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27. Tavernenspiel: Das Reich der Zwerge - Legende

27. Tavernenspiel: Das Reich der Zwerge - Legende

Beitragvon Phoenixpower » 6. Juni 2021, 10:02

Hier geht's zur Diskussion

Wir spielen Das Reich der Zwerge von Brogg.

Mitspieler (ausgewürfelte Reihenfolge):
Kram (Kram1)
Thorn (AB von dem Andorwiki)
Eara (Phoenixpower)
Darh (Moai)

Es heißt "Der Spieler, der weiß wo Schlachtengrund ist, fängt an (weiß es keiner oder mehrere fängt der älteste Held an). Fängt daher Kram an?

Alte Waffen wurden auf 225, 233, 234, 244 und 266 eingewürfelt.

Skelette kam eins auf 220 und eine Horde aus 2 auf 246.

Sternkraut auf 220.

Die Kreaturen kamen etwas ungünstig: Wagor auf 228 und Bergskrale auf 224 und 226.
Alles eingewürfelt.

Im Lager stehen 2 Barbarenkrieger. Wir können sie für 1h 4 Felder bewegen. Sie unterstützen mit 3 SP.

Aufgabe:
Wir müssem bis e die alten Zwergenruinen erkunden. Dafür müssen wir mit Grodan, dem Baumeister, auf oder neben den entsprechenden Feldern stehen (bei mir markiert mit roten Standfüßen). Ich denke, dass man Grodan einfach wie Bauern mitbewegen kann. Wenn wir nur daneben stehen, kann es sein, dass ein Teil der Karte nicht vorgelesen wird.

Zu verteilen: 1 SP, 1 Apfelnuss, das Fernrohr und entweder den Sternenschild oder zwei andere Mächtige Schilde.

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Re: 27. Tavernenspiel: Das Reich der Zwerge - Legende

Beitragvon Phoenixpower » 10. Juni 2021, 16:31

Erste Aktualisierung.

Wie im letzten TavSp von Moai empfohlen werde ich den ausgeführten Plan hier reinkopieren.

Wie bereits im Diskussionsthread

- Darh läuft auf Feld 225 (1.h) und sammelt die AW ein.
- Kram (in Begleitung von Grodan) geht die Höhle durchstöbern. (1.+2.h) Er findet einen Höhlenwicht
- Thorn reitet mit Eara zum Bergskral auf 226 (1.+2.h)
- Eara holt einen der Krieger zu sich. (1.h)
- Darh folgt den beiden auf 226. (2.h)
- Kram überwindet den Höhlenwicht mit 5, 1, 1, als nächstes kommt eine Höhle mit +2 WP.
- Thorn lädt Eara und Darh zum Kampf ein (3.h/2.h/3.h) Sieg mit 26:10 in einer KR.
Knochengolem erscheint auf 262.
- Eara geht mit dem FR auf 203 (3.h) und deckt auf Feld 213 einen Bergskral und auf 224 +3 WP auf.
- Darh geht nach 233 (5.h) und schnappt sich die nächste AW. Es ist das Messer. Außerdem löste sie ein Bewegungsplättchen aus: Skelette 2 Felder; Horden 1 Feld.
- Kram geht auf 227 (4.h).

-> Tiefenfall wird vorgelesen
Wir bekommen eine
Aufgabe:
1 Werkzeug und 2 Steine auf auf 228 bringen.
Werkzeug ist im Lager.
Steine sind auf 224, 233 und 246.

Bisherige Aufgaben:
Alle Orte erkunden (e)

Steine abbauen:
Kosten: 1h
Belegen: 1 kleinen Alageplatz
Für jedes Feld, das mit Steinen gegangen wird, muss 1 WP abgezogen werden.

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Re: 27. Tavernenspiel: Das Reich der Zwerge - Legende

Beitragvon Phoenixpower » 12. Juni 2021, 07:06

Weiter geht's:

Thorn auf 230 (4.h)
Eara auf 204 (3.h) -> entdeckt auf 214 einen Agren und auf 216 eine EK.
Darf auf 234, sammelt die Klinge (6.h)
Kram auf 229, trinkt die Quelle (5.h) -> Bewegungsplättchen (BP): Skelette 1, Horden 1
Thorn auf 233 (5.h) -> löst BP aus: Skelette 2, Horden 0
Eara auf 201 (6.h) -> löst BP aus: Skelette 0, Horden 3
Darh auf 233 (7.h)
Kram auf 245 (9.h)
-> Der alte Bron wird vorgelesen: Wir erhalten entweder 2 Messer (+2 SP) oder die Fackel.
Geänderte Fackelfunktion: Einmal pro Tag erhält man die Funktion der Kapuze und erhält dann 2 WP.
Thorn mit Darh auf 201 (7.h)
Eara liest ein Buch (7.h)
Alle gehen schlafen.

