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Heldenrang

Heldenrang

Beitragvon Luelbe » 7. Dezember 2015, 18:02

Ich bin gerade am planen eines Helden und habe noch eine Frage:
Darf der Heldenrang auch 0 sein, oder geht das nicht?
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Re: Heldenrang

Beitragvon Tapta » 7. Dezember 2015, 18:46

Rang "0" sieht vielleicht etwas komisch aus, aber warum sollte das nicht möglich sein. Die Helden starten teilweise auch in offiziellen Legenden auf Feld 0.

Meiner Meinung nach kannst du deinem Helden ruhig Rang 0 geben oder du schreibst einfach dazu, dass er immer auf der Burg startet.
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Re: Heldenrang

Beitragvon Pahl der Wanderer » 7. Dezember 2015, 18:56

Tapta hat geschrieben:[...]oder du schreibst einfach dazu, dass er immer auf der Burg startet.

Das würde ich persöhnlich nicht tun, es könnte etwas verwirren, da in den meisten Legenden die Helden nicht auf ihrer Rangzahl starten. Mir fällt gerade nur Legende 3 (von Fan- und Bonuslegenden jetzt mal abgesehen) ein und da dürfte es dann eigentlich klar sein, dass man mit Rang 0 auf der Burg (Feld 0) startet.
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Re: Heldenrang

Beitragvon Luelbe » 8. Dezember 2015, 17:05

Danke für die Antworten, mein Held wird jetzt Rang 0 sein.
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Re: Heldenrang

Beitragvon derHammer » 1. Januar 2016, 16:30

Ich habe dazu auch eine Frage:
Folgende Dinge werden durch den Rang bestimmt (zumindest bis L3 - weiter sind wir noch nicht):
- Startposition (manchmal)
- diverse Effekte von Ereignissen (zB der Held mit dem niedrigsten Rang würfelt)
- wenn ein Ereignis auf einem bestimmten Feld stattfindet (ein Schild wird abgelegt - der erste Held oder der mit dem geringsten Rang bekommt es)

Hat der Rang noch einen Effekt? Warum hat die Magierin zB 34 und nicht zB 30?
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Re: Heldenrang

Beitragvon Tost » 1. Januar 2016, 16:40

Die Quersumme von 34 ist 7. Sieben ist eine mächtige magische Zahl :lol:

Ich glaube, sonst gibt es keine besonderen Funktionen. Für Begründungen musst du Micha fragen :)
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Re: Heldenrang

Beitragvon MarkusW » 1. Januar 2016, 16:53

Vielleicht hat Micha dabei in den Garten geschaut... ;)
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