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Fan-Legende: Die Befreiung Varkurs

Fan-Legende: Die Befreiung Varkurs

Beitragvon Gilda » 29. Oktober 2023, 10:55

Fan-Legenden-Erfinder: Vakur

Infos: Gespielt wird auf der Rückseite des Grundspiels "Die ewige Kälte".
Die Legende ist frei erfunden und spielt vor Legende 1. Die Helden müssen den Dunklen Magier Varkur aus dem Eisschlaf befreien.

Benötigtes Material:
    Grundspiel „Die ewige Kälte“
    Kreaturen des Ava: Mondseehexe.
    Optional: Figur „Dunkler Magier“ aus dem Grundspiel (Teil I), Figur „Greim“ (Bastelbogen), es können auch andere Figuren verwendet werden

Erfahrung: Teil IV, L3

Schwierigkeitsgrad: Mittel (der Schwierigkeitsgrad kann variiert werden)

Heldenanzahl: 2 - 4, optimal mit 4 Helden

Anmerkung: In dieser Legende wird das Seeungeheuer als Meeresschlange bezeichnet.


Die Befreiung Varkurs.pdf
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Re: Fan-Legende: Die Befreiung Varkurs

Beitragvon Butterbrotbär » 30. Oktober 2023, 22:23

Habe bislang nur die A1-Story gelesen, aber ... ein wütender Varkur, der sich einfach selbst vereist?! Helden, die ihn aus dem Eisschlaf wecken müssen, weil der Kanon verlangt, dass Varkur später noch lebt?! Welch köstlicher Legendenbeginn! :lol:
LG BBB
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Re: Fan-Legende: Die Befreiung Varkurs

Beitragvon Vakur » 5. November 2023, 16:00

Oh, schon der erste Post noch bevor ich selber antworten konnte. :o

Ja dann, erst einmal
@Gilda
Vielen Dank fürs Hochladen. :P

Und
@BBB
Danke für deinen Post. Es freut mich sehr, dass dir meine Geschichte gefällt. :D

@alle Spielinteressierten:
Viel Spaß! :D ;) 8-)
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Re: Fan-Legende: Die Befreiung Varkurs

Beitragvon Fantagiro » 20. November 2025, 22:43

Hi, eine sehr ideenreiche Legende. Mich würde mal interessieren, ob sie schon jemand gespielt und gewonnen hat und auf welchem Buchstaben.
Ich habe es inzwischen 3 mal versucht und bin leider immer gescheitert. Zuerst habe ich es ganz mutig mit 2 Helden probiert. Dabei bin ich an der "Laufarbeit" gescheitert.
Dann habe ich es zweimal mit den empfohlenen 4 Helden probiert. Aber auch hier bin ich leider an der "Laufarbeit" gescheitert. Da die drei "Pflichtgegner" bei 4 Helden sehr stark sind, kann man diese Aufgaben schlecht aufteilen, da rein vom Kräfteverhältnis her dann alle Helden benötigt werden. Ausrüstungsgegenstände wie Helme stehen ja nicht zur Verfügung.
Eine Frage hätte ich noch. Ich habe die Edelsteine, die ich im Schnee gefunden habe beim Händler eingetauscht. Ist das so gedacht? Wenn nein, wie kommt man an die Gegenstände auf Feld 18 ohne Startausrüstung und mit der Einschränkung, dass das Holz nicht verwendet werden darf?
Ich habe mir übrigens die Freiheit genommen und habe der Hüterin des Feuers eins auf die Hand gegeben. Sie kann ja am Ende einen der betreffenden Orte mit ihrem Feuer besetzen. ;)
Trotz meinen bisherigen Misserfolgen eine gelungene Legende. Es ist einfach so witzig, dass sich Varkur selbstg einfrostet.
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