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Spekulationen zu den "MAGISCHEN HELDEN"

Re: Spekulationen zu den "MAGISCHEN HELDEN"

Beitragvon TroII » 10. März 2021, 15:39

Herzlichen Glückwunsch an Boggart, bevor ich es vergesse, und dann zum eigentlichen Thema:

Ich halte es für durchaus wahrscheinlich, dass Iril mit den Runensteinen nicht viel zu tun hat. Wir wissen ja nicht einmal, ob auf den RS überhaupt Zwergenrunen prangen. Also, ich sehe keine Notwendigkeit zu einer der RS-Farben. (Und bei der SF würde ich einen Bezug zu den klassischen RS sogar ausschließen, weil sie sonst in zu vielen Legenden nicht anwendbar wäre.)

Ich wäre ja auf jeden Fall mal für einen Helden in rosa, wenn überhaupt dann vmtl. Barz oder Aćh. (Und nach diesem Beitrag doch bestimmt Barz.) Auch die Idee schwarz hat etwas, aber da die neutralen Zeitsteine schon schwarz sind halte ich das für eher unwahrscheinlich. Also, meine Farbtheorie wäre:
Barz rosa, Aćh rot, Iril grau und Ijsdur weiß. (Und ja, grau hätten wir dann dreimal, aber passt halt am besten zu einer Silberzwergin.) Oder meint ihr, es gibt so ein schönes hellgrün wie vom Barden? :)

Dass da (neben dem obligatorischen Schwarzen Herold bzw. neutralen Zeitsteinen) noch die eine oder andere Mini-Erweiterung auf uns wartet halte ich für sehr wahrscheinlich, hat sich bei den Heldenboxen doch eingebürgert.
Und auch was DlH-Tauglichkeit angeht bin ich mal vorsichtig optimistisch. Unsere VL-Autoren haben doch bestimmt genug Ideen und Motivation. Wenn ich einen Helden erstellen würde, würde ich doch auch wollen, dass er möglichst vielseitig anwendbar ist.

Was die SF angeht: Bei Aćh würde ich auch mit einer Takurifigur rechnen. Wahrscheinlich gibt er einen Bonus im Kampf. (Dass ein Feuervogel(?) Gegenstände transportieren kann halte ich für eher unwahrscheinlich.) Denkbar wäre auch ein Effekt a la Fackel von Cavern, oder irgendwie anderweitig Kreaturen aufhalten. Und natürlich kann er sterben und wieder auferstehen. (Letzteres allerdings vielleicht erst nach Abschluss der Legende.) Vielleicht hat der Takuri auch Willenspunkte, oder so etwas ähnliches wie das Knochengolem-Symbol.

Tja, bei Barz würde ich auch mit Extra-Gegenständen rechnen. Aber vielleicht nur einmal wirksam. (Also eher wie Earas Zauberbücher.) Oder er darf sie bei Sonnenaufgang nur zurückdrehen, wenn er bestimmte Bedingungen erfüllt hat. (Auf einem Brunnen-/Quellenfeld übernachtet, zum Trankbrauen, oder auf einem Waldfeld zum Kräuterpflücken z.B.)

Bei Iril und Ijsdur habe ich noch weniger konkrete Ideen...


Auffällig finde ich jedenfalls, dass die Magischen Helden alle aus der Ferne anreisen. Überhaupt keine Andori dabei. (Bis auf Iril vielleicht.)

Gruß, Troll
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Re: Spekulationen zu den "MAGISCHEN HELDEN"

Beitragvon Schlafende Katze » 10. März 2021, 16:00

Wenn man bei dem Feuertakuri von Meres Hexerkunstkarte ausgeht, dann könnte er auch eine Kreatur für 1-2 Tage verschwinden lassen und sie wird dann nach X Erzählerbewegungen wieder eingewürfelt.
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Re: Spekulationen zu den "MAGISCHEN HELDEN"

Beitragvon Moai » 10. März 2021, 17:27

Wow, was hier so an Vermutungen und Spekulationen reingestellt wird, finde ich schon erstaunlich. Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt auf die neuen (wahrscheinlich) MAGISCHEN HELDEN.

Btw: Glückwunsch Boggart auch von mir für das Knacken der 1500er-Marke.

