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Re: Tavernenprojekt Gemeinschaftslegende #2

BeitragVerfasst: 6. Mai 2015, 18:35
von Speerkämpfer
Die Nebelinseln führen wieder!

Re: Tavernenprojekt Gemeinschaftslegende #2

BeitragVerfasst: 6. Mai 2015, 18:45
von Orweyn
Juhuuu! :D

Re: Tavernenprojekt Gemeinschaftslegende #2

BeitragVerfasst: 6. Mai 2015, 18:51
von Speerkämpfer
Wahrscheinlich war das mein Freund. Als wir uns getroffen haben, hab ich ihm von der Abstimmung erzählt, und er meinte aus der Pistole geschossen: Dann werden die Nebelinseln wenn ich wieder zurück bin noch eine Stimme mehr haben! :D
Und ich bin ganz bei seiner Stimme!

Re: Tavernenprojekt Gemeinschaftslegende #2

BeitragVerfasst: 6. Mai 2015, 18:58
von Tost
Och, schade! Naja, dann eben auf den Nebel-Inseln...

Re: Tavernenprojekt Gemeinschaftslegende #2

BeitragVerfasst: 6. Mai 2015, 19:07
von Tascon
Schade ich hätte lieber eine in Hadria entwickelt :(

Re: Tavernenprojekt Gemeinschaftslegende #2

BeitragVerfasst: 6. Mai 2015, 19:22
von MarkusW
Hab auch für Hadria gestimmt...
Ich bin dann mal im Internetcafé :roll:

Re: Tavernenprojekt Gemeinschaftslegende #2

BeitragVerfasst: 6. Mai 2015, 19:47
von Orweyn
Mist, wieder Ausgleich :( Spannender als BArcelona gegen München ist es allemal 8-)

Re: Tavernenprojekt Gemeinschaftslegende #2

BeitragVerfasst: 6. Mai 2015, 20:03
von Damian
Der Ehrlichkeit halber:Ich habe für die Nebelinseln gestimmt,da ich schon Ideen hab (Ansatzweise) und da zumindest überhaupt mitreden kann.Hab ja noch.nie In Hadria gespielt.Falls es also Unentschieden wird:Meine Stimme für die Nebelinseln is eigentlich keine Fundierte Entscheidung mangels Hadria Erfahrung.Ergo:Bei Unentschieden machrn wir Hadria,da meine Stimme eigentlich.nich wirklich zählen darf :)

Re: Tavernenprojekt Gemeinschaftslegende #2

BeitragVerfasst: 7. Mai 2015, 09:59
von Mjölnir
Hallo zusammen,

nach dem Kopf-an-Kopf-Rennen der letzten Tage hatte ich für mich den heutigen Morgen gegen 8 Uhr als Deadline gesetzt. Und siehe da, kurz vor Mitternacht gab es noch die entscheidende Stimme, die ein 50/50 "verhindert" hat (was auch immer wir dann gemacht hätten).

...and the Winner is...

Hadria

Es wurden insgesamt 69 Stimmen abgegeben, und die Spielplanrückseite hat mit 35 zu 34 Stimmen gegen die Nebelinseln gewonnen. Unsere Helden bekommen es also mit kurzen Tagen, langen Nächten und Schnee und Eis zu tun.

Als nächster Schritt steht das Thema an.

Worum soll es in dieser Legende gehen?

Hier werden noch nicht unbedingt präzise Vorschläge gesucht; grobe Ideen passen da auch.
(Zur Erinnerung: In Teil I gab es die Idee, dass die Taverne im Zentrum der Legende stehen sollte; daraus ergab sich eine Zerstörung der Taverne und die Frage, wer das getan hat und warum.)

Ich darf auch auf die Tipps des Developer Guides hinweisen: "Alles beginnt mit einem Schrecken! Welcher Schrecken erwartet die Helden denn dieses Mal?"
Das muss noch kein Endgegner sein!

Da viele den Humor im Norden nicht zu kurz kommen lassen wollen (was verständlich ist) und wir uns weder wiederholen wollen noch die Taverne mit in den Norden tragen können, wäre es vielleicht schön, den allseits beliebten Trunkenen Troll dabei zu haben. Der Gute torkelt sicher überall hin, wenn es etwas Met gibt... :D

Also dann, Kreativität! Der Schrecken lauert überall. ;)

LG, Mjölnir :)

Re: Tavernenprojekt Gemeinschaftslegende #2

BeitragVerfasst: 7. Mai 2015, 10:46
von MarkusW
ich hab ein paar Ideen, möchte mich aber noch zurück halten.
ich wollte nur kurz anmerken, dass ich nicht wie angekündigt im Internetcafé war ;)

Trotzdem freue ich mich sehr, dass es doch noch Hadria geworden ist.
Dort ist einfach noch viel zu wenig am Lagerfeuer erzählt worden. :)