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5. Tavernenspiel Spirit Island-Diskussion

Re: 5. Tavernenspiel Spirit Island-Diskussion

Beitragvon Moai » 16. März 2024, 14:01

Darum meine Frage, ob wir es vor der Invasorenphase schaffen, alle zu zerstören. So ganz beantwortet wurde die Frage noch nicht.
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Re: 5. Tavernenspiel Spirit Island-Diskussion

Beitragvon Galaphil » 16. März 2024, 16:57

Wenn es ausschließlich darum geht, die Städte zu entfernen, dann könnten der Finder und die Tagessplitter bis auf A3 und D3 alle Städte wegbekommen.

Wenn uns alles nach der Schnellen Phase egal ist, dann vielleicht sogar die beiden auch noch. Halt auf Kosten von Präsenzen und Energie, aber wenn es danach aus und wir gewonnen haben, wäre das auch egal.

ABER: dann müsste jemand anderes noch ein bisschen Furcht generieren, weil ich würde 3 (Binnen)Städte entfernen (ohne Furcht), nur in A8 3+2 Furcht generieren.
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Re: 5. Tavernenspiel Spirit Island-Diskussion

Beitragvon Moai » 16. März 2024, 18:12

2 Furcht kommen in der VP noch durch den Flächenbrand dazu. Und in der Schnellen Phase kann ich bestimmt noch weitere beisteuern. Also furchtmässig sollte das hinhauen.
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Re: 5. Tavernenspiel Spirit Island-Diskussion

Beitragvon Galaphil » 16. März 2024, 18:54

Dann lasst uns die VPh abschließen und unseren letzten Zug abgeben.

Ich hätte zwischendurch nicht mehr gedacht, dass wir das noch gewinnen, aber das Zerstörungspotenzial eurer Geister war schon gewaltig!

Btw: ein Wermutstropfen bleibt, dass Trollerei sang- und klanglos ausgestiegen ist und wir im ersten Zug nach seinem Ausstieg nicht sicher sind, ob wir korrekt gespielt haben.
ABER: Hut ab, unsere Insel blüht immer noch!

LG Galaphil
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Re: 5. Tavernenspiel Spirit Island-Diskussion

Beitragvon Phönix » 16. März 2024, 20:55

Wir haben schon richtig gespielt. Immerhin habe ich das ganze Tavernenspiel am Anfang, nach Trollereis Verschwinden, durchgespielt, um mich zu vergewissern, dass alles richtig ist

Apropos Trollerei: Ich bin noch nicht so lange in der Taverne und wollte deshalb fragen, ob das normal ist, dass aktive Taverne Mitglieder so plötzlich verschwinden?
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Re: 5. Tavernenspiel Spirit Island-Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 17. März 2024, 07:24

Galaphil hat geschrieben:Ins Meer gespült könnte man auch auf E2 spielen, dann würden die Tagessplitter jetzt das Dorf aus E5 noch dorthin schieben und es wären beide Dörfer aus den Bergen vom E-Plan weg.
OK, dann bekommst du die Fähigkeit auf E2 :)

Phönix hat geschrieben:@PP: In A6 wurde der Entdecker beim Wüten zerstört und ein neuer beim Entdecken hinzugefügt.
Macht Sinn, danke für die Aufklärung.

Galaphil hat geschrieben:Wenn es ausschließlich darum geht, die Städte zu entfernen, dann könnten der Finder und die Tagessplitter bis auf A3 und D3 alle Städte wegbekommen.
A3 ist leer. Falls du A1 meinst, das leere ich.
Ich kann statt D4 auch D3 leeren, wenn du dich um alles andere kümmern kannst.

Furcht würde ich in der schnellen Phase 10 erzeugen, indem ich D4 und A1 leere. Selbes gilt auch, wenn ich D3 statt D4 leere...

LG Phoenixpower
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Re: 5. Tavernenspiel Spirit Island-Diskussion

Beitragvon Galaphil » 17. März 2024, 07:54

Ja, dann A1. ;)

Dann sollten wir es eigentlich geschafft haben. :)
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Re: 5. Tavernenspiel Spirit Island-Diskussion

Beitragvon Phönix » 17. März 2024, 08:35

Kann ich mit der VP weitermachen?
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Re: 5. Tavernenspiel Spirit Island-Diskussion

Beitragvon Moai » 17. März 2024, 09:09

Ich aktualisiere meine VP mal hier, damit es einfacher ist:
- "Erstickender Rauch" auf F3. 1 Furcht, Dorf zerstören (1 Furcht), Dahan nach F2 verschieben.
- "Wachstum auf verbrannter Erde" auf C7: Ödnis entfernen und wieder auf die Ödnis-Karte legen.
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Re: 5. Tavernenspiel Spirit Island-Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 17. März 2024, 09:41

Meine verzögerte Phase ist fertig :)

Machst du dann D4 und ich D1 @Galaphil?
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