Sonnenaufgang:
EK: Klamm und kalt war es hier im Gebirge. Einer der Helden wurde fiebrig.
Kram kann heute keine WP dazuerhalten.
Abwehren? -> Aktueller Stand: Nicht möglich.
Kram erhält daher einen SP...

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Auf 228 versteckt sich ein Sternkraut im Nebel...
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Re: 27. Tavernenspiel: Das Reich der Zwerge - Legende

Beitragvon Phoenixpower » 19. Juni 2021, 05:49

Eara nimmt das Werkzeug vom Lager.
-Darh schickt den KG auf 247 (1.h)
-Kram auf 240 (3.h)
-> 3er ES
-Thorn mit Eara auf 230 (2.h)
-> 4er ES
-Eara auf 233 (1.h)
-KG auf 203 (3.h)
-Kram auf 239, im NP waren einmal Apfelnüsse (4.h)
-> Karte "der Spornturm"

Grodan erzählt uns, dass auf dem Spornturm ein großer Schatz ist.
Wenn wir mit Grodan hinüberspringen brauchen wir nur 8 WP. Die hätten wir...

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Re: 27. Tavernenspiel: Das Reich der Zwerge - Legende

Beitragvon Phoenixpower » 19. Juni 2021, 10:22

Und schon geht's wieder weiter:

-Thorn auf 226 (3.h)
-Eara baut den Stein ab (2.h)
-Darh auf 202 (4.h)
-Kram auf 247 (5.h) -> BP: Skelette 2, Horden 0
->Kram erhält 3 Gold und 1 Pergament. Pergament können wir nutzen, nachdem wir auf 249 waren, Gold kann man im Lager in SP Umtauschen (1:1)
-Thorn auf 203 (4.h)
-Eara auf 228, im Nebel war ein Sternkraut (5.h, -3 WP) -> BP: Skelette 3, Horden 0
-Darh auf 203 (5.h) -> BP: Skelette 2, Horden 2
-Kram auf 208 (7.h)
-> Drei Wasser: Nichts passiert, bevor wir nicht das Feld der Höhe betreten.
-Thorn mit Darh auf 224, +3 WP aus dem Nebel (5.h) -> BP: Skelette 0, Horden 2
-Eara auf 204, setzt Lichtzauber ein (6.h)
-Darh baut den Stein ab (6.h)
-Kram geht schlafen
-Thorn mit Darh auf 228 (7.h, -2WP)
-Eara ließt ein Buch (Portalzauber) (7.h)

Bild fehlt...
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Re: 27. Tavernenspiel: Das Reich der Zwerge - Legende

Beitragvon Phoenixpower » 19. Juni 2021, 16:54

Ich hab Thorn jetzt einfach Mal Handschuh und Klinge gegeben.

-Darh auf 204 (7.h)
-Thorn auf 2 , leert die Quelle (+4WP), legt einen ES ab (8.h, -2WP)
Eara geht schlafen
Darh geht schlafen
-Thorn auf 227 (9.h, -2WP)

Jetzt geht's an den Sonnenaufgang.
EK: Die Zwerge waren einst eine große Macht im Grauen Gebirge gewesen. Ihre Schmiede brachten wahre Wunder zu Tage – wie die mächtigen Schilde. Wir könnten den beschädigten Sternenschild gegen einen SP tauschen. Machen wir nicht. Sonst passiert nichts unerwartetes.
Proviantverlust wehren wir ab.

Der Erzähler ist jetzt auf d.

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Re: 27. Tavernenspiel: Das Reich der Zwerge - Legende

Beitragvon Phoenixpower » 26. Juni 2021, 06:15

Weiter geht's:

