkompatibilitätsregeln vorschlagen.
Zum Beispiel:
– Hier ließ ich die Legende verloren sein, wenn Drukil als Bär mit 9 oder weniger WP auf dem Schiff steht. Das sehe ich aktuell als zu risikoreich an, da das Schiff kein zu verteidigendes Feld wie die Rietburg ist.
– Hier ließ ich Darh den Knochen-Golem auf Land oder im Wasser einwürfeln, je nachdem, ob sie auf einem Landfeld oder Meeresfeld besiegt wurde. Aktuell würde ich eher vorschlagen, sie auf Land oder im Wasser einzuwürfeln, je nachdem, ob es eine Meereskreatur ist oder eine mit rotem Standfuß.

Wie üblich gilt Andors goldene Regel: Spielt so, wie es euch am meisten Spaß macht. :D

LG BBB

PS: Falls ihr Interesse an einer weiteren großen Multi-Plan-Fan-Legende von mir habt: Inzwischen erschien meine Fan-Legende "Zeit entzweit" (viewtopic.php?f=25&t=9655) zum Fan-Legenden-Wettbewerb 2023 (viewforum.php?f=25).
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