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Fan-Held: Der dunkle Magier Varkur

Re: Fan-Held: Der dunkle Magier Varkur

Beitragvon Ent » 19. Juli 2014, 15:16

Ja, der Stift fehlt :) habe ich jetzt auch gemerkt :oops:
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Re: Fan-Held: Der dunkle Magier Varkur

Beitragvon Pauli » 29. August 2014, 19:01

Hab den "Helden" noch nicht ausprobiert, aber für ist das Zusammenspielen eigentlich der Reiz Andors (wie bei den Hobbit-Spielen - Teil 1 und Teil 2)
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Re: Fan-Held: Der dunkle Magier Varkur

Beitragvon Tost » 6. September 2014, 18:43

Eine Frage:
Wie kommt man von Feld 83 weg???
Ich habs über Feld 61 gemacht ist das richtig so???
Ansonsten ist Varkur mega Atmosphärisch,
es war eine super Idee von dir ihn zu erstellen :) :)
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Re: Fan-Held: Der dunkle Magier Varkur

Beitragvon Kayako » 16. September 2014, 15:38

Ich verstehe nicht wo (auf welchem feld) vakur die monster beschwört bzw wo die monster dann auftauchen

Sobald ich es weis werden wir die variante bei der nächsten gelegenheit austesten :)
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Re: Fan-Held: Der dunkle Magier Varkur

Beitragvon Speerkämpfer » 6. Oktober 2014, 10:29

Eigentlich kann Varkur ja höchstens 15 Monster beschwören, oder? Ist das so gedacht? Und wann endet das Spiel? Wenn alle Helden tot sind / Varkur tot ist? Vielleicht könnte man ja auch einen Helfer für ihn erstellen. Ich sehe in praktisch schon vor mir...h
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Re: Fan-Held: Der dunkle Magier Varkur

Beitragvon Speerkämpfer » 27. Oktober 2014, 14:18

habs mir noch mal genauer angeguckt und komme mit neuer kritik ;)
-Wie kommt man von Feld 83 weg?
-Wenn man ein Monster beschwört und auf Feld 83 steht, es aber z.B. auf Feld 61 stellen will, wie viele Stärkepunkte muss man bezahlen?
-Ich finde, Varkur ist ziemlich unterlegen. Er kann die Helden nicht angreifen, und Kreaturen beschwören kostet Stärkepunkte, und man kann sich ja keine SP kaufen. Varkur kann die Helden nicht angreifen, also haben die Helden eigentlich unendlich Zeit um sich zu rüsten.
Also ich könnte mir eine Runde mit ihm bei uns in etwa so vorstellen (wenn Varkur von Feld 83 weg ist, versteht sich): zwei Helden kämpfen gegen ihn. Einer ist der Zwerg, einer der Zauberer. Die Helden bringen sich beide auf 14 Stärkepunkte, holen sich eventuell noch Ausrüstung und Varkur hoppelt immer hinterher und versucht den Helden was wegzuschnappen und am Ende ist Varkur Hals über Kopf auf der Flucht und alles wird zu einem Katz und Maus Spiel, weil man ja erst Varkurs Zug abwarten muss um ihn dann angreifen zu können.

Ich hoffe, du empfandest das nicht als zu viel Kritik.
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Re: Fan-Held: Der dunkle Magier Varkur

Beitragvon Damian » 27. Oktober 2014, 23:22

Ohne quatsch...
Speerkämpfer du machst mich fertig XD

Ich bin zwar keiner der Vorurteile gegen jüngere hat...
Aber was du mitdenkst und machst und tust..
Das pack ich nich:)
Die wunderbare andor Community
Jedes Alter is vertreten und wenn man's nich weiß merkt man den Unterschied ned
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Re: Fan-Held: Der dunkle Magier Varkur

Beitragvon Speerkämpfer » 28. Oktober 2014, 06:39

Ich hab doch erst bescheidene 24 Beiträge :oops:
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Re: Fan-Held: Der dunkle Magier Varkur

Beitragvon Damian » 28. Oktober 2014, 08:23

Trotzdem.
Ich hätte dich.im Leben.nich auf 10 geschätzt.
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Re: Fan-Held: Der dunkle Magier Varkur

Beitragvon Speerkämpfer » 28. Oktober 2014, 08:44

Danke für die Blumen ;)
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