-Kram auf 249, in der Höhe war eine Apfelnuss, +2 WP (1.h)
-> die "drei Wasser": Wir können uns von Höhlen zu Höhlen teleportieren.
Kosten: 2h
Man muss würfeln:
1/6: Feld 219/270
2/5: Feld 220/260
3/4: Feld 240/249
Man muss die Höhlen vom Anfang und vom Ende aufdecken, kann dann aber direkt weiterlaufen.
-Thorn auf 229, trinkt die Quelle (1.h)
-Eara auf 215, entdeckt AN auf 217 (2.h)
-Darh auf 214, erhält einen Falken (1.h)
-Kram auf 251, leert die Quelle (2.h)
-Thorn auf 230 (3.h) -> Er findet den 2er ES
-Eara auf 219 je nach NP auf 217 (3.h)
-Darh zu Eara (3.h) Wir schicken das Fernrohr zu Kram.
-Kram auf 254, erhält Apfelnüsse (3.h)
-Thorn ins Lager (5.h)-> BP: Skelette 2, Horden 0
->Skelett zu Eara und Darh
-Eara und Darh kämpfen gegen das Skelett: 13:5, reicht leider gerade so nicht... (4.h+4.h)
-Darh auf 219, 6er ES (5.h) -> BP: Skelette 2, Horden 1
-Kram auf 256 (4.h)
Zu den aufgedeckten NP: 243: AN, 255: -3 WP, 257: Agren, 258: NP
-Thorn schickt die Barbaren auf 202 (7.h)
-Eara auf 220 (6.h)-> BP: Skelette 2, Horden 2
-Darh auf 220 (6.h)
-Kram auf 248 (6.h)-> BP: Skelette 1, Horden 1
-> Königsturm
Wir erhalten entweder drei Runensteine oder die Axt. Die Runensteine können ein mal für einen grauen Würfel genutzt werden. Dann kommen alle 3 aus dem Spiel. Axt gibt einmal +4.
Thorn geht schlafen
-Eara ließt den Heilzauber (7.h)
-Darh bewegt den KG auf 228 (7.h)

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Re: 27. Tavernenspiel: Das Reich der Zwerge - Legende

Beitragvon Phoenixpower » 27. Juni 2021, 17:01

Axt gewählt und gegen die Fackel getauscht.

-Kram auf 257 (8.h, -2WP)
Eara nutzt den Portalzauber auf sich und Darh, geht schlafen
Darh geht schlafen
Kram geht schlafen

Sonnenaufgang:
EK: Ein heftiger Windstoß zeriss die Nebelschleier. Wir dürfen drei aneinander angrenzende NPs aufdecken: 241: Agren, 243: +1 SP, 244: Bergskral
Kram erhält 1 SP.
Erzähler auf e:
Bergskrale kommen auf 222 und 242, während ein Wagor auf 226 kommt.
Ein Wadrak auf 223.
Wadrak: 8 SP, 8 WP, 4 graue Würfel, Belohnung: 2 SP oder 10 WP
Je 2 Geröll auf 203 und 205 und eins auf 249.

Aufgabe: Bis der Erzähler h erreicht muss der Tross auf 207!

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Hinweis: Eara verliert noch ein Buch (Portalzauber)
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Re: 27. Tavernenspiel: Das Reich der Zwerge - Legende

Beitragvon Phoenixpower » 3. Juli 2021, 05:39

Endlich geht's an die Aktualisierung:

Darh holt Helm und Gold von Kram
Helm und ein SP für Thorn, 2 SP für Eara
-Thorn reitet mit Darh auf 202. (1.h)
- Eara folgt den beiden auf das Feld 202. (1.h)
- Darh lädt Thorn und Eara zum Kampf ein. (1.h/2.h/2.h) Thorns Helm kann gleich das erste Mal glänzen: 35:18 (6er-Pasch für den Skral) knapp, aber ein Sieg :D Thorn erhält einen SP
- Kram nach 219, findet einen Agren in der Höhle, erhält einen Helm (5.h) -> BP: Skelette 3, Horden 0 ->Skelett zu Kram
-Thorn kehrt ins Lager bzw. zum Trosswagen zurück (3.h)
- Eara beseitigt in 2h ( :( ) beide Geröllplättchen auf 203 (4.h)
- Darh läuft auf das Feld 225 und legt dort den roten ES ab. (2.h)
-Kram bekämpft das Skelett (16:6) und besiegt es (!) Ein glücklicher Sieg, denn er würfelte gleich einen 3er-Pasch und eine 2 (6.h)
- Thorn mit Tross auf 202 (6.h) ->BP: Skelette 0, Horden 3
- Eara mit Tross auf 203 (7.h) ->BP: Skelette 0, Horden 2
- Darh auf 203 (4.h)
- Kram auf Feld 217 (7.h)
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Re: 27. Tavernenspiel: Das Reich der Zwerge - Legende

Beitragvon Phoenixpower » 4. Juli 2021, 16:41

-Thorn mit Eara auf 204 (8.h, -2 WP)
-Eara geht schlafen
-Darh bewegt den Wagen auf 204 (7.h) -> BP: Skelette 2, Horden 0
Kram geht schlafen
Thorn geht schlafen
Darh geht schlafen

Sonnenaufgang:
Endlich wurde es etwas wärmer. Das Sternkraut wuchs. Nichts passiert...
Das Skelett kommt auf 256 wieder ins Spiel.
Kram gibt Proviant ab und erhält ?
Erzähler auf g

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