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1. RC - TavSp: Szenario 1 - "Schiffbrüchig" (Insel)

Re: 1. RC - TavSp: Szenario 1 - "Schiffbrüchig" (Insel)

Beitragvon Moai » 15. Dezember 2024, 12:58

Die Ereignisphase hatte ich ja schon im Diskussionsstrang ausgeführt (inkl. Moral- und Produktionsphase)

So sieht es jetzt aktuell aus:
Szenariotafel
20241215_111828.jpg

Charaktere
20241215_111836.jpg

Spielplan
20241215_111849.jpg

Wie ihr sehen könnt, habe ich schon mal 2x Holz zum Stapel hinzugefügt. Und das "Gemüse" wurde noch nicht eingesetzt. Das können wir dann für unsere "Abschlussfeier" einsetzen. :lol:
Offen wäre jetzt noch die Ressource von der Abkürzung.
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Re: 1. RC - TavSp: Szenario 1 - "Schiffbrüchig" (Insel)

Beitragvon Moai » 17. Dezember 2024, 19:05

Ich fasse die Aktionsphase jetzt mal zusammen:
Marie-Catherine und Jacques räumten gemeinsam das Lager auf und schafften genügend Platz, damit an diesem Abend eine ordentliche Sause stattfinden kann. James und Ludwig nahmen sich währenddessen etwas Holz (wobei Ludwig mit seinem geübten Handwerkerauge schon genau sehen konnte, wo sie die eine oder andere Ressource einsparen könnten) sowie das Fuchsfell und errichteten in der Mitte des großen Holzstapel mit Hilfe der Werkzeuge, die Marie-Catherine früh an diesem Tag repariert hatte, einen fahnentragenden Mast, der - sobald er in Flammen stand - ein weithin sichtbares Zeichen für jedes vorbeikommende Schiff sein durfte. Anschließend brachen sie beide in die Berge im Südwesten auf und stopften dort eine große Menge Holz in den Sack, den sie bei sich trugen. Glücklicherweise blieben sie dabei unverletzt und erlebten keine Überraschungen mehr.
Gut gerüstet gegen das schlechte Wetter warteten sie auf die Nacht, um mit ihrer Partx endlich beginnen zu können.

Die Forscherin macht mit 1 Aktionsstein die 1. Präventivaktion und erhält 1 Entschlossenheitsplättchen. Soldat und Zimmermann bauen mit je 1 Stein sowie 1 Fell und 2 Eps (mit denen der Zimmermann seine "Effektive Bauweise" ausführt) den Mast. Wir erhalten 3x Holz, die wir sofort auf den Holzstapel legen sollen, der somit vollständig gefüllt ist.
Anschließend gehen Soldat und Zimmermann mit dem Sack und ihren 2. Aktionssteinen in den Bergen Holz sammeln. Sie würfeln mit den grauen Abenteuerwürfeln und erzielen einen Erfolg - sonst nichts: keine Wunde und keine Abenteuerkarte. Wir erhalten 2x Holz.
Forscherin und Koch räumen mit 1 bzw. 2 Aktionssteinen das Lager auf und erhalten 2 bzw. 4 Eps.
Damit endet die Aktionsphase und wir kommen zur höchstwahrscheinlich letzten Wetterphase. Diese hat es bei den Wurfergebnissen ganz schön in sich.
20241217_200546.jpg


James setzt 3 Entschlossenheitsplättchen ein und erhöht mit der "Verteidigungsstrategie" unsere Palisadenstärke um 1. Damit können wir den roten Tierwürfel abwehren.
Marie-Catherine wollte außerdem auch noch ihrem "Forscherdrang" nachgehen und 2 Entdeckungsplättchen ziehen.
20241216_213549.jpg

Die Kerzen benötigen wir nicht mehr, aber die Großen Blätter kommen gerade recht. Damit können wir 1 Regenwolke ignorieren.
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Re: 1. RC - TavSp: Szenario 1 - "Schiffbrüchig" (Insel)

Beitragvon Moai » 19. Dezember 2024, 08:40

Hier noch das versprochene Abschlussbild des 1. Szenarios
20241217_221234.jpg


Hat mir wieder einmal sehr viel Spaß gemacht, war ein tolles Erlebnis, mit euch zusammen von der Insel zu entkommen. Robinson Crusoe hat sich für ein mögliches Tavernenspiel also durchaus bestätigt. Und hat definitiv Lust auf mehr gemacht. :mrgreen:
Btw: neben den 6 Szenarien aus dem Grundspiel gibt es noch die "Schatzkiste" mit 4 weiteren Szenarien, das "Abenteuerbuch" mit über 50 Sz. (wobei da viele dabei sind, die einfach nur bisherige Sz. in erschwerten Bedingungen sind), die Erweiterung "Fahrt der Beagle" (5 Sz.), die Erweiterung "Mystery Tales" (ich glaube 6 Sz.) sowie eine Unmengen an Fan-Szenarien. Also man kann auf jeden Fall sagen: an möglichen Spielen gibt es mehr als genug.
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