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14. Tavernenspiel: Varatan's Geheimnis – Diskussion

Re: 14. Tavernenspiel: Varatan's Geheimnis – Diskussion

Beitragvon Moai » 10. August 2020, 18:07

Moin

Ich finde den Plan gut. Also von meiner Seite aus kann aktualisiert werden. 8-)

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Re: 14. Tavernenspiel: Varatan's Geheimnis – Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 11. August 2020, 06:25

Auftrag annehmen oder ablehnen, das ist hier die Frage...

Ich wäre für annehmen, da wir ja ein bisschen Zeit haben, während Darhen die Muscheln nach Silberhall bringt.

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Re: 14. Tavernenspiel: Varatan's Geheimnis – Diskussion

Beitragvon Moai » 11. August 2020, 10:03

Ich wäre auch für annehmen. Soviel Zeit haben wir.
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Re: 14. Tavernenspiel: Varatan's Geheimnis – Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 13. August 2020, 06:15

Echo? Was meinst du?
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Re: 14. Tavernenspiel: Varatan's Geheimnis – Diskussion

Beitragvon Brogg » 20. August 2020, 15:56

Hallo,

ich bin jetzt wieder da.
Ich würde den Auftrag annehmen und dann die Edelsteine, das NP und die Nixe einsammeln (evt. mit Sturmschild) und dann nach Silberhall gehen.Unterwegs noch den Nerax und den Meerestroll (vor Werftheim) besiegen.

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Re: 14. Tavernenspiel: Varatan's Geheimnis – Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 20. August 2020, 16:09

Oh man, das Tavernenspiel hab ich ja komplett vergessen :roll: :oops: :roll:
Auftrag wird sofort angenommen :roll:
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Re: 14. Tavernenspiel: Varatan's Geheimnis – Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 20. August 2020, 16:19

Ich hab das Bild einfach in der letzten Aktualisierung eingepflegt.

Ich muss schon sagen, der blaue Edelstein gefällt mir gar nicht, der kostet schon einige Stunden.

Für einen genauen Plan fehlt mir die Zeit, aber wer auch immer nach Silberhall gehen wird, sollte die Edelsteine mitnehmen.

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Re: 14. Tavernenspiel: Varatan's Geheimnis – Diskussion

Beitragvon Brogg » 20. August 2020, 19:17

Hier ist mein Plan:

Eara fährt 2 nach SW (1h)
Stinner fährt auf das NP (aufdecken), versetzt nach O auf den ES (1h)
Chada fährt 4 nach O (1h)
Darhen fährt 4 nach NO, sammelt den ES ein und versetzt mit dem Sturmschild nach 1 (2h)
Eara fährt 1 nach S (1h)
Stinner versetzt nach N und läuft mit Muscheln und ES nach Silberhall (2h)
Chada fährt nach O (1h)
Darhen beginnt den Kampf gegen den Nerax (1h+1h+1h?)
Eara fährt 1 nach (1h)
Stinner läuft aufs Schiff und versetzt nach ?(2h)
Danach können wir den Meerestroll vor Werftheim besiegen.

Wer kämpft gegen den Nerax mit? Zwei Helden reichen doch mit RS, Streifenmarder, Bugfigur und Achterballista.
Soll Stinner den Brunnen trinken?
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Re: 14. Tavernenspiel: Varatan's Geheimnis – Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 21. August 2020, 08:17

Ich bin mit dem Plan fast einverstanden:
Chada muss nach SO, nicht nach O fahren um den Nerax anzugreifen. Und Eara muss dann nach NW zurückfahren.

Ich frage mich, ob wir es nicht ohne Sturmschild schaffen können...

Überlegung:
Eara fährt 4 nach O (2.h)
Stinner versetzt nach O, sammelt Edelstein, nutzt den Kompass und dreht um 90° nach rechts um 3 nach SW zu fahren (2.h)
Chada fährt 4 nach W, sammelt Edelstein (3.h)
Darhen fährt 1 nach W, sammelt Nebel (2.h)
Eara fährt 2 nach SW (3.h)
Stinner fährt 2 nach W, sammelt ES, versetzt nach N, sammelt Nixenstaub (3.h)
Chada geht über 101 nach 91, gibt alles ab (5.h)
Darhen fährt 1 nach SO (3.h)
Eara greift mit Stinner den Nerax an (4.h+4.h)
Stinner fährt 1 nach NW (5.h)
Chada steigt wieder ein (7.h)
Darhen fährt 3 nach S (4.h)
Eara fährt 4 nach O (5.h)
Stinner greift mitEara und Darhen den Meerestroll an (6.h+6.h+5.h)
Erzählerbewegung+Knochengolem rufen -> Aktualisierung
Chada geht schlafen

Falls der Meerestroll auf IV eingewürfelt wird:
Eara fährt 4 nach W (7.h)
Stinner fährt 2 nach N (7.h)
Darhen greift mit Stinner und Eara den Meerestroll an (7.h+8.h+8.h)

Das hätte nun den Vorteil, dass wir den Sturmschild behielten (einmal haben wir ihn ja schon genutzt).
Der Nachteil wäre, dass Chada bei den Trollen nicht mitkämpfen kann (->weniger SP), was aber trotzdem machbar sein sollte.
Ein weiterer Nachteil ist, dass Stinner und Eara je eine ÜS machen müssten, wenn der Meerestroll auf IV eingewürfelt wird. Aber Stinner hätte ich sowieso noch nach Sturmtal geschickt.
Außerdem sind wir dann nicht sehr flexibel was die Karte „T“ angeht.

Am nächsten Tag würde ich dann eben Stinner nach Sturmtal schicken, während wer anders (wieder Chada?) in Werftheim shoppen geht.

Der Plan mit dem Sturmschild wäre natürlich flexibler im Bezug auf „T“

LG Phoenixpower
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Re: 14. Tavernenspiel: Varatan's Geheimnis – Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 21. August 2020, 08:23

Ach du meine Güte, bereits bei dieser Aktualisierungist mir das Sternchen von „S“ auf „T“ verrutscht! Und niemand hat's gemerkt!

Aber die zwei Kreaturen, die da dazukommen sollten vorerst nicht stören...

LG Phoenixpower

Edit: Jetzt passt's wieder
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