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Rundon (Spielplan)

Re: Rundon (Spielplan)

Beitragvon Steppenechse111777 » 11. Februar 2023, 13:23

ODER :!: , es gibt Meeresfelder im Lava Format, dann könnten wier Arrogs machen welche in der Lava rum schwimmen. :D
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Re: Rundon (Spielplan)

Beitragvon Steppenechse111777 » 11. Februar 2023, 13:25

In der Steppe könnte es auch ein Nomaden-Dorf geben mit Zelten und so...
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Re: Rundon (Spielplan)

Beitragvon Steppenechse111777 » 11. Februar 2023, 13:26

Und dann noch Steppengrasplättchen welche viele Überraschungen beinhalten.
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Re: Rundon (Spielplan)

Beitragvon Steppenechse111777 » 11. Februar 2023, 13:28

Natürlich dürfen auch STEPPENBÜFFEL nicht fehlen :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
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Re: Rundon (Spielplan)

Beitragvon loro » 11. Februar 2023, 13:30

Moai hatte Magmabestien für seinen Danwar Spielplan gezeichnet. Mann könnte ihn Fragen ob man sie mit benutzen dürfte.
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Re: Rundon (Spielplan)

Beitragvon loro » 11. Februar 2023, 13:32

Ich könnte auch probieren ein Magma-Licht zu zeichnen.
In etwa wie mein Irrlicht für den Paldor Spielplan.
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Re: Rundon (Spielplan)

Beitragvon loro » 11. Februar 2023, 13:35

Man könnte den Gegenstand Rietgras erstellen welcher der Kreatur vor dem Kampf die aufgedruckte Zahl an Willenspunkten abzieht.
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Re: Rundon (Spielplan)

Beitragvon Steppenechse111777 » 11. Februar 2023, 13:44

Aber wächst Rietgras nicht im Rietland :?:
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Re: Rundon (Spielplan)

Beitragvon Steppenechse111777 » 11. Februar 2023, 13:45

Ich weiß nicht ob ein Magma-Licht thematisch gut passen würde
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Re: Rundon (Spielplan)

Beitragvon Phönix » 11. Februar 2023, 13:57

Hallo loro,
Moai hat es erlaubt, die Maabestie zu benutzen.

@Steppenechse111777: Wenn du in deinem letzten Beitrag etwas korrigieren oder ergänzen möchtest, dann musst du auf das Stift-Symbol gehen und deinen Beitrag verändern.
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