LG Moai
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Re: Spekulationen zu den "MAGISCHEN HELDEN"

Beitragvon Brogg » 10. März 2021, 17:54

Herzlichen Glückwunsch Boggart.
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Re: Spekulationen zu den "MAGISCHEN HELDEN"

Beitragvon AB von dem Andorwiki » 10. März 2021, 18:06

Troll hat geschrieben:(neben dem obligatorischen Schwarzen Herold bzw. neutralen Zeitsteinen)
Boggart hat geschrieben:neutrale Zeitsteine und Schwarze Herolde begrenzen

Es muss nicht sei, dass diese dabei sind. Es könnte auch eine Heldenbox ohne 5-6-Spierer sein und dafür eben z.B. Teil III-Karten oder etwas mehr Spielvarianten beinhalten…

Das ist natürlich nur reine Spekulation, aber mMn reicht es mit zwei Boxen auch mit 5-6-Spieler-Varianten.

LG AB
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Re: Spekulationen zu den "MAGISCHEN HELDEN"

Beitragvon TroII » 10. März 2021, 18:25

Na ja, bis auf die neutralen Zeitsteine, das Hahnenplättchen, eine zusätzliche Seite Regeln im Begleitheft und Kreaturenleisten o.Ä. kostet die Möglichkeit für fünf oder 6 Spieler ja nichts. (Obwohl, falls Teil III-tauglich fallen mir gerade noch die Sporne ein.) Man muss hier ja nicht das Rad neu erfinden.
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Re: Spekulationen zu den "MAGISCHEN HELDEN"

Beitragvon Echo » 10. März 2021, 18:29

@AB Ich denke, aus kommerzieller Hinsicht kann man davon ausgehen, dass mit dieser neuen Helden-Erweiterung auch das Spiel zu 5/6 ermöglicht werden wird. Der Andor-Schachtel-Berg versperrt uns eingefleischten Andori oder Sammlern manchmal den Blick dafür, dass auch Leute die nur das Grundspiel besitzen sich potentiell diese Erweiterung (als erste/einzige Erweiterung) kaufen sollen können und diese dann auch für sie ohne weiteres spielbar ist.
Dass eine Erweiterung für eine Erweiterung nicht sinnvoll ist, wurde ja schon im Zusammenhang mit RidN von Kosmos des öfteren kommuniziert.

Es gibt an sich natürlich auch andere Möglichkeiten, wie die neue Helden-Erweiterung im Zusammenhang mit den Grundspielhelden stehen könnte:
  • die neuen Helden ersetzen jeweils einen Grundspielhelden
  • die neuen Helden und Grundspielhelden lassen sich nicht kombinieren
  • die neuen Helden lassen sich zwar mit den Grundspielhelden kombinieren, aber nach wie vor nur bis max. 4 Spieler

All das ist aber mMn nicht sehr realistisch/sinnvoll, da (gerade im Vergleich zu den NH und DH) die Box deutlich weniger attraktiv zu kaufen wäre und - wie DH und NH zeigen - eine 5-6 Spieler Adaption ohne größeren Aufwand ja bereits möglich und umsetzbar wäre.
4 schwarze Holzscheiben, einen schwarzen Augenwürfe, ein Hahnen-Plättchen und ein paar Seiten extra im Begleitheft sind eben nicht die Welt.

Und auch von mir noch Gratulation an Boggart! :)

Gruß, Echo

Edit: Trolls kürzere Antwort ging in eine ähnliche Richtung, ich schick trzdm ab...
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Re: Spekulationen zu den "MAGISCHEN HELDEN"

Beitragvon kram1 » 10. März 2021, 18:30

Ich vermute schon, dass e´die "Magischen Helden" für 5-6 Spieler sein werden und glaube auch, dass es einige Spielvarianten geben wird. Ich hoffe natürlich mal ganz nach Tauglichkeit für die Letzte Hoffnung und natürlich auch den Norden! (Ich denke eines dafür wird sicherlich der Fall sein, war ja auch bei NH und DH so.)

Zu den Sonderfähigkeiten: Vielleicht kann der Eisdämon Kreaturen einfrieren?
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Re: Spekulationen zu den "MAGISCHEN HELDEN"

Beitragvon Tost » 11. März 2021, 17:53

Nur, dass ich das Ganze hier nicht falsch verstehe:
es gibt die erste Erweiterung für 5&6 Spieler; neue Helden.
Dann eine weitere, die nach der Dritten Erweiterung erschienen ist, dunkle Helden.
Und jetzt wurde noch eine Erweiterung angekündigt?
Sind die Erweiterungen jeweils inhaltlich gleich und es sind nur jeweils 4 weitere Helden enthalten, oder gibt es noch irgendwelche "Twists"?
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Re: Spekulationen zu den "MAGISCHEN HELDEN"

Beitragvon Towa » 11. März 2021, 18:05

Das wissen wir noch nicht, alles sind Vermutungen. Schau mal hier. Und schaue dir auch die nächsten Seiten an, da kommen noch drei weitere Bilder. ;)
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