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14. SI Tavernenspiel: Diskussion

14. SI Tavernenspiel: Diskussion

Beitragvon Galaphil » 19. Dezember 2024, 19:00

Ich eröffne hiermit auf beachsearchers Wunsch den Diskussionsstrang. Was auch vernünftig ist.

Inselstrang

Mitspieler:
Moai (+ Inselmeister): Wanderndes Wispern flüstert von Wahnsinn (gelb)
Phoenixpower: Finsterer Schemen umschlingt mit eisigem Griff (blau)
Beachsearcher
Galaphil: Nebel des leisen Todes (violett)

Insel: symbolische Insel, Gelb=B, Blau=A, xxx=C, Violett=D
Nation: Habsburg, Stufe 3 (4?)
Szenario -

Die Diskussion sei hiermit eröffnet! :D
Lieben Gruß, Galaphil
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Re: 14. SI Tavernenspiel: Diskussion

Beitragvon Moai » 19. Dezember 2024, 19:59

Ich hätte jetzt gesagt:
Insel: normale Karte
Szenario: ---
Nation: Habsburger Bergbaugesellschaft, Stufe 2 oder 3.

Andererseits wäre es vielleicht nicht schlecht, zu schauen, bei welcher Nation wir die meisten FK aktivieren müssen. Bei den "gruseligen Geistern" kann es gut sein, dass wir viel Furcht erzeugen.
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Re: 14. SI Tavernenspiel: Diskussion

Beitragvon Galaphil » 19. Dezember 2024, 20:19

Die Habsburg Bergbaugesellschaft würde ich nicht reinpacken, aber wie wäre es mit den normalen Habsburgern? Eine Bitte: nur nicht wieder die Engländer, die mag ich nicht schon wieder als Gegner haben!
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Re: 14. SI Tavernenspiel: Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 19. Dezember 2024, 21:06

Hab's zwar gerade im Tratsch geschrieben, aber ich würde den Finsteren Schemen nehmen :)
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Re: 14. SI Tavernenspiel: Diskussion

Beitragvon Moai » 19. Dezember 2024, 22:03

Gerne auch die Habsburgermonarchie. Auf welcher Stufe?
Wenn wir auf den normalen Spielplänen spielen, würde ich gerne auf B starten.
Und bei der Farbe wäre mir am liebsten lila (auch wenn ich weiss, dass Galaphil diese Farbe am häufigsten bevorzugt. :mrgreen: )Das passt farblich am besten.
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Re: 14. SI Tavernenspiel: Diskussion

Beitragvon Galaphil » 20. Dezember 2024, 02:04

Oh nein! Violett zu mir! Sonst verwechsel ich wieder alles!
Und Phoenixpower müssen wir den A-Spielplan geben, damit er nicht auch wieder komplett durcheinander kommt!

Mir ist es egal, der Nebel nimmt aber gerne D mit den beiden Küstensümpfen, würde stattdessen aber auch F nehmen, wenn beachsearcher auf D spielen will.

LG Galaphil

Edit: was nimmst du, Moai?
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Re: 14. SI Tavernenspiel: Diskussion

Beitragvon Moai » 20. Dezember 2024, 08:37

Galaphil hat geschrieben:Oh nein! Violett zu mir! Sonst verwechsel ich wieder alles!


Na schön... dann nehme ich gelb. ;)
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Re: 14. SI Tavernenspiel: Diskussion

Beitragvon Galaphil » 20. Dezember 2024, 08:51

Glück gehabt. :)
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Re: 14. SI Tavernenspiel: Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 20. Dezember 2024, 09:18

Galaphil hat geschrieben:Und Phoenixpower müssen wir den A-Spielplan geben, damit er nicht auch wieder komplett durcheinander kommt!
:P

Als Farbe hätte ich gerne lila :lol:

Ich würde mich aber auch mit allen anderen zufrieden geben, vielleicht Blau?
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Re: 14. SI Tavernenspiel: Diskussion

Beitragvon Beachsearcher » 20. Dezember 2024, 14:13

So, ich würde euch in die Entscheidungsfindung mit einbinden. Den flackernden Schatten habe ich schon gespielt und den dürfte ich ganz gut eigenständig hinbekommen. Den Boten der Albträume würde ich fast lieber spielen. Dazu bräuchte ich tatsächlich (zumindest am Anfang) taktische Ratschläge und/oder müsstet ihr mir die ein oder andere Verständnisfrage mehr erklären.

Was meint ihr? Bzw. welcher Geist wäre für unsere Konstellation besser? Beide haben ihre Stärke in der Furcht, der Schatten greift besser an, der Bote verteidigt ein bisschen mehr.

Mit Spielplan C wäre ich zufrieden, die Farbe würde ich je nach Geist raussuchen :)

LG Beachsearcher
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