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20. Tavernenspiel: Sturm auf die Mine – Legende

20. Tavernenspiel: Sturm auf die Mine – Legende

Beitragvon Phoenixpower » 26. November 2020, 10:10

Wir spielen den Sturm auf die Miene von doro.

Hier geht's zur Diskussion.

Mitspieler (in ausgewürfelter Reihenfolge):
Brogg (Orfen)
AB, von dem Andorwiki (Eara)
Phoenixpower (Thorn)
Drukil (Forn)

Im Wachsamen Wald sind viele Kreaturen, die aber alle weniger Belohnung geben:
Gors 1 Gold, Skrale 2 und der Troll 5 Gold. WP ist nicht möglich.

Der Baum der Lieder (Feld 63) und der südliche Mieneneingang (Feld 71) sind verbunden. Kreaturen von 63 gehen auf 71...

Alle Nebelplättchen sind in der Miene, in Zweierstapleln. Wenn wir eins aufdecken können wir für 2 WP das untere aufdecken und dann wählen, welches aktiviert wird.

Da die Felder etwas klein sind:
Orfen ist auf 11
Eara auf 14
Thorn und Forn auf 12

Runensteine sind auf 7, 10, 11, 14 und 17

Heilkräuter sind auf 35 und 36.

Wir erhalten 4 SP, 4 Gold (auf dem Bild sind 8) und 2 Gegenstände. Wie verteilen?

Legendenziel:
Verteidigt die Miene

Orfen beginnt.

Bild
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Re: 20. Tavernenspiel: Sturm auf die Mine – Legende

Beitragvon Phoenixpower » 27. November 2020, 15:27

Orfen findet auf der 11 den blauen und auf der 7 den grünen RS.
Eara löst einen Feuerstoß aus, der aber niemanden trifft.
Durch den Nebel kann Eara entweder 1 SP bekommen oder für 2 WP 1 Gold. Eara wählt den SP.
Forn aktiviert die Karte Trügerisch ruhig glitzerte die Wasseroberfläche
Was soll Forn machen? Würfeln und vielleicht einen Gegenstand gewinnen oder 4 WP verlieren oder soll er lieber nicht würfeln?
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Re: 20. Tavernenspiel: Sturm auf die Mine – Legende

Beitragvon Phoenixpower » 28. November 2020, 08:41

Eara entdeckte auf 16 einen 2er Edelstein,
auf der 19 einen 4er, sowie
auf der 17 einen gelben Runenstein und
auf 18 eine EK oder für 2 WP einen Gor.

Thorn würde 1 Gold bekommen, kann sich aber für 2 WP eine Auswahl kaufen.

Bild
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Re: 20. Tavernenspiel: Sturm auf die Mine – Legende

Beitragvon Phoenixpower » 29. November 2020, 07:56

Thorn wählt das Gold
Für Eara ist es sehr knapp: Sowohl der Feuerstoß von oben, als auch der von rechts sind nur ein Feld zu kurz...
Und beim nächsten Feuerstoß wird sie von einer 4 getroffen...
Thorn findet 2 WP im Nebel. Soll er sich eine Alternative kaufen?
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Re: 20. Tavernenspiel: Sturm auf die Mine – Legende

Beitragvon Phoenixpower » 30. November 2020, 06:59

Forn hat den Falken gekauft.
Und erneut braucht Thorn Hilfe: Im Nebel ist eine EK. Alternative kaufen?

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Auf 18 ist kein Gold, sondern eine EK...
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Re: 20. Tavernenspiel: Sturm auf die Mine – Legende

Beitragvon Phoenixpower » 30. November 2020, 17:45

Viel passiert ist nicht: Thorn hat die EK aktiviert, da die Alternative ein Gor gewesen wäre. Die EK war dann Gors verwüsten das Land und zerstören die wenigen Pässe im Gebirge. Schadet uns zum Glück nicht.

Dann kämpften Orfen (mit ÜS) und Forn gegen den Skral 21:11 -> Skral besiegt, Erzähler auf B

Wir können uns bis zu drei magische Bögen kaufen.

Magischer Bogen (wie ich ihn verstehe):
Funktioniert nur auf Feld 71 (?)
Reichweite: 1-3 Felder
Jeder Bogen kann nur einmal genutzt werden, dann kommt er aus dem Spiel
Eine Nutzung hält einen ganzen Kampf an.

Kosten:
1 Gold, oder...
...1 Edelstein, oder...
...1 Stunde.
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Re: 20. Tavernenspiel: Sturm auf die Mine – Legende

Beitragvon Phoenixpower » 1. Dezember 2020, 06:57

Für 3 Gold kauften wir drei Bögen.

Dann kam ein Sonnenaufgang:
Feuerstoß konnte niemanden treffen.
Durch den Erzähler kommt ein neuer Gor ins Spiel.
Außerdem können wir nun die Geröllplättchen entfernen: Auf 37 sind 2, 6, 7, 8 und auf 67 sind 5, 5, 7, 8. Entfernte Geröllplättchen kommen nicht aus dem Spiel, sondern wird vom Helden eingesammelt. Ein Held mit Geröll bewegt sich für zwei Stunden ein Feld. Geröll kann auf angrenzende Felder gelegt werden. Kreaturen können Felder mit Geröll betreten, sofern sie mehr Stärkepunkte haben, als auf den Geröllplättchen Zahlen stehen.
Die Schildzwerge (Feld 35) können auch gegen Geröll helfen.
Ist Feld 71 mit Geröll im Wert von min. 14 blockiert, dürfen wir "Der versperrte Zugang" lesen.

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Re: 20. Tavernenspiel: Sturm auf die Mine – Legende

Beitragvon Phoenixpower » 2. Dezember 2020, 12:40

Thorn gelingt es in der ersten Runde aufgrund eines Pasches das Geröll mit der 8 und eins mit einer 5 abzubauen.
Eara kann den ersten Edelstein unbeschadet einsammeln.
Beim zweiten Versuch schafft Thorn leider nur den Siebener.
Forn blockiert Feld 71

Der Verschlossene Zugang:
Kreaturen von Feld 63 bewegen sich sofort auf Feld 30. Helden können nicht von Feld 63 auf 30 oder umgekehrt (?).

Wir dürfen eine beliebige Kreatur aus dem Spiel nehmen.

Auf Feld 27 ist nun ein Händler. Da dürfen wir einen beliebigen Gegenstand dazulegen (das kann auch der Trank der Hexe sein).

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Hinweis: Orfen hat 8 WP
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Re: 20. Tavernenspiel: Sturm auf die Mine – Legende

Beitragvon Phoenixpower » 6. Dezember 2020, 06:58

Der Skral machte mit 25:9 keine Probleme.

D wird ausgelöst:
Ich habe das Pergament mit der 14 gezogen. Ein Held mit 14 oder mehr WPs kann die Brücke überqueren (andere nicht). Dann dürfen wir die entsprechende Karte vorlesen.
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Re: 20. Tavernenspiel: Sturm auf die Mine – Legende

Beitragvon Phoenixpower » 7. Dezember 2020, 17:57

Beim einsammeln eines ES wurde Eara von einem heftigen 5er-FS erfasst...
Orfen besiegte einen Gor mit 17:6

Sonnenaufgang:
Nichts erwähnenswertes passiert...

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