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neue "Ereignisse"

Re: neue "Ereignisse"

Beitragvon Tarkan der Waldfaun » 7. Dezember 2014, 13:28

Fennah hat geschrieben:außerdem muss noch überlegt werden, was passiert, wenn man bei Lagerfeuer, Jagd und Lagerbau auf 0 Punkte sinkt


Wie wäre es, wenn man dann einfachnicht mehr jagen oder ein Zelt aufbauen kann? :P
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Re: neue "Ereignisse"

Beitragvon Fennah » 7. Dezember 2014, 14:01

...so in die Richtung dachte ich auch schon...schreibe gerade mal die Regeln auf... ;)
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Re: neue "Ereignisse"

Beitragvon Fennah » 7. Dezember 2014, 15:20

...da ist mal ein Entwurf
https://www.dropbox.com/s/rwxayz1wi5ezv ... g.pdf?dl=0

was meint ihr? was kann noch verbessert oder ausbalanciert werden?
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Re: neue "Ereignisse"

Beitragvon Tarkan der Waldfaun » 7. Dezember 2014, 15:27

Ich habs mir noch nicht ganz durchgelesen, aber mir gefällts :D
Allerdings würde ich über eine andere Schriftart nachdenken, da man diese teilweise nicht so gut lesen kann :roll:
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Re: neue "Ereignisse"

Beitragvon Fennah » 7. Dezember 2014, 15:31

hab es mir mal auf Din A4 ausgedruckt, und kanns eigentlich ganz gut lesen... aber das ist sonst schnell gemacht..

Außerdem wird bei dem Lagerbau noch das Zelt und Monster bei Nacht eingefügt...
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Re: neue "Ereignisse"

Beitragvon Speerkämpfer » 7. Dezember 2014, 15:45

Du hast "Trankappe" geschrieben...
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Re: neue "Ereignisse"

Beitragvon Fennah » 7. Dezember 2014, 16:02

schon verbessert, Danke!
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Re: neue "Ereignisse"

Beitragvon Tarkan der Waldfaun » 7. Dezember 2014, 16:56

Speerkämpfer hat geschrieben:Du hast "Trankappe" geschrieben...

Ne Trankappe wäre aber auch mal interessant... :lol:
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Re: neue "Ereignisse"

Beitragvon Speerkämpfer » 7. Dezember 2014, 16:58

Werden in Andor jetzt auch noch Wale gejagt? :| :roll:
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Re: neue "Ereignisse"

Beitragvon Tarkan der Waldfaun » 7. Dezember 2014, 17:06

Na ja. So ein fetter Troll hat sicherlich auch ordentlich Tran :D
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