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2. Endeavor-Die Tiefsee Tavernenspiel, Szenario 1

Re: 2. Endeavor-Die Tiefsee Tavernenspiel, Szenario 1

Beitragvon Phoenixpower » 19. Oktober 2024, 09:09

Ah, da hast du publiziert. Hab ich übersehen. Dann werde ich diese Runde nicht mehr publizieren, sondern das dann nächste Runde erst mit dem Feldforscher machen, kostet mich eine Scheibe, aber dafür kann ich eine Aktion mehr nutzen. Mach ich dann wahrscheinlich gleich zu Beginn?

Dann mache ich diese Runde mit meiner letzten Aktion ein Sonar, eine Karte Tiefe 2, eine Tiefe 3.

LG Phoenixpower
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Re: 2. Endeavor-Die Tiefsee Tavernenspiel, Szenario 1

Beitragvon Galaphil » 19. Oktober 2024, 09:24

Es ist grad obermühsam mit den Kindern, trotzdem das Foto:

20241019_112255.jpg


Die Schildkrötenwanderung bietet zwei Vorteile: Wir bekommen als Belohnung rechts und links eine Sonar-Aktion. Und nach jeder Meeresschutz-Aktion bekommen wir eine Gratisbewegung.
Das Tal der Gräben bringt als Entdeckungsbonus genau blau und gelb. Schwierig

PS: nicht vergessen, wenn di dich entscheidest, auch die Spalte angeben, in die du die neue Zone legst.
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Re: 2. Endeavor-Die Tiefsee Tavernenspiel, Szenario 1

Beitragvon Galaphil » 19. Oktober 2024, 12:24

Jetzt wäre eine Antwort günstig, Phoenixpower.
Sonst komm ich erst wieder am späten Abend zu Aufbauen. ;)
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Re: 2. Endeavor-Die Tiefsee Tavernenspiel, Szenario 1

Beitragvon Phoenixpower » 19. Oktober 2024, 12:25

Hallo Galaphil, bitte stell dein Privatleben vors Tavernenspiel. Wenn dich die Kinder zu stark fordern, schreib halt ein paar Stunden später. Wir alle werden auf dich warten :)

Die Auswahl hier ist jetzt nicht wirklich leicht.

Ich sag jetzt mal Schildkrötenwanderung in Spalte E, bin aber noch am grübeln :)

P.S.: Perfektes Timing, oder ;)
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Re: 2. Endeavor-Die Tiefsee Tavernenspiel, Szenario 1

Beitragvon Galaphil » 19. Oktober 2024, 12:48

Stimmt. Perfektes Timing.

Wenn der kleine Prinz noch etwa eine Stunde schläft, gibt es die Aktualisierung jetzt, weil sie Andor-Prinzessin sich gerade selbst beschäftigt. :)

Ich vervollständige den Plan, esse fertig, baue auf, fotografiere und aktualisiere anschließend. Für die vierte Runde sind ja schon einige Pläne vorgedacht, Phoenixpower wied der neue Startspieler, und du ählst den Feldforscher, wenn ich das richtig verstanden habe.
Die Krise, soviel kann ich verraten, ist nur semi-hilfreich:
Eingriff der Regierung
Jeder wählt eine Zone in Tiefe 1 oder 2 und legt eine eigene Scheibe zurück in den Vorrat.

Ich denke, bei mir wird das die Scheibe vom Meeresschutzfeld am Sterbenden Riff sein, die kann ich relativ einfach wieder ersetzen.
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Re: 2. Endeavor-Die Tiefsee Tavernenspiel, Szenario 1

Beitragvon Phoenixpower » 19. Oktober 2024, 13:07

Okay, folgender vorläufiger Plan (mittlerweile schon wieder veraltet, daher kursiv) für nächste Runde:

Ich sollte mit 2 Scheiben aus der letzten Runde starten.
Ich nehme den Feldforscher.
Ich bekomme 3 neue Scheiben .
Ich nehme 3 Scheiben zurück, der Meeresbiologe kann leider nicht reaktiviert werden und behält seine Scheibe.
=8 Scheiben
Ich nutze den Piloten (7 Scheiben verbleibend), um vom sterbenden Riff zur Schildkrötenwanderung zu fahren (+1 Gelb)
Ich nutze den Feldforscher (4). Für's Sonar nehme ich 2x Tiefe 3, denke ich (+?). Ich publiziere die Lebensformen über das blaue Publikationsfeld -> Ich levele den Piloten auf
Ich nutze den Piloten (3), um vom Glashaus in die versunkenen Ruinen zu fahren (+1 Scheibe)
Ich nutze die Rifftaucherin (3) und bekomme ein Tauchplättchen.
Was das SC macht, muss ich noch entscheiden. Vielleicht tauchen, vielleicht auch gleich ein Schutzprogramm bei den Schildkröten.

Wenn ich richtig rechne habe ich zu dem Zeitpunkt je 7 Punkte in Rot, Grün und Gelb (8 bräuchte ich jeweils für Level 4) und 3 Punkte in Blau (5 für Level 3), plus den Bonus vom Sonar des Feldforschers. Ich überlege wegen einem Aufstieg in Rot über den letzten Stern (war das Einfluss?), um dann die Ozeanographin zu nehmen. Aber da schauen wir erst Mal, was das Sonar und das Tauchplättchen bringen.





Und schon hat er sich wieder geändert, Galaphil hat die Kriese geteilt. Wenn du deine Scheibe von der Publikation beim sterbenden Riff wegnimmst, könnte ich diese auch belegen.
Ich würde dann wahrscheinlich die mittlere Scheibe vom sterbenden Riff wegnehmen. Wenn ich die dann wieder platziere, gibt's für alle ganz viel Belohnung. Dann ändere ich meinen Plan:

Ich sollte mit 2 Scheiben aus der letzten Runde starten.
Ich nehme den Feldforscher.
Ich bekomme 3 neue Scheiben .
Ich nehme 3 Scheiben zurück, der Pilot kann leider nicht reaktiviert werden und behält seine Scheibe.
=8 Scheiben
Ich nutze den Feldforscher (5 Scheiben verbleibend). Für's Sonar nehme ich 2x Tiefe 3, denke ich (+?). Ich publiziere die Lebensformen über das blaue Publikationsfeld -> Ich levele den Piloten auf
Ich nutze den Piloten (4), um vom Glashaus in die versunkenen Ruinen zu fahren (+1 Scheibe)
Ich nutze die Rifftaucherin (4) und bekomme ein Tauchplättchen, das hoffentlich 3+ Wissen gibt.
Der Meeresbiologe (2) platziert meine Scheibe beim sterbenden Riff wieder (-4 Wissen, +1 Rot, +1 Grün, +1 Gelb, +1 Scheibe, +1 Stern, den ich je nach Sonarbelohnung platziere)

Was das SC macht, muss ich auch jetzt noch entscheiden. Wahrscheinlich dann die Publikation, wenn ich genug Wissen hab.

Wenn ich richtig rechne habe ich zu dem Zeitpunkt je 8 Punkte in Rot und Grün (11 bräuchte ich jeweils für Level 5), 7 Punkte in Gelb (8 bräuchte ich für Level 4) und 3 Punkte in Blau (5 für Level 3), plus den Bonus vom Sonar des Feldforschers. Schauen wir erst Mal, was das Sonar und das Tauchplättchen bringen, dann entscheide ich, was das SC macht. Vielleicht taucht es aber auch nach Wissen, we'll see.
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Re: 2. Endeavor-Die Tiefsee Tavernenspiel, Szenario 1

Beitragvon Galaphil » 19. Oktober 2024, 13:29

20241019_152701.jpg


Das Bild zum Ende der Runde.
Edit: ein Fehler ist mir aufgefallen: Moai sollte nur noch 1 Wissen haben, ich habe vergessen, die 5 Wissen von den beiden Meeresschutzprogrammen abzuziehen.
Jeder beginnt mit dem Draften.

Phoenixpower: Feldforscher
Moai: Ozeanografin
Galaphil: Ozeanografin
Ich lasse die Scheibe bei der Rifftaucherin liegen.
Troll: ???
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Re: 2. Endeavor-Die Tiefsee Tavernenspiel, Szenario 1

Beitragvon Galaphil » 19. Oktober 2024, 13:37

Das Sonar ergibt:

Der Dateianhang 20241019_153633.jpg existiert nicht mehr.


Und die neue Publikation:

20241019_153633.jpg


Noch eine kurze Korrektur: Level 5 ist ab 10. Es startet immer mit 0/2/4/7/10 die neue Stufe.

Und Ozeanografinnen sind rar, in Stufe 4 gibts jeweils nur 2 Crewmitglieder. Die sind dann aus, da Moai eine anheuert und ich ebenso.
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Re: 2. Endeavor-Die Tiefsee Tavernenspiel, Szenario 1

Beitragvon Galaphil » 19. Oktober 2024, 14:05

Mein prinzipieller Plan:
Tiefseefilmerin taucht an den Versunkenen Ruinen und erneuert den Meeresschutz am Sterbenden Riff.
Pilot fährt zur Schildkrötenwanderung.
Ozeanografin macht Sonar an der Versunkenen Ruine (2×Tiefe 3)
SC macht Meeresschutz bei der Schildkrötenwanderung, mit Belohnung Sonar, und danach noch mal Sonar 2×Tiefe 3.
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Re: 2. Endeavor-Die Tiefsee Tavernenspiel, Szenario 1

Beitragvon Phoenixpower » 19. Oktober 2024, 14:42

Ich denke, ich nehme das Kaltwasser Korallenriff unter die versunkenen Ruinen.
Meeresschutz sollten wir hinkriegen können, eventuell auch die Publikationen. Auf die 18 Sonar-Aktionen würde ich nicht spekulieren.

Die neue Publikation bringt leider nicht viel, da wir ja möglichst wenig aufwerten wollen.

Fragen zum Bild: Warum ist die Publikation am sterbenden Riff frei? Ich dachte, da hättest du publiziert?

Galaphil hat geschrieben:Noch eine kurze Korrektur: Level 5 ist ab 10. Es startet immer mit 0/2/4/7/10 die neue Stufe.
Ah, ich hab Stufe 0 als Stufe 1 gezählt.
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