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1. Tavernenspiel, VL1,1, Die Spur des Drachen - Diskussion

Re: 1. Tavernenspiel, VL1,1, Die Spur des Drachen - Diskussi

Beitragvon Kar éVarin » 31. Mai 2020, 14:07

Supi!
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Re: 1. Tavernenspiel, VL1,1, Die Spur des Drachen - Diskussi

Beitragvon Schlafende Katze » 31. Mai 2020, 18:11

Brett ist aktualisiert!

RGB auf 5, 2 Bauern auf 17 (laut Plan).

Ich würde Flamor und Fenn für die Gors vor der Burg vorschlagen.

Ich hoffe, die Links funktionieren ^^
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Re: 1. Tavernenspiel, VL1,1, Die Spur des Drachen - Diskussi

Beitragvon Galaphil » 1. Juni 2020, 08:40

Poah, war das echt so? Ich hatte die Legende leichter in Erinnerung, waren da wirklich so viele Kreaturen rund um die Marktbrücke?

Unser ursprünglicher Plan war, heute fertig zu werden. Aber Katze hat recht, wenn wir die beiden Gors vor der Burg umlegen, können wir uns sicher noch einen weiteren Tag Zeit lassen.

Kurze Nachfrage: das Lager der Tulgori ist ja wohl nicht akut bedroht, oder?
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Re: 1. Tavernenspiel, VL1,1, Die Spur des Drachen - Diskussi

Beitragvon Moai » 1. Juni 2020, 08:53

Doch. Durch den Skral auf der 28. Aber den müssten wir ohnehin besiegen, um einen Bauern dorthin bringen zu können. Ansonsten sehe ich auch keine Gefahr.
Die Zeitsteine liegen jetzt wieder auf dem Sonnenaufgang-Feld, richtig?
Was ich ausserdem nachfragen wollte: wurde der Arbak auf der 52 nicht wieder aufgerichtet?
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Re: 1. Tavernenspiel, VL1,1, Die Spur des Drachen - Diskussi

Beitragvon Moai » 1. Juni 2020, 08:59

Also müssten wir heute besiegen: die beiden Gors vor der Burg und den Skral auf der 28. Dann hätten wir noch einen Tag Zeit, an dem sich z.B. der Arbak und der Skral von der 24 wegbewegen. Und der Skral von der 39 zieht dann auch weiter, so dass der Weg zur 40 frei wäre.
Sehe ich das richtig?
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Re: 1. Tavernenspiel, VL1,1, Die Spur des Drachen - Diskussi

Beitragvon Schlafende Katze » 1. Juni 2020, 12:05

Die Zeitsteine liegen wieder auf dem Sonnenaufgangsfeld, so richtig.

Der Arbak auf 52 wurde von Flamor wieder schlafen geschickt mit der RGB von Forn.
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Re: 1. Tavernenspiel, VL1,1, Die Spur des Drachen - Diskussi

Beitragvon Kar éVarin » 1. Juni 2020, 13:46

Ich finde Moais Vorschlag nicht schlecht! Statt 2 Skrale und 1 Gor unter Zeitdruck zu besiegen, besiegen wir 1 Skral und 2 Gors und haben einen Tag mehr Zeit!

Apropos Zeit: ich werde so schnell nicht die Zeit finden, den Plan auszuarbeiten ;)

Viele Grüße
Boggart
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Re: 1. Tavernenspiel, VL1,1, Die Spur des Drachen - Diskussi

Beitragvon Moai » 1. Juni 2020, 14:25

Allerdings muss ich zugeben, dass ich noch nicht ausgerechnet habe, ob dann unser "Gildvorrat" reichen wird. Wir brauchen ja auch noch etwas zum reparieren/bezahlen der Tulgori.
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Re: 1. Tavernenspiel, VL1,1, Die Spur des Drachen - Diskussi

Beitragvon TroII » 1. Juni 2020, 14:35

Zu den Bildern: Forn dürfte nur noch ein Werkzeug haben. Und ich nehme an, er hat vier Gold?

Also, wir könnten heute die beiden Gors und den Skral auf 28 besiegen, und dann morgen die Höfe reparieren, das wäre wohl die unkomplizierteste Variante. (Bzw. reparieren können wir teilweise auch heute schon, nur die Bauern müssen morgen noch hingebracht werden.) Und ja, unser Goldvorrat würde reichen: Wir haben vier Gold, die Gors bringen je 2 und der Skral 4, das wären genau die benötigten 12 Gold für die drei Höfe.


Ich bin mal durchgegangen, ob es möglich wäre, wie ursprünglich geplant heute zu gewinnen:
- Fenn schaut sich mit Rabe NP auf 42 an (falls da ein TS ist, können wir den vielleicht für eine Stunde Umweg irgendwann einsammeln) und beendet Tag
- Orfen geht nach 43 (1h)
- Flamor geht per HK nach 17 (0h)
- Darh geht mit Tulgori nach 39 (1h)
- Kheela beendet Tag
- Forn geht nach 39 (-1WP)
- Orfen (mit Darh, Forn, Vara und Tulgori) besiegt Skral, Belohnung geht an Darh (1h + 1h + 1h)
- Flamor geht mit zwei Bauern nach 18 (1h)
- Darh bekommt Werkzeug von Forn, geht mit Tulgori nach 40 (1h)
- Forn geht nach 71 und kauft 2 TS (2h)
- Orfen geht (ohne Bauer) nach 28 (3h)

- Flamor geht mit Bauern nach 72 (1h)
- Darh repariert Hof (2h)
- Forn geht (mitsamt Bauer) nach 40 und dann ohne Zwischenstopp weiter nach 28 (mit Tulgori) (-4WP, -1TS)
- Orfen geht nach 72 (1h)
- Flamor geht nach 28 (1h)
- Darh beendet Tag
- Forn (mit Flamor, Orfen auf Taverne und Tulgori) besiegt Skral, Belohnung an Flamor (1h + 1h + 1h)
- Orfen geht mit Bauern nach 28 (1h)
- Flamor nimmt beide Werkzeuge, legt Holz ab und repariert Bauernhof (2h)
- Forn (+Tulgori) geht nach 72 (1ÜS)
- Orfen geht mit letztem Bauern nach 72 (1h)
- Flamor geht nach 23 und besänftigt Arbak (2h, +1SP)
- Forn (+Tulgori) geht nach 24 und legt Holz ab (1TS)
- Orfen geht nach 23 (1h)
- Flamor geht nach 24 (1h)
- Forn (mit Orfen, Flamor und Tulgori) besiegt Skral, Belohnung an Flamor (1ÜS + 1ÜS + 1ÜS)
- Orfen geht mit Bauer nach 24 (1ÜS)
- Flamor repariert Hof (2ÜS)
SIEG :P

Fazit: Damit hätten zum Schluss Orfen und Flamor je 1 und Forn noch 3 WP, wenn also auch nur ein Skral eine zweite KR braucht, hätten wir nicht gnügend WP für die nötigen 3 ÜS und hätten verloren. Wir bräuchten schon extrem viel Pech, um mit 14 bzw. 15 bzw. 19 SP und je drei würfelnden Helden einen einzelnen Skral mit 10 SP nicht in einer KR zu besiegen. (Zumal Orfen bei Bedarf auch noch einen halben TdH zur Verfügung hat.) Allerdings hege ich gewisse Zweifel, ob es sinnvoll ist, darauf zu spekulieren, dass wir "nicht sehr viel Pech" haben, wenn wir auch ganz ohne Zeitdruck einen Tag später gewinnen könnten. ;)

Gruß, Troll
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Re: 1. Tavernenspiel, VL1,1, Die Spur des Drachen - Diskussi

Beitragvon Schlafende Katze » 1. Juni 2020, 14:39

:D Du weißt, was die Katze in letzter Zeit würfelt ;